Título de la Actividad: INTRODUCCIÓN A LOS ALGORITMOS Y LA PROGRAMACIÓN UTILIZANDO LA PLATAFORMA TINKERCAD.COM
Sesión 6
Aprendiendo los Fundamentos de la Programación
Objetivos
Comprender el concepto de algoritmo y su importancia en la programación.
Desarrollar habilidades básicas de programación a través de ejercicios práctico en Tinkercad.com
Contenidos
Definición de algoritmo.
Estructuras de control.
Descripción de la actividad
En esta actividad, los estudiantes aprenderán los conceptos básicos de los algoritmos y la programación a través de ejemplos prácticos y ejercicios interactivos en la plataforma TINKERCAD
El estudiante se registrará a la clase utilizando el siguiente link https://www.tinkercad.com/joinclass/GUTWD58C1
Código: GUTWD58C1
Creará una mesa.
Creará una silla:
Tutorial https://youtu.be/eb3gEkQwYzw?si=3WeleLNeoIZ8Cx_M
Crear una mesa con bloques de código de Tinkercad. (2021). [Vídeo]. Youtube. https://youtu.be/eb3gEkQwYzw?si=3WeleLNeoIZ8Cx_M
Competencias
Pensamiento lógico.
Resolución de problemas.
Creatividad.
Resolución de problemas. Habilidades de programación.
Metodología
La actividad se desarrollará de forma práctica, con ejemplos guiados y ejercicios para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos.
Recursos
Computadoras con acceso a internet.
Plataforma TINKERCAD
https://www.tinkercad.com/joinclass/GUTWD58C1
Temporalización
La actividad tomará aproximadamente 2 horas.
Criterios de evaluación
Comprensión de los conceptos de algoritmos y programación.
Habilidad para aplicar los conocimientos en la resolución de problemas.
Instrumentos de evaluación
Ejercicios prácticos en la plataforma TINKERCAD.COM.
Evaluación de la participación y el desempeño en el desarrollo de los ejercicios prácticos realizados en clase.
Atención a la diversidad
Con ellos se trabajará elaborando objetos como balones, cuadros, círculos
brindando apoyo adicional a aquellos que lo requieran.