Vamos a ver como podemos hacer que un objeto aparezca y desaparezca de la escena durante la animación.
En este ejemplo el cubo estará oculto del frame 1 hasta el frame 100 y luego vuelve a desaparecer en el frame 200.
Debemos desactivar la visualización tanto en el Visor 3D (Viewport) como en el Render.
1 - Hacer clic en el icono del filtro del listado del panel lateral.
2 - Activar el control del Viewport 3D.
3 - Añadimos un Keyframe en el fotograma 1 pulsando la tecla i sobre el control del Viewport.
Podemos observar como cambia a color amarillo y se ha añadido un keyframe en la línea de tiempo.
4 - Sobre el control del Render pulsamos la tecla i para incorporarlo al keyframe.
5 - Cambiamos al frame 100.
El color verde indica que son frames intermedios sin cambios respectos al keyframe anterior .
6 - Pulsar de nuevo la tecla i sobre el icono del Viewport y Render para añadir al keyframe.
Vemos como ahora cambia de color y se añade en la línea de tiempo 100 un fotograme clave.
7 - Movemos el cabezal hasta el frame 200.
8 - Pulsar la tecla i sobre el Viewport y el Render.
9 - Ahora vamos a desactivar la visibilidad en el frame 1 haciendo clic en el Viewport y en el Render para desactivar la visibilidad del objeto.
Los iconos cambian a color rojo debido a que se han producido cambios y no están guardados.
10 - Pulsar i para guardar los cambios.
11 - Avanzamos al keyframe 100 y vemos visible el objeto.
12 - En el keyframe 200 desactivamos la visibilidad en el Viewport y Render.
13 - Pulsar la tecla i sobre los dos para almacenar los cambios.
En este ejemplo el cubo esta oculto hasta el frame 100 y luego vuelve a desaparecer en el frame 200.