一晩で遊べるTRPGシナリオを一斉に投稿、告知しよう!の企画です。
※ボイスセッションまたはテキスト/通話有テキストセッションで3-4時間以内で遊べるシナリオを想定しています。「一晩」の想定時間は人によりますので、あえて細かく決めておりません。
システム | オリジナル/既存 自由
配布方法 | 自由
有償/無償 | 自由
シナリオ | 新規/既存 自由
以下のいずれか、または両方でもOK!
開催期間中(2026/4/26~4/28)に、「#一晩で遊べるシナリオ企画」のハッシュタグを付けて、SNSにシナリオを投稿する。
事前に募集される【Googleフォーム】にて、掲載申請を送る。
※SNSの種類は問いません(X、Bluesky、卓すきー など)。
※過去に本企画へ参加したシナリオの再掲載も可能です。
#一晩で遊べるシナリオ企画
∟当日用タグ
#一晩で遊べるシナリオ企画_予告
∟当日までに告知をしたい場合に使用
#一晩で遊べるシナリオ企画_雑記
∟企画参加者ではないが盛り上げたい場合、作業進捗を発信したい場合、フリーのネタ提供をしたい場合などに自由に使用
#一晩で遊べるシナリオ企画_公式
∟主催者用タグ
※ポスト内に「ボイセ想定/テキセ想定/半テキセ想定/R指定がある場合は注意書き/推定時間/有償/無料/新作/新規/既存」など、検索しやすいワードを併用で記入することを推奨します。
一晩で遊べるシナリオを掲載したスプレッドシートを作成、PDF化、公開予定です。
自作のシナリオを掲載しても良いよ!という方は【こちら】のGoogleフォームにご記入ください。
※新作/既存問いません。1人につき、何回も回答可能です。
※過去に申請したシナリオも掲載可能です。
※申請が無かったものは記載されません。
※スプレッドシートに掲載される作品の著作権は、各制作者様に帰属いたします。
回答期間:2026.4.1(水)~2026.4.25(土) 23:59(開催日前日)頃まで
公開予定:2026.4.26(日) 18:00頃
▶ 2026年版スプレッドシート公開しました!
【一晩で遊べるシナリオ企画2026-スプレッドシート】
【一晩で遊べるシナリオ企画2026-スプシをPDF化したものをDL】
告知を見たうえでわからないことがあれば、【お問い合わせフォーム】からお気軽にお問い合わせください。Q&Aとして後ほど掲載させていただきます。
◆boothやTALTOに投稿する際にもタグ付けしていいですか?
> 大歓迎です!ぜひ積極的にご活用ください。
◆一晩の基準はありますか?
> 本企画ではボイスセッション/テキストセッション/通話有りテキストセッションなどで、3-4時間以内で遊べるシナリオを主な目安として想定しています。ただし、明確な基準は設けておりません。作者様が「これは一晩で遊べる作品だ」と考える範囲であれば、ぜひお気軽にご参加ください。
なお、スプレッドシートへの掲載はフォームから申請いただいた作品のみとなります。シート上では想定形式や推定時間などが記載されます。是非、フォームから申請してください!
◆何作品まで参加が可能でしょうか?
> 上限はございません。ぜひ、たくさんの作品を紹介していただけると嬉しいです!
◆他のシナリオ企画とのタグの併用は可能ですか?
> はい、可能です。ただし、併用する相手側の企画規約を必ずご確認のうえ、問題がない場合に限りご使用ください。
◆フォーム内容に変更したい箇所がある場合、どうすればよいですか?
> お手数ですが、もう一度フォームをご記入のうえ、「なにかあれば」の欄に「内容修正のための再送」である旨をご記載ください。こちらで対応させていただきます。
※運営の都合上、できるだけ再送が発生しないよう、送信前に内容をご確認いただけますと大変助かります!
◆フォームの「シナリオ概要」には何を書けばよいのでしょうか?
> 特に決まりはございません。回答者様によって内容はさまざまですので、情報の有無で浮いてしまうことはありません。ご安心ください。もし記載に迷われる場合は、「シナリオ概要」には一番のアピールポイント(140文字程度)を、「補足」には概要に書ききれなかった詳細情報を記載していただく形がおすすめです。
◆値段の掲載はしてもらえますか?
> 本企画は「気軽に一晩で遊べるシナリオを知る・出会う」ことを目的としているため、価格情報は掲載していません。それぞれの作品の魅力をフラットに楽しんでいただけたら嬉しいです。
◆ハッシュタグを増やす予定はありますか?(既存・新規作品を分けるタグなど)
> 2027年より、タグに西暦を入れることにします。現在のところ、それ以外はタグを増やす予定はありません。
理由として、タグを増やすと一文字あたりの情報量が増えてしまい、ポストの自由度が下がってしまうこと。また、運営をできるだけシンプルに保つことで、皆様からいただいた情報を迅速に反映し、企画を末長く継続させていくためでもあります。
その代わり、検索しやすいキーワード(ボイセ想定、テキセ想定、R指定の有無、推定時間、有償/無料、新作/既存など)をポスト内に併記することを推奨しています。
また、公式のスプレッドシートでは「プレイ時間」「人数」「要素タグ」などで絞り込み検索ができるようになっています。ハッシュタグだけでなく、ぜひシートもあわせてご活用いただき、お好みのシナリオを見つけていただければ幸いです!
第一回 2025/4/26~4/28 #一晩で遊べるシナリオ企画 終了済み
【一晩で遊べるシナリオ企画2025-スプレッドシート】
【一晩で遊べるシナリオ企画2025-スプシをPDF化したものをDL】
∟2025/4/26~4/28に向けて申請されたシナリオを掲載。
第二回 2025/4/26~4/28 #一晩で遊べるシナリオ企画 終了済み
【一晩で遊べるシナリオ企画2026-スプレッドシート】
【一晩で遊べるシナリオ企画2026-スプシをPDF化したものをDL】
∟2026/4/26~4/28に向けて申請されたシナリオを掲載。