タイトル画面
- Title -
- Title -
ゲームを開始すると、タイトル画面が表示されます。
ゲームを続ける
ゲームを続ける
最新のセーブデータをロードします。
最初から始める
最初から始める
ゲームを最初からプレイします。
ゲームをロードする
ゲームをロードする
セーブデータをロードします。
エンディング一覧
エンディング一覧
達成したエンディング一覧が表示されます。
エンディングを見ていない場合は、何も表示されません。
オプション
オプション
ゲームの各種オプションを設定できます。
ゲームを終了する
ゲームを終了する
ゲームを終了し、画面を閉じます。
[ Note ]
「ゲームを続ける」と「ゲームをロードする」の違いは、プレイ統計情報 (プレイ時間、死亡回数) のロード内容です。
「ゲームを続ける」の場合
最後にプレイしたときのプレイ統計情報が引き継がれます。前回プレイ時の統計情報を引き継ぎたい場合はこちらを選択してください。「ゲームをロードする」の場合
選択したセーブスロットのセーブ時点のプレイ統計情報がロードされます。セーブ時点の統計情報をロードしてゲームを続けたい場合はこちらを選択してください。
難易度
- Difficulty -
- Difficulty -
ゲームを最初から始める場合、難易度を選択します。
ゲーム開始後は難易度を変更することはできません。
EASY
EASY
アクションゲームが苦手な人向けの易しめの難易度です。
敵の攻撃力や速度が下がっている、消費アイテムを多く入手できるなど、NORMALよりも難易度が低くなっています。
ストーリーや謎解きは、他の難易度と同じです。
NORMAL
NORMAL
適度な緊張感と達成感を味わいたい人向けの標準的な難易度です。
HARD
HARD
アクション / ステルスの腕に自信がある人向けの難しめの難易度です。
敵の攻撃力や速度が上がっている、入手できる消費アイテムが少ないなど、NORMALよりも難易度が高くなっています。
MAD
MAD
狂気的な難易度です。
HARDよりも敵の速度が上がり、攻撃を受けると即死します。
真の恐怖に立ち向かいたい人は挑戦してみてください。
セーブ / ロード
- Save / Load -
- Save / Load -
本ゲームでは、特定の場所でのみセーブすることができます。
オートセーブはありません。
セーブ
セーブ
屋敷内の青く光る読書台で、セーブすることができます。
セーブスロットは最大30個まで作成できます。
セーブスロットの表示内容は以下のとおりです。
難易度
プレイ時間
セーブ場所
セーブした年.月.日.時間
ロード
ロード
タイトル画面またはポーズメニューの「ゲームをロードする」から、セーブスロットを選択してロードすることができます。
操作方法
- Control -
- Control -
キーボードおよびマウスを使用して、操作します。
既定のキー設定は、左の画面キャプチャをご参照ください。
なお、好みに合わせてキー設定を変更することが可能です。
キー設定の変更方法は、後述の「キー設定画面」の項をご参照ください。
プレイヤーアクション
- Player Actions -
- Player Actions -
探索
屋敷内には、至る所にアイテムや調べられる箇所があります。
[マウスの左ボタン] で調べたり、ドアの開閉などのアクションを実行します。
走る / 歩く / しゃがむ
[左 Shift] を押しながら移動することで、走ることができます。
速く移動できる反面、足音が大きくなり、敵に気付かれやすくなります。
通常の歩きの場合でも足音が発生しますが、走るよりも敵に気付かれにくいです。
[左 Ctrl] でしゃがむことができます。
しゃがんだ状態で移動すると、足音を消すことができます。
敵の近くを移動するときに有効です。
盗視
屋敷内に潜む化物の視界を "盗視" することができます。
[スペースバー] で、盗視の実行 / 解除を行います。
隠れる
屋敷内には、隠れられる場所があります。
[マウスの左ボタン] で隠れることができます。
隠れている場所から出る場合は、[Q] キーで出ることができます。
回復
回復アイテムを所持している場合、 [マウスの右ボタン] またはインベントリから使用することができます。
複数の回復アイテムを所持している場合に [マウスの右ボタン] で使用すると、インベントリで所持している順番で自動的に使用されます。
陽動
「目覚まし時計」アイテムを使用し、敵を陽動することができます。
インベントリ画面でアラームが鳴るまでの秒数を設定し、プレイヤーの足元に設置します。アラームが鳴ると、アラームを聞きつけた敵が目覚まし時計の場所へ向かってきます。
目眩し
「小型消火器」アイテムを使用し、敵を目眩しすることができます。
周辺の敵は一定時間行動を停止します。
[マウスの中央ボタン] で小型消火器を使用します。
精神安定剤
「精神安定剤」アイテムを使用し、一定時間足音を消すことができます。
効果持続中は走った場合でも足音を立てないため、敵の近くでも気づかれることなく、素早く移動することができます。
メインプレイ画面
- Main Play Screen -
- Main Play Screen -
1. アクションポイント
プレイヤーがアクション可能なポイントに近づくと、アイコンが表示されます。
さらに、画面中央の照準をアクションポイントにあわせることで、アイコンが [マウス左ボタン] のアイコンに変化し、アクションを取ることができます。
2. ヘルメットアイコン
2. ヘルメットアイコン
「ヘルメット」アイテムを所持しているときに表示されます。
3. 靴アイコン
3. 靴アイコン
「軽量シューズ」アイテムを所持しているときに表示されます。
4. 救急箱アイコン
4. 救急箱アイコン
回復アイテムを所持しているときに表示されます。
5. 消火器アイコン
5. 消火器アイコン
「小型消火器」アイテムを所持しているときに表示されます。
6. 薬アイコン
6. 薬アイコン
「精神安定剤」アイテムの効果持続中に表示されます。
画面フラッシュ
- Screen Flash -
- Screen Flash -
敵に音を聞かれた場合
敵は、プレイヤーの足音やドアの開閉音に反応し、近づいてきます。
音を聞かれた場合、画面が黄色にフラッシュします。
敵に見つかった場合
敵は、プレイヤーを視界に捉えると襲ってきます。
見つかった場合、画面が赤色にフラッシュします。
盗視画面
- Screen of "Steal Eyes" -
- Screen of "Steal Eyes" -
[スペースバー] で敵の視界を見ることができる "盗視" の画面を表示します。
1. 盗視対象の切替
[マウスの左ボタン]、[マウスの右ボタン] で盗視対象を切り替えることができます。盗視を開始した時点 でのプレイヤーからの 直線距離の順 に切り替えることになります。
[マウスの左ボタン] で、プレイヤーに「より近い」敵に切り替えます。
[マウスの右ボタン] で、プレイヤーに「より遠い」敵に切り替えます。
2. 盗視対象の識別子 (オプションで有効にした場合)
盗視対象ごとに固定のアルファベット一文字の識別子が表示されます。
オプション画面で「盗視アシスト機能」を ON にした場合のみ表示されます。
インベントリ画面
- Inventory -
- Inventory -
[TAB] キー でインベントリ画面を表示します。
インベントリには、アイテムを最大5個まで所持できます。
ファイルの所持数には制限はありません。
1. アイテムの選択
[マウスホイール] の押し引きでアイテムを選択します。
2. アイテムの使用
[E] キーでアイテムを使用します。
アイテムによっては、他のキーも表示されます。
3. アイテム / ファイル の切替
[TAB] キーでアイテムとファイルの一覧を切り替えます。
4. ファイルの閲覧
[R] キーでファイルを読むことができます。
5. インベントリを閉じる
[Q] キーでインベントリを閉じます。
保管庫
- Storage Box -
- Storage Box -
インベントリのアイテムを保管庫に預けることができます。
保管庫に預けたアイテムは、屋敷内の他の保管庫から取り出すことができます。
1. 所持品
保管庫画面の左側が、インベントリに所持しているアイテムです。
2. 保管庫
保管庫画面の右側が、保管庫に預けているアイテムです。
3. 所持品 / 保管庫 のカーソル切替
[TAB] キーで、所持品 / 保管庫のカーソル選択を切り替えます。
4. アイテムの選択
[マウスホイール] の押し引きでアイテムを選択します。
5. アイテムの移動
[マウスの左ボタン] でアイテムを預け入れ / 取り出します。
6. 保管庫を閉じる
[Q] キーで保管庫を閉じます。
体力 / ゲームオーバー
- Player Health / Game Over -
- Player Health / Game Over -
体力
敵からダメージを受けると、画面の周りが赤くなります。
プレイヤーの体力が少なくなると、画面がぼやけて、移動速度が遅くなります。
本ゲームでは、体力の数値は表示されません。
プレイヤーは、画面の状態から残り体力を推測します。
ゲームオーバー
プレイヤーの体力がゼロになると、ゲームオーバーになります。
直前のセーブデータからやり直しとなります。
ポーズメニュー
- Pause Manu -
- Pause Manu -
[Esc] キーで ポーズメニューを開くと、ゲームを一時中断することができます。
ゲームを続ける
ゲームを続ける
ポーズメニューを閉じて、ゲームを再開します。
ゲームをロードする
ゲームをロードする
セーブデータ一覧を表示し、選択したセーブデータをロードします。
エンディング一覧
エンディング一覧
達成したエンディング一覧が表示されます。
エンディングを見ていない場合は、何も表示されません。
オプション
オプション
ゲームの各種オプションを設定できます。
タイトル画面へ戻る
タイトル画面へ戻る
ゲームを終了し、タイトル画面へ戻ります。
ゲームを終了する
ゲームを終了する
ゲームを終了し、画面を閉じます。
オプション
- Options -
- Options -
タイトル画面またはポーズメニューからオプション画面を表示できます。
全般設定
全般設定
言語
英語 / 日本語を切り替えます。
なお、Steamクライアントで本ゲームの言語設定を「简体中文」にしている場合は、英語 / 简体中文を切り替えられます。画面の明るさ
画面の明るさを設定します。
ホラーゲームの雰囲気を楽しみたい方は、ストレスを感じない程度に暗めの設定をお勧めします。マウス感度
マウスの感度を設定します。
お好みの設定にしてください。既定値に戻す
「画面の明るさ」と「マウス感度」を既定値に戻します。
ゲーム設定
チュートリアル表示
ゲーム内で表示されるチュートリアルの表示有無を設定します。
既定では ON です。隠れるアクションの使用
隠れるアクションを使用するかどうかを設定します。ON: 有効 / OFF: 無効 です。既定では ON です。OFF にした場合、隠れることができなくなります。やりこみプレイにご活用ください。盗視アクションの使用
盗視アクションを使用するかどうかを設定します。ON: 有効 / OFF: 無効 です。既定では ON です。OFF にした場合、盗視することができなくなります。やりこみプレイにご活用ください。盗視アシスト機能
盗視画面における盗視対象の識別子の表示有無を設定します。
表示内容は、前述の「盗視画面」の項をご参照ください。
既定では OFF です。
キー設定
キー設定
キー設定画面を開く
キー設定用の画面が開きます。
後述の「キー設定画面」の項を参照し、お好みのキー設定にしてください。
なお、キー設定を変更しても、ゲーム画面に表示される各種アイコンは、既定のまま変更されない点にご注意ください。
サウンド設定
サウンド設定
マスター音量
すべてのサウンドを一括で音量調整します。BGM音量
BGM音量を個別で調整します。SE音量
ゲーム中のSE音量を個別で調整します。ボイス音量
プレイヤーキャラクターのボイス音量を個別で調整します。システム音量
選択音などのシステム音量を個別で調整します。既定値に戻す
すべての音量設定を既定値に戻します。
ウィンドウ設定
ウィンドウ設定
ウィンドウモード
フルスクリーン / ウィンドウを切り替えます。
既定では「フルスクリーン」です。ウィンドウサイズ
ウィンドウモードを「ウィンドウ」にした場合、サイズを選択します。
既定では「1920 x 1080」です。既定値に戻す
「ウィンドウモード」、「ウィンドウサイズ」を既定値に戻します。
グラフィック設定
グラフィック設定
ご利用の環境でゲームの動作が重かったり不安定である場合、グラフィック設定を変更することで、改善する場合があります。
垂直同期
垂直同期を設定します。
既定では OFF です。全体品質 (プリセット)
すべての品質を一括で設定します。
既定では「最高」です。
個別に品質を設定したい場合は、「カスタム」を選択してください。解像度スケール ~ (略) ~ シェーディング品質
個別に品質をカスタムする場合に設定してください。品質を適用する
品質を適用するためには、「品質を適用する」ボタンを押してください。
なお、「垂直同期」、「解像度スケール」については、ボタンを押さなくても即時適用されています。既定値に戻す
品質を既定値に戻します。
なお、「垂直同期」は変更されませんので、手動で戻す必要があります。
キー設定画面
- Key Settings -
- Key Settings -
オプション画面からキー設定を行うことができます。
キー設定方法
キー設定方法
各アクションのキーボタン (左図の1) をクリックすると、キー割り当てポップアップ (左図の2) が表示されます。この状態で、キーボードまたはマウスの任意のボタンを入力することで、選択したアクションに対するキーを割り当てることができます。
既定値に戻すボタン (左図の3) をクリックすると、すべてのキー設定を既定値に戻します。
[ Note ]
既定値と異なるキー割り当てを行う場合、他のアクションとキー重複はできません。
キー割り当て時は、キー割り当てポップアップ (左図の2) にマウスカーソルを合わせた状態で、キー入力を行ってください。マウスカーソルがキー割り当てポップアップ外にあると、キー入力が反応しないことがあります。
キー設定を変更しても、ゲーム画面に表示される各種アイコンは、既定のまま変更されない点にご注意ください。