The Long Dark, afet sonrası sade ama akıldan çıkmayan güzel bir ortamda sessiz keşfi vurgulayan, düşünceli, birinci şahıs bir hayatta kalma simülasyonudur. Nefes kesen pitoresk Kuzey Kanada vahşi doğası, The Long Dark dramasının arka planını oluşturuyor.
Uzun Karanlık, tüm elektronik ekipmanı etkileyen devasa bir jeomanyetik anomali ile başlar. Arabalar, radyolar, bilgisayarlar ve diğer birçok modern teknoloji işe yaramaz hale getirildi. Dünya şimdi sessiz ve ışıksız geceler uzun ve karanlık. The long dark hikaye modu indir arıyorsanız, doğru yere geldiniz, burada modu indirmeye hazır bulacaksınız.
Dünyanın sonuna bir ön koltuk. Çarpıcı, orijinal bir sanat stiline sahip, sürükleyici birinci şahıs keşif oyunu. Yeni post-dijital sınırın tehlikeleriyle yüzleşirken Kuzey vahşi doğasının vahşi güzelliğinde gezinin.
Sadece zekanla hayatta kal. Zorlu hava koşulları, agresif vahşi yaşam, yiyecek ve su eksikliği ve zaten belirsiz bir hayatta kalma durumuna daha fazla belirsizlik katan gizemli aurora tehlikelerinin üstesinden gelmek için hayatta kalma becerilerinizi iyileştirirken ve geliştirirken, potansiyel tedarik önbelleklerini de araştırın.
En güçlü olanın hayatta kalması. Her kararın önemli olduğu derin hayatta kalma simülasyonu oyunu. Öngörülemeyen koşulları günlük ihtiyaçlarınıza ve umarım uzun vadeli hayatta kalmanıza karşı dengelerken kaynak arayışında geniş, açık bir dünyayı keşfedin.
The Long Dark, Hinterland Studio tarafından geliştirilen ve yayınlanan birinci şahıs bir hayatta kalma video oyunudur. Oyuncu, jeomanyetik bölgesel bir fırtına felaketinden sonra Kanada'nın buz gibi vahşi doğasında hayatta kalması gereken kaza yapmış bir çalı pilotu rolünü üstlenir. Oyun, Kanada Medya Fonu'ndan tohum finansmanı aldı ve Ekim 2013'te başarılı bir Kickstarter kampanyasıyla daha fazla fon sağlandı. Long Dark Türkçe indir bağlantıları burada bulunur.
Eylül 2014'te Steam Erken Erişim yoluyla bir alfa sürümü yayınlandı. Alfa sürümü daha sonra Haziran 2015'te Microsoft'un Oyun Önizleme Programı ile ilişkili ilk iki lansman oyunundan biri olarak Xbox One'da piyasaya sürüldü. Alfa sürümünün ilk incelemeleri genellikle olumluydu ve oyun Nisan 2016'ya kadar yaklaşık 750.000 kopya satmaya devam etti. Bahsi geçen tüm platformlarda resmi olarak 1 Ağustos 2017'de ve PlayStation 4 için yayınlandı. 2017'de The Long Dark'ın bir film uyarlaması olduğu açıklandı. işlerin içindeydi. 17 Eylül 2020'de oyunun aynı gün daha sonra Nintendo Switch'e geleceği duyurulmuştu.
The Long Dark, açık dünya ortamında geçen ve birinci şahıs bakış açısıyla oynanan bir hayatta kalma oyunudur. Oyun, oyuncunun küresel bir felaketten (jeomanyetik bir fırtına) sonra hayatta kalmak için mücadele eden kaza yapmış bir pilot rolünü üstlendiği soğuk Kanada vahşi doğasında geçiyor. The Long Dark indir yun kurgusu geliştiriciler tarafından "vücut ısısı, kalori alımı, açlık / susuzluk, yorgunluk, rüzgar-üşüme, vahşi yaşam ve bir dizi diğer çevresel faktörleri hesaba katan bir hayatta kalma simülasyonu" olarak belirtiliyor. Kullanılabilecek üç oyun modu var. oyuncu, "Hikaye modu", "Hayatta kalma modu" ve "Meydan okuma modu". Oyunun alfa sürümü sırasında oyuncu, altı bölgeden birinde çıkma seçeneğiyle birlikte Sandbox (Hayatta Kalma) moduna erişebildi: "Mystery Lake", "Coastal Highway", "Pleasant Valley", "Forlorn Muskeg", " Desolation Point "ve" Timberwolf Mountain ", hepsi geçiş bölgeleri ile birbirine bağlanmıştır. Şu anda "Mountain Town", "Broken Railroad", "Hushed River Valley" ve "Bleak Inlet" dahil olmak üzere 10 bölge bulunmaktadır.
Amaç, oyuncunun dünyada bulabilecekleri her türlü kaynağı toplayarak ve kullanarak mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmasıdır. Buna yiyecek, su, yakacak odun, ilaç gibi mallar ve silahlar, baltalar, bıçaklar ve sayısız başka eşya gibi araçlar dahildir. Yiyecek için avlanabilen geyikler ve dışarı çıkarken oyuncu için sürekli tehdit oluşturan kurtlar ve ayılar gibi yaban hayatı da mevcuttur. Tüm öğeler ve vahşi yaşam her yeni oyun için rastgele olarak ortaya çıkar, bu nedenle oyuncu için iki oyun birbirine benzemez. Aletler ve eşyalar zamanla bozulur ve oyuncuyu durumu ve nihai onarım ihtiyaçları ile ilgili dikkatli kararlar almaya zorlar. Birincil bileşen olan ateş, sıcaklık ve pişirme için gereklidir. Oyuncunun hayatta kalmak için düzenli olarak odun ve yakıt yemesi gerekir. Oyuncu ayrıca gıda zehirlenmesi ve hastalıklardan da hastalanabilir. Long Dark, oyunun temel bir parçası olan tam bir gündüz / gece döngüsünü simüle eder. Oyun ayrıca, her ikisi de her oyun sırasında rastgele olan sıcaklık ve rüzgar üşütmesini simüle ederek, oyuncuyu maruz kalmadan ölümü önlemek için her zaman hava durumunu dikkatlice izlemeye teşvik eder. Başlangıçta, oyun çeşitli deneyim modlarına sahip değildi, ancak oyuncu talebi nedeniyle, Hinterland bir dizi oyun stilini barındırmak için üç deneyim modu ekledi ve daha sonra dördüncü bir mod eklendi. The Long Dark Türkçe indir n kolay mod olan "Pilgrim", daha keşifsel bir deneyim arayan oyuncular içindir, "Voyageur" orta bir zemindir ve keşif ve hayatta kalma açısından en kapsamlı olanıdır, "Stalker" daha sert bir hayatta kalma deneyimi sunar ve "Interloper "cezalandırıcı, zor bir deneyim arayan oyuncular içindir. Ayrıca indirme amaçlı uzun karanlık sağlam indir modları ile burada mevcuttur.
2017'nin sonlarında eklenen "Özel", oyuncunun benzersiz bir oyun stili yaratmak için birçok oyun öğesini özelleştirmesine olanak tanır.
Oyun kaydetme sistemi, oyuncunun dikkatli karar vermesini zorunlu kılar; sadece oyuncunun avatarı bir binaya girdiğinde, uyuduğunda, zaman geçtiğinde veya bir sakatlık aldığında tasarruf etmek Oyuncu öldüğünde, bu kalıcı ölümle sonuçlanır ve orijinal kayıt dosyası silinerek oyuncuyu yeni bir oyuna başlamaya zorlar.
Seslendirme oyuncuları Mark Meer ve Jennifer Hale.
Hikaye modu bölümseldir ve başlangıçta 2014'ün sonlarında piyasaya sürülmesi planlanmıştır, ancak 2016'nın sonlarına geri çekilmiştir.
Geliştirme tekrar geri çekildi ve oyun nihayet 1 Ağustos 2017'de yayınlandı, beş bölümlük hikayenin ilk iki bölümü olan "Wintermute" birlikte yayınlandı. Birinci bölüm "Do Not Go Gentle" ve ikinci bölüm oldu. "Parlaklık Füg" olarak adlandırılır.
Aralık 2018'de oynanış, sunum ve görev yapısında yapılan birçok değişiklikle birinci ve ikinci bölümlerin bir redux versiyonu yayınlandı. Üçüncü bölüm 22 Ekim 2019'da yayınlandı. Hikayeyi tamamlamak için dördüncü ve beşinci bölümler daha sonra gelecek .
Warhammer 40,000: Space Marine'de yönetmen olarak çalışmasının ardından Raphael van Lierop, Relic Entertainment'tan "daha kişisel" ve "değerlerinin daha temsilcisi" olduğunu düşündüğü projeler üzerinde çalışmak üzere ayrıldı. Van Lierop ayrıca ailesini şehirden Vancouver Adası'nın kuzey kısmına taşıyarak Vancouver'dan ayrıldı. Bu yeni ortamdan ilham alarak Hinterland'ı kurdu ve Kanada'nın vahşi doğasında hayatta kalmayı konu alan bir oyun olan The Long Dark üzerinde çalışmaya başladı. The Long Dark Türkçe indir Hinterland, kıyamet sonrası bir dünyayı kenarlardan, "hepimizin milyonlarca kez gördüğü" kentsel kıyametten ve "zombiler gibi B filmi klişelerinden" uzakta keşfetmek istedi. Oyunun kimliği, kitlesel pazar çekiciliği için karakterini feda eden homojenize edilmiş AAA video oyunlarıyla hayal kırıklığına uğramış ve yaklaşımını "Ben Kanadalıyım. Bu oyun Kanadalı. Anlaştık."
Van Lierop Eylül 2013'te Hinterland ekibini açıkladığında, üyeler arasında önceden Volition'da başrol olan Alan Lawrance, God of War serisinin yazarı Marianne Krawczyk ve BioWare'in ilk ses tasarımcısı David Chan vardı. Bir yıl sonra, The Elder Scrolls III: Morrowind'in baş tasarımcısı Ken Rolston da onlara katıldı. Hinterland, üyelerinin uzaktan çalıştığı sanal bir ekip olarak çalışır. Lawrance, Hinterland'a katılma kararında evden çalışma yeteneğinin çok önemli bir faktör olduğunu belirtiyor.
Hinterland, Kanada Medya Fonundan başlangıç fonu aldı ve Eylül 2013'te The Long Dark için 200.000 C $ toplamak ve oyun etrafında bir topluluk oluşturmak için bir Kickstarter kampanyası başlattı. Kampanya Ekim 2013'te tamamlandığında 256.617 C $ toplayarak başarılı oldu. Kickstarter kampanyasını takip eden PayPal katkıları, son toplamı Mart 2014'e kadar 275.000 C $ 'ın üzerine çıkardı. Hinterland, Kickstarter kampanyası sırasında oyunun ses kadrosunu duyurdu ve The Long Dark'ın oyuncuların bireysel hayran tabanlarından yararlanmasına izin verdi; duyurulan oyuncular Mark Meer, Elias Toufexis, Jennifer Hale ve David Hayter idi. Hinterland, oyunun kapsamına dikkat ediyordu, takımın boyutunu genişletmek ve riski artırmak istemiyordu ve bu nedenle Kickstarter hedeflerini oyun içi içerik ekleyenler yerine kalite ekleyenlerle sınırladı.
Van Lierop, oyuncu topluluğunun oyunun yönünü belirlemesine izin vermemesi konusunda uyardığı 2015 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda stüdyosunun erken erişime yaklaşımından bahsetti. Van Lierop, oyunun izleyicilerindeki farklı oyun tarzlarından bahsetti; "Ekstrem hayatta kalma" deneyimini tercih eden oyuncular azınlıkta olsalar da, oyuncu topluluğunda en çok ses çıkaranlardı. Hinterland bu isteklere karşı çıkmış olsaydı, oyuncu topluluğunun sessiz çoğunluğunu yabancılaştırabilirdi.
Nisan 2016'da Van Lierop, Hikaye modu sürümü hakkında bir güncelleme yayınladı ve Hinterland'ın Hikaye modunun başlatılmasını, başlangıçta planlanan 2 saat yerine 4-6 saat ilk oyun içerene kadar ertelemeyi seçtiğini açıkladı. Ayrıca bir çıkış tarihi belirlemeyi de reddetti ve "Ne zaman gönderileceğine dair benden başka bir söz almayacaksınız, ta ki% 100 kesinlikle söyleyebileceğim ve size verebileceğim kadar yakınlaşana kadar % 100 memnun olmadığımız bir deneyimi ortaya çıkarmamızla sonuçlanmayacağını bildiğim kesin tarih ". Sandbox modunun evrimini gecikmenin bir başka nedeni olarak işaret etti ve popülerliğinin Hinterland'ın kendisi için düzenli güncellemeleri geri getirmeye karar verdiği noktaya kadar büyüdüğünü, başlangıçta yalnızca Story modu için bir test yatağı olarak tasarlanmış olmasına rağmen. . Görevi ayrıca, eklemeler ve iyileştirmeler için kısa vadeli, orta vadeli ve uzun vadeli hedefleri olan gelişimsel bir yol haritası sağladı.
Şubat 2020'de geliştiriciler, Nvidia'dan The Long Dark'ı bir bulut akış hizmeti olan GeForce Now'dan kaldırmasını istedi, hizmet betadan çıktıktan ve "canlıya" geçtikten kısa bir süre sonra. Geliştiriciler, oyunlarının herhangi bir lisans sözleşmesi olmaksızın hizmete uygunsuz şekilde yerleştirildiğini söylediler; Nvidia sonuç olarak onu kaldırmayı kabul etti.
Kitle fonlaması kampanyasının destekçilerine özel bir alfa erişim döneminin ardından, oyunun yalnızca sandbox tarzı hayatta kalma modunu içeren bir sürümü, Windows için Eylül 2014'te Steam Erken Erişim'de yayınlandı. Daha sonra Kasım 2015'te Linux'a geldi. Eleştirmenlerin ilk izlenimleri genellikle olumluydu, ancak oyunun eksik doğasına dikkat çekti.
Haziran 2014'te PC Gamer için yazan Leif Johnson, oyunun küçük, değişmeyen haritasının ezberlemeyi ödüllendirdiğini, oysa oyunun, oyuncunun sistemlerini keşfetmesine izin verdiğinde en ilgi çekici olduğunu hissetti. Bir ay sonra aynı yayın için yazan Andy Kelly, sanat tarzını, ses tasarımını ve aydınlatmayı vurgulayarak atmosferi övdü. Kelly, oyunun "atmosfere ve çevresel hayatta kalmaya odaklanmasının" oyunu "giderek daha kalabalık hale gelen bir türde öne çıkmasını" sağladığını hissetti.
GameSpot'ta Shaun McInnis'in de benzer düşünceleri vardı ve hayatta kalma türü gittikçe daha kalabalık hale gelirken, The Long Dark "vahşi doğada hayatta kalmak için tek başına savaşma harikasını yakalamaya odaklanan bu türdeki birkaç oyundan biri" idi. . Ağustos 2014'te Rock, Paper, Shotgun'da yazan John Walker, oyunun tadını çıkardı ve "etkileyici bir şekilde yapılacak şeylerle dolu" buldu, ancak zamanın hızlandırılmış geçişinin gerçekçilikten uzaklaştığını hissetti. Ekim 2014'te GameSpot için erken erişim incelemesinde, Nick Capozzoli de gerçekçi olmayan sistemleri eleştirdi ve kişinin "her gün kendini korumak için bir düzine enerji barına ve bir pound geyik etine" ihtiyaç duyulmaması gerektiğini ve "bir levye [ Bir çift dolabı açmak için kullanıldıktan sonra bütünlüğünün yarısını kaybeder. " Bir hayatta kalmanın yapacağı gibi kaynaklarını genişletmek yerine, "çevrede gezinen ve onu temizleyen doyumsuz bir güç gibi" hissetti. The Long Dark Türkçe indir Johnson gibi, keşfetmek için verilen sınırlı alanı eleştirdi. Ekimden sonra yapılan bir güncellemeyle, Hinterland oynanabilir alanın boyutunu iki katına çıkardı ve oyun dünyasının boyutunu 25 km2'ye getirmek için Şubat 2015'te tekrar genişletti.
Kablolu yazar Matt Peckham, The Long Dark'ı "rahatsız edici ama güzel bir mücevher" olarak nitelendirdi ve IGN köşe yazarı Lucy O'Brien'a, oyunun güzel sanatsal vizyonunun tanınmasında katıldı ve O'Brien, "Developer Hinterland'ın dünyayı yapmak için büyük çaba gösterdiğini belirtti. kendisi keşfetmek için güzel bir yer ". Gameranx'tan Holly Green, The Long Dark'ın Xbox One'daki lansmanı hakkında Yaratıcı Yönetmen Raphael van Lierop ile 2015 yılında yaptığı bir röportajda, oyunun hayatta kalma mekanizmalarının benzersiz doğasına değindi ve "konsoldaki ilk saf hayatta kalma oyunlarından biri" korku kökenleri ve minimalist kaynak yönetimi temalarını en mantıklı sonuçlarına götürüyor ".
Ocak 2015 itibarıyla oyun 250.000 kopya sattı ve Ağustos 2015 itibarıyla 500.000 kopya satıldı. Nisan 2016'da Hinterland, tüm platformlarda 750.000'den fazla kopya satıldığını duyurdu ve Steam kullanıcı tabanının% 99,78 onay oranına göre şükranlarını ifade etti. Eylül 2019 itibarıyla 3,3 milyon kopya satıldı.
Oyun "En İyi Sanat Yönetmeni", "En İyi Oyun Tasarımı" ve "En İyi Müzik / Ses Tasarımı" dallarında aday gösterildi ve 2018 Webby Ödülleri'nde "En İyi Senaryo" ve "Strateji / Simülasyon" ödüllerini kazandı.
the long dark indir
long dark indir
the long dark hikaye modu indir
the long dark sağlam indir
the long dark türkçe indir
the long dark full
the long dark indir 2018