Das offizielle Regelwerk
Die offiziellen Discord-Regeln
Server-GRUNDPRINZIP
Roleplay hat immer Vorrang. Realistisch. Logisch. Respektvoll.
Ohne Ausnahme.
Alle Regeln gelten jederzeit.
„Ich wusste das nicht“ schützt NICHT vor Konsequenzen.
Regeln gelten für alle, egal ob neu oder alt.
Bitte beachtet zudem unsere Altersbeschränkung:
📌 Spieler: mind. 18
📌 IC-Charaktere: mind. 16
Discord-GRUNDPRINZIP
Um auf unserem Server spielen zu können, musst du die Regeln gelesen und akzeptiert haben.
Jedes Mitglied ist an diese Regeln gebunden. Keine Ausnahmen.
1. Verhalten & Anstand
Trolling bedeutet jedes Verhalten, das:
🛑 RP stört
🛑 RP sabotiert
🛑 RP lächerlich macht
🛑 RP anderer Spieler zerstört
🛑 Szenen absichtlich kaputt macht
🛑 unlogisch oder provozierend ist, um Reaktionen zu erzwingen
Trolling ist immer verboten. Ohne Ausnahme.
Spieler dürfen RP mit Trollen jederzeit verweigern!
Trolle können sofort aus der Szene entfernt oder dem Support gemeldet werden.
Jeder Spieler ist verpflichtet, sich OOC respektvoll zu verhalten – immer.
Das bedeutet:
❌keine Beleidigungen
❌kein Drama
❌keine Drohungen
❌keine Manipulationen
❌keine Provokation
❌kein Sticheln
❌kein passiv-aggressives Verhalten
Discord & OOC-Bereiche sind keine Müllhalde für persönliche Ausraster.
Beleidigungen sind in jeder Form verboten:
❌direkt
❌indirekt
❌„im Spaß“
❌„war doch nur IC“
❌mit Emojis
❌als sarkastischer Kommentar
❌oder in Voice-Tonlage
Eine Beleidigung ist eine Beleidigung – unabhängig von der Absicht.
Sexistische Aussagen, RP-Handlungen oder Darstellungen sind verboten.
Dazu zählen u. a.:
❌Herabwürdigung aufgrund des Geschlechts
❌sexualisierte Kommentare
❌anzügliche Sprüche ohne RP-Kontext
❌Objektifizierung
❌„Frauen/Männer können das nicht“-RP
❌IC-Sexismus als OOC-Ausrede
❌jede Form von Übergriffigkeit
RP ist kein Freifahrtschein für Sexismus.
Rassistische Aussagen oder Inhalte sind streng untersagt:
❌abwertende Begriffe
❌Nachäffen von Akzenten
❌Klischees
❌extremistische Anspielungen
❌Hassrede
❌erniedrigende Vergleiche
❌stereotype Darstellungen
Keine Ausnahme. Keine Toleranz.
Hinweis:
„Indianer“ ist historisch korrekt und IC keine Beleidigung, solange es nicht absichtlich herabwürdigend gemeint ist.
Jeder Spieler MUSS:
✔️ höflich schreiben
✔️ respektvoll reden
✔️ Diskussionen sachlich halten
✔️ andere Meinungen tolerieren
✔️ ruhig bleiben, auch wenn’s unangenehm wird
Wer andere verbal angreift, wird sanktioniert.
Wir sind eine Community – kein Kindergarten.
Teammitglieder werden nicht privat angeschrieben.
❌Nicht für Fragen.
❌Nicht für Beschwerden.
❌Nicht für RP-Dinge.
❌Nicht „nur mal kurz“.
Richtige Vorgehensweise:
Ticket eröffnen
Problem schildern
So bleibt alles nachvollziehbar und fair.
❌OOC-Gefühle gehören NICHT ins RP
❌IC-Konflikte gehören NICHT ins OOC
❌OOC-Streit gehört NICHT in den TLoF Discord
❌OOC-Wut darf NICHT im RP ausgelebt werden
❌Kein OOC-Bashing wegen IC-Handlungen
❌Keine Ragequit-Nachrichten im Chat
❌Keine OOC-Kommentare während RP-Szenen
IC bleibt IC.
OOC bleibt OOC.
Wer das vermischt, zerstört RP für alle.
6. Realismus & Fail-RP (IC)
Todessangst muss getreu dem Charakter ausgespielt werden.
Entscheidungen müssen aus Perspektive des Charakters, nicht der des Spielers getroffen werden. Diese müssen nachvollziehbar sein.
Meldungen von öffnenden oder schließenden Gewerben anzusprechen wird als Fail RP gewertet.
Die Abheilung einer Verletzung/ Erkrankung muss dem RP angepasst erfolgen.
Verletzungen sind im Roleplay glaubwürdig auszuspielen.
Die Ursprüngliche Verletzung bleibt immer bestehen, es darf keine andere Verletzung erfunden werden.
Eine wiederhergestellte Gesundheit durch einen NPC-Arzt hebt die auszuspielende Verletzung nicht auf.
Es werden keine bleibenden Schäden angespielt, der Charakter muss nach erfolgreicher Behandlung/ Behandlungen seine volle Stärke wiedererlangen. Gewünschte bleibende Schäden müssen durch Wunsch vom Spieler erst vom Support abgesegnet werden.
Während ihr außer Gefecht seid, sei es durch einen Sturz oder eine zugefügte Verletzung seid ihr Bewusstlos. Das bedeutet während dieses Zeitraums könnt ihr folgendes auf keinen Fall.
eure Umgebung wahrnehmen
sprechen
euch dran Erinnern was währenddessen passiert ist.
Die 10 - 15 Sekunden andauernd Bewusstlosigkeit nach einer Prügelei ist einer permanenten Bewusstlosigkeit gleichzusetzen.
Durch eine Schusswaffe ausgeführte Bewusstlosigkeit führt dazu, dass man sich an alles vom Vorfall davor erinnern kann.
Durch Schläge oder Nahkampfwaffen gibt es zwei Möglichkeiten:
Respawn → nur grobe Erinnerung (keine Identifizierung möglich)
2. Arzt → volle Erinnerung
... vom Vorfall vor der Bewusstlosigkeit
Täter dürfen Opfer ablegen, aber:
niemals an tödlichen Orte
niemals im Wasser
niemals in Schluchten
niemals am Kartenrand
Danach muss der Ort des Geschehens verlassen werden und die Person darf daraufhin Respawnen.
(Hinweis: Durch das Respawnen verliert ihr keine Items)
Im Inventar dürfen nur so viele Schusswaffen aufgeführt sein, wie eine Person realistisch bei sich tragen kann – einschließlich bis zu zwei Gewehren am Pferd. Eine größere Anzahl an Waffen muss mit geeigneten Transportmitteln, wie etwa Kutschen, befördert werden, um den Realismus zu wahren.
Für ein geplantes Unterfangen gegen andere Spieler dürfen sich höchstens sechs (6) Personen zusammenschließen.
(Erklärung: Einschließlich der Pferde beider Seiten ergibt dies maximal 24 gleichzeitig synchronisierte Lebewesen. Der Sync lässt maximal 32 zu. “ )
Mit weniger Leuten einen Konflikt zu starten und auszutragen ist die eigene Verantwortung. Die Gegenpartei ist verpflichtet sich auf maximal 10 Spieler zu begrenzen. In dem Falle müssen die Pferde weggeschickt werden und erst gerufen werden wenn man aufbricht.
Sobald abzusehen ist das sich zu viele Lebewesen (max. 32) an einem Ort sammeln, müssen weitere Personen das Gebiet verlassen.
2. Roleplay Regeln (IC)
RDM bedeutet:
jemanden angreifen, verletzen oder töten,
ohne RP-Grund,
ohne vorheriges RP,
ohne sichtbare Vorbereitung,
vom Rücken ziehen + sofort schießen,
Waffe einfach aus dem Inventar gezogen (Instant-Ausrüsten)
aus dem Nichts heraus.
❌ Alles verboten. ❌
🔎 Sonderregelung für Pistolen:
Pistolen können und dürfen als versteckte Waffen getragen werden, müssen aber ausgerüstet sein. Diese aus dem Inventar heraus auszurüsten ist nicht zulässig, dies muss vorab geschehen.
Wer durch RDM stirbt oder K.O. geht:
→ muss die Verletzung NICHT ausspielen.
2.2 VDM/ HDM – VEHICLE/ HORSE DEATH MATCH (verboten)
Spieler absichtlich mit der Kutsche an-/ überfahren = verboten
Spieler absichtlich mit dem Pferd um-/ überreiten = verboten
Pferde & Kutschen sind KEINE Waffen
Ausnahmen:
Züge (wenn ihr auf den Schienen steht, kann das passieren - ein Zug hält nicht so schnell. Bremsweg bedenken!)
echte Fluchtsituationen mit logischem RP Hintergrund
echte Verteidigungssituationen mit logischem RP Hintergrund
2.3 Städte sind bewohnt (wichtige Regel!)
Städte haben IC:
Zivilisten
Händler
Familien
Behörden
Darum ist streng verboten:
Städte zu belagern
Städte zu blockieren
in Städten Gefechte erzwingen
Häuserkampf ohne RP-Grund
Dauerfeuer in oder auf Städte
📌Gilt für ALLE Gruppierungen.
Das Töten von NPCs ist nach Gesetz ein Tötungsdelikt und wird auch als solches geahndet.
Meta = Informationen außerhalb des Spiels im RP verwenden.
Beispiele:
Streaminfos
Discord-Gespräche
OOC-Absprachen
Aussagen aus anderen TLoF Channels
Wissen über Positionen/ Pläne/ Identitäten
Alles verboten.
Meta-Verdacht:
Spieler MÜSSEN beweisen, dass KEIN META begangen wurde.
Nicht umgekehrt.
Wenn du IC bist, bist du NICHT im TLoF-Discord-VC.
Ausnahme: Support und Schneider-Talk
Ausloggen während aktiven RP-Situationen ist verboten.
Notfälle → müssen innerhalb von 24h dem Support gemeldet werden.
7. Technik & Exploits (IC)
Fehler müssen sofort gemeldet werden. Macht bitte ein Ticket auf, mit aussagekräftiger Beschreibung und am besten mit Clip-Beweis.
Die Manipulation von Grafik (Gras, Laub, Nebel) zählt bereits als Cheaten!
3. Crime Regeln (IC)
3.1 Diebstahl / Überfall
Es dürfen 3 Items nach freier Wahl und maximal 50 % des Geldes der betroffenen Person entwendet werden, unabhängig der Anzahl der an dem Überfall beteiligten Personen.
Hinweis:
Diese Regel gilt in allen Situationen, in denen sich das Opfer befinden kann:
– wach und zur Herausgabe von Gegenständen gezwungen,
– gefesselt
– oder bewusstlos.
Bei einem Überfall/Raub auf eine Kutsche oder vom Pferd darf vom Lagerinhalt 50% entnommen werden. Den Lagerinhalt einer Kutsche oder Pferdesatteltasche ohne Überfall an sich zu nehmen ist verboten. Kutschen und Pferdesatteltaschen dürfen niemals im geheimen/ stillen bestohlen werden.
Taschen & Rucksäcke von Tebex sind vom Diebstahl ausgenommen! Diese dürfen nur, entnommen und durchsucht werden, im Anschluss wieder Rückgabe ins Inventar des Besitzers.
3.1.5 Der Grund/ Die Motivation
Bereicherungs RP ist zulässig
Gebietskontrolle ist zulässig
Rache ist zulässig
Geiseln dürfen NICHT über Landesgrenzen verschleppt werden.
Spätestens kurz hinter der Grenze sind sie freizulassen.
Schnellreise nach Verbrechen → 30 Minuten lang ist die Nutzung untersagt.
Das ZIEHEN einer Waffe (auch Lasso) = Schusscall.
Nicht erst das Schießen.
Beweismittel können ab einem Zeitpunkt IC ablaufen und nicht mehr als Glaubwürdig eingestuft werden (alias: "verjähren") wenn die Ursprünglichen Strukturen einer Kriminellen Gruppierung sich aufgelöst haben oder eine nachvollziehbare lange Zeit vergangen ist.
Beim Ausschluss aus einer kriminellen Gruppierung, beim freiwilligen Verlassen einer solchen Gruppierung oder beim Kontaktabbruch zu einer kriminellen Gruppe, mit der man zuvor zusammengearbeitet hat, gilt: Kommt es im Zuge eines Verrats gegenüber dieser Gruppierung zu einem Antrag auf Charakter-Tötung durch die Gruppe, so kann der Support nach Sichtung der Beweggründe dies genehmigen ohne das der Spieler dem zustimmen muss, der Spieler wird aber garantiert durch den Support zu einem Gespräch geladen.
8. Tiere & Pferde
Pferde müssen laut Website-Vorgaben erstellt werden.
Verstöße → Pferd wird gelöscht.
❌nicht foltern
❌nicht ohne RP töten
❌nicht für Fail-RP missbrauchen
Siehe auch den Roleplay-Leitfaden auf unserem Discord.
8.3 Nutzen von Pferden & Kutschen
Man darf diese spawnen lassen, wenn du wirklich vor hast diese zu nutzen UND
- du nah am Stall bist.
oder
- am Standard "Parkplatz" dessen bist.
oder
- du ausspielen kannst, dass diese bereits vor kurzem in Nutzung war und an Ort und Stelle bereit steht.
oder
- für das geplante Jagen und Aufladen von Tierkadavern und Jagderzeugnissen.
oder
- allein seid und Inventare aufräumen/umräumen.
oder
- wegen eines Bugs/ fehlerhaftem spawnen neu gerufen werden muss.
Du darfst diese nicht spawnen lassen, wenn
- du es rufst um auf dessen Inventar zuzugreifen um es danach wieder weg zu schicken.(Fail RP)
- du dich eigentlich bereits zu weit entfernt hast. (Es darf ausgespielt werden, dass dein Pferd für sehr weite Strecken auf Zug oder hinter der Kutsche herreist.)
4. Gebietsregeln (IC)
US-Law hat in Mexiko keine Handhabe.
Wer es dennoch tut, begibt sich in Gefahr. IC Folgen sind möglich.
Krieg kann nicht ohne Zustimmung der Projektleitung ausgerufen werden.
Mexiko ist ein eigener Staat mit eigenen Gesetzen
Mexiko hat eine eigene Strafverfolgung
Mexikanische Hochburg
Nach Verbrechen → 30 Minuten Guarma-Reise-Sperre
Folgende Zonen gelten als extrem gefährlich:
Van Horn
Butchers Creek
Wapiti
Thieves Landing
Zivilisten betreten diese Orte auf eigene Gefahr.
LAW betritt sie nur bei aktiver Verfolgung.
Für alle zugänglich
Mexikaner dürfen Eintritt verlangen (max. 4 Dollar)
Keine Entführung von Minenarbeitern
Keine Blockade der Mine
9. spielbare Tiercharaktere (Peds)
Spieler sind im Alltag nicht verpflichtet, auf das RP von Peds einzugehen. In Konflikten oder Situationen, in denen ein Ped aktiv eingebunden ist, darf dieses jedoch nicht ignoriert werden.
Das Tier ist realistisch auszuspielen.
Du darfst du dich jederzeit aus dem RP zurückziehen – das gilt nicht als RP-Flucht oder Combat Logging.
Die erhaltene Energietüte ersetzt Essen & Trinken. Nehme diese nur alleine ein da es dabei zu einer unnatürlichen Verzerrung des Ped's kommt.
Nur passende Tier-Sounds über Soundboard sind erlaubt.
Tiere sprechen nicht. Verwende /me und /do, Sounds und Animationen, um Handlungen zu beschreiben. z.B. "/me humpelt und es blutet am linken Bein"
Ein Besitzer entsteht nur im RP
Beißen/ Angriff ist im RP gestattet. Es bedarf vorher einer entsprechenden Situation.
Ein Hund darf sich Wildtieren entgegen stellen wenn das Ped z.B. sein Herrchen beschützen will.
Bei Schüssen oder Explosionen zeigst du Angstverhalten. Nur nachweislich ausgebildete Dienst-Tiere dürfen damit umgehen können.
Beim Mitreisen darfst du auf das Pferd aufsteigen, du musst aber als erstes über Ragdoll absteigen. Du darfst nur auf Kutschen aufsteigen die hinten eine offene und freie Ladefläche haben. Das Absteigen von den Kutschen funktioniert über die Ped Animation "rumrollen".
Ein Hund darf ein Pferd nur an der Leine führen, wenn ein Menschlicher Spieler die Leine dem Hund zuvor übergeben hat.
PED-Spieler dürfen OOC den Aufenthaltsort ihrer Kontaktpersonen erfragen und sich anschließend IC dem Spielgeschehen anschließen.
Du darfst passend zum Tier entsprechende Gegenstände mitführen die dir kurz zuvor gegeben wurden, diese dürfen aber nicht auf permanent mitgeführt werden.
5. Fairness & Logik (IC)
Niemand darf in eine „Keine-Chance“-Situation gedrängt werden.
Jeder Spieler muss RP-Optionen behalten.
Kriminelle dürfen Gegner NICHT dauerhaft im Dauerstress halten.
Ruhephasen müssen erlaubt werden.
5.3 Häuser in Besitz
Pro Spieler maximal 2 Grundstücke gleichzeitig besessen werden
Dabei gilt: Wenn ihr Teil einer Gruppierung seid, zählt das jeweilige Gruppenhaus ebenfalls als eines der 2 erlaubten Grundstücke.
Wichtig: Gewerbehäuser sind von dieser Regelung ausgenommen. Auch die Jobs im Gewerberegelwerk 9.3 .
10. Sonstiges
Kein Übertönen anderer Szenen oder stören anderer Spieler.
(siehe Trolling)
Jeder Kill, jeder Regelverstoß oder Bug MUSS aufgezeichnet sein, sonst kann das Team nichts machen.
Unsere Empfehlung für Clips: Medal.
11. Rechte des Teams
Team entscheidet bei Unklarheiten.
Regeln können jederzeit ergänzt oder bearbeitet werden.
-> Veränderungen werden in den Changelogs dokumentiert.
Bei „Regel vs. gesunder Menschenverstand“ gewinnt die Regel.
Bei evtl. Lücken entscheidet das Team im Sinne der Fairness & Serverlogik.
Weitere Regelwerke findet ihr hier: