การสอน และ หน้าที่ที่รับผิดชอบ ปี 2566

1. สอนวิชาเทคโนโลยีชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 และ6

แผนการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 และ 6 ปี 2566

7(เสร็จ)รหัสผ่าน.pdf
6(เสร็จ)การใช้งานโปรแกรม Spreadsheet.pdf
2(เสร๊จ)การเขียนโฟลว์ชาร์ต.pdf
(เสร็จ)3.การประยุกต์ใช้ microcontroller ในการทำงานสร้างชิ้นงาน.pdf
3(เสร็จ)ใช้งาน Scratch สร้างสรรค์.pdf
2(เสร็จ)ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกัน.pdf
(เสร็จ)5.นำเสนอชิ้นงานนวัตกรรม1.pdf
(เสร็จ)6.นำเสนอชิ้นงานนวัตกรรม2.pdf
3(เสร็จ)สิทธิและหน้าที่ของตนเองและผู้อื่น.pdf
6(เสร็จ)เขียน Scratch ใช้งาน Loop.pdf
5(เสร็จ)ใช้งานโปรแกรมแบบสอบถามออนไลน์ Google Form.pdf
5(เสร็จ)เขียน Scratch ใช้งาน if else.pdf
(เสร็จ)2.แผนการสอน Steam เขียนโปรแกรมโดยใช้งาน Microcontroller ร่วมกับ Extension Board py.pdf
1(เสร็จ)ใช้อินเตอร์เน็ตค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ.pdf
4(เสร็จ)ใช้งานระบบคลาวด์และโปรแกรมเอกสารออนไลน์.pdf
1(เสร็จ)ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในชีวิตประจำวัน.pdf
4(เสร็จ)การออกแบบและเขียนโปรแกรม.pdf
(เสร็จ)1.แผนการสอน Steam เริ่มต้นเขียนโปรแกรมบน Microcontroller เบื้องต้น.pdf

2. ดูแลระบบเครือข่ายและระบบคอมพิวเตอร์ของโรงเรียน

รับหน้าที่ดูแลระบบเครือข่ายของโรงเรียนอัสสัมชัญคอนแวนต์ สีลม มีหน้าที่หลักคือ ดูแลระบบให้พร้อมสำหรับนักเรียนอยู่เสมอเมื่อมีการใช้งาน ดูแลรักษาอุปกรณ์ให้มีประสิทธิภาพ รวมถึงทำการประเมินระบบประจำปีเพื่อเขียนแผนเสอนผู้บริหารในการพัฒนาระบบเป็นรายไป โดยมีกรอบการทำงานเป็นช่วงเวลา 3 ปี ในแต่ละ แผนและเป้าหมายของการพัฒนา

3. รับผิดชอบกิจกรรม ชมรมหุ่นยนต์ของโรงเรียน 

รับผิดชอบกิจกรรมหุ่นยนต์ของโรงเรียนโดยมีหน้าที่ดูแลนักเรียนในกิจกรรม และ เปิดสอนกิจกรรมพิเศษช่วงนอกเวลาปกติ ทำหน้าที่สอนเด็กนักเรียนโดยยึดหลักการทำงานของหุ่นยนต์โดยให้นักเรียนเริ่มพัฒนาทักษะจากการต่ออุปกรณ์ ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ เฟือง (Gear) หุ่นยนต์ที่ใช้ล้อ และต่อยอดไปยันหุ่นยนต์ที่ใช้รถ และพัฒนานักเรียนสามารถเขียนโปรแกรมควบคุม บอร์ดสมองกลขนาดเล็ก (Microcontroller) ได้ และต่อยอดไปถึงจากพัฒนาโปรเจกของนักเรียน เพื่อเข้าแข่งขันโครงงานระดับประเทศและระดับนานาชาติ โดย กิจกรรมระดับนานาชาติล่าสุดคือการแข่งขัน IYRC International Youth Robot Competition 2023 ที่เมืองเทจอนประเทศ เกาหลีไต้ www.iyrc.org 


4. รับผิดชอบการดำเนินงานของโรงเรียน ทั้งกิจกรรม iChampion ของกลุ่มสาระ และ แผนงานเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา ปี 2566 

รับผิดชอบกิจกรรม iChampion ของโรงเรียน โดยได้ดำเนินการตามกรอบของกิจกรรม มีการจัดอบการและพัฒนา การจัดการเรียนด้วยเทคโนโลยีในหัวข้อ Everyone Can Code เริ่มต้องการเขียนโต๊ตด้วย Swift Playground 

รับผิดชอบในแผนงานเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา


การสอน และ หน้าที่ที่รับผิดชอบ ปี 2565

1. สอนวิชาเทคโนโลยีชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 , 5 และ6

แผนจัดการเรียนรู้ปี 2565

แผนการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยี ปี2564-2565

(เสร็จ)โครงสร้างวิชาวิทยาการคำนวนป6.pdf
2(เสร็จ)ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกัน.pdf
6(เสร็จ)การใช้งานโปรแกรม Spreadsheet.pdf
1(เสร็จ)ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในชีวิตประจำวัน.pdf
5(เสร็จ)เขียน Scratch ใช้งาน if else.pdf
1(เสร็จ)ใช้อินเตอร์เน็ตค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ.pdf
4(เสร็จ)ใช้งานระบบคลาวด์และโปรแกรมเอกสารออนไลน์.pdf
7(เสร็จ)รหัสผ่าน.pdf
3(เสร็จ)ใช้งาน Scratch สร้างสรรค์.pdf
6(เสร็จ)เขียน Scratch ใช้งาน Loop.pdf
3(เสร็จ)สิทธิและหน้าที่ของตนเองและผู้อื่น.pdf
5(เสร็จ)ใช้งานโปรแกรมแบบสอบถามออนไลน์ Google Form.pdf
2(เสร๊จ)การเขียนโฟลว์ชาร์ต.pdf
4(เสร็จ)การออกแบบและเขียนโปรแกรม.pdf
การใช้งานโปรแกรม Spreadsheet.pdf
(เสร็จ)ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในชีวิตประจำวัน.pdf
(เสร็จ)การออกแบบและเขียนโปรแกรม.pdf
โครงสร้างวิชาวิทยาการคำนวนป3.pdf
เขียน Scratch ใช้งาน Loop.pdf
(เสร็จ)การเขียนโปรแกรมแบบทำซ้ำ(ล้มลุกคลุกฝุ่น วิ่งวุ่นวนไป).pdf
(เสร็จ)เขียน Scratch ใช้งาน if else.pdf
(เสร๊จ)การเขียนโฟลว์ชาร์ต.pdf
ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกัน.pdf
(เสร็จ)ใช้งาน Scratch สร้างสรรค์.pdf
ใช้งานโปรแกรมแบบสอบถามออนไลน์ Google Form.pdf