Petits rappels :
Les fichiers "odt" (comme les fiches élèves) doivent être téléchargés sur votre ordinateur et ouvert avec un traitement de texte (comme Libre Office Writer). Lien pour télécharger LibreOffice.
Les fiches "easm" (ce sont les modèles eDrawing que nous utilisons en 6ème) doivent être téléchargés sur votre ordinateur et ouverts avec le logiciel eDrawing. Lien pour télécharger eDrawing (vous devez le télécharger sur votre ordinateur et lancer son installation).
Les fichiers "swf" (ce sont des animations en flash) doivent être téléchargés sur votre ordinateur et ouverts avec le logiciel FlashPlayer. Lien pour télécharger Flashplayer (vous devez simplement le télécharger et le lancer - il n'y a pas d'installation à faire).
Quelques autres liens utiles :
Castor informatique (concours et entraînement à la logique)
Blockly (pour apprendre à coder)
Citizen Code (pour apprendre à coder)
Code.org (pour apprendre à coder par blocs, et ce dès le jeune âge - descendre dans la page jusqu'aux "Fondamentaux de l'informatique", et aux cours A/B/C/D/E/F)
Codecombat.com (pour apprendre à coder en lignes de codes, et notamment en Python)
Makecode (pour apprendre à coder, et aussi pour la programmation des cartes électroniques MicroBit)