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J'ai essayé de créer, ici, en utilisant de add-on ou de tutoriels pour les textures uniquement, un concept d'ordinateur, comme les pubs de MacBooks
Ce projet m'a permis de m'entrainer à simuler des tissus dans Blender.
Je n'ai utilisé aucun add-on, et aucune texture téléchargée pour ces projets, seulement les outils natifs de Blender.
J'ai utilisé un add-on pour le bateau, l'eau (un add-on de génération procédurale), et la forme des icebergs. Ma plus grande fierté ici est d'avoir réussi la texture des icebergs.
Il semblerait que j'aie, lorsque j'ai fait le rendu, fait l'erreur de le calculer avec evee, d'où l'aspect plastique.