Jeder Gläubige verpflichtet sich mit dem Beitritt in die Pioniere, sich an das Regelwerk zu halten, welches auf der Glaubensschrift aufbaut. Das Brechen dieser Regel wird stark Sanktioniert.
Ein nettes und respektvolles Verhalten zu Glaubensbrüdern/-Schwestern wird stets an den Tag gelegt.
Es werden keine anderen Gläubigen mittels Bauhammer, Vorschlaghammer und RPG angegriffen, hierzu zählt auch das absichtliche Schießen mit dem PRG auf Fahrzeuge.
Zu den aufgabenbereiche der Pioniere zählt:
Das Ausbauen von strategisch wichtigen Punkten
Umgang und Nutzung von Sprengstoffen
Ausschalten von gegnerischen Flugobjekten und Fahrzeugen
Unterstützen der Mediziner
Unterstützen der regulären Kampfeinheiten
Die Kleiderordnung ist einzuhalten. Wer dies missachtet wird sanktioniert.
Kleidung ist frei wählbar für Kämpfer und Krieger dieses Regiments.
Ab dem Rang des Dabits ist es Pflicht das Barett zu tragen.
Das Model "Taliban_rpg" darf erst ab dem Rang des Vize-Emir's getragen werden.
Die Flugabwehr "Roland" darf erst mit dem Rang des Krieger's+ ausgeparkt werden.
Ausnahmen bilden hierbei:
Die Erlaubnis eines Krieger's+ der Glaubensgemeinschaft.
Angriffe und Raids.
Althaqil fordert Unterstützung um Luftkampf an.
Es ist keine Althaqul derzeit anwesend und die Terror wird aktiv oder droht von einem Flugobjekt angegriffen zu werden.
Mienen werden zum verteidigen gegen bodengebundene Fahrzeuge verwendet, diese werden nicht aus Spaß im Gebiet verlegt.
Testschüsse mit dem RPG müssen mit einem V-Emir+ abgesprochen sein.
Ab dem Rang des Erfahrenen Kriegers herrscht eine mindestaktivität in der Woche. Aktivität bei Niederrangigen ist auch gerne gesehen, wenn diese eine hohe Aktivität haben.
Hierzu zählen die mind. Aktivitäten:
Erfahrener Krieger - Großer Krieger: 4 Std.
Dabit - Großer Dabit: 5 Std.
Oberster Dabit: 6 Std.