Séquence 13

Finalisation

Objectifs de la séquence

    • Organiser les différentes ressources (images, programme, son...)

    • Présenter à l'oral son projet terminé à l'ensemble de la classe, à l'aide d'un diaporama

    • Comprendre le fonctionnement du joystick

    • Piloter le personnage principal avec un joystick

Travail à faire

  • Préparer la présentation orale du projet depuis le début

  • Répartir le temps de parole

  • Présenter le projet à la classe

  • Etudier le fonctionnement du joystick (chaîne d'information - nature de l'information et du signal)

  • Programmer le jeu en utilisant le joystick


Critères de réussite

  • L'ensemble de l'équipe participe aux explications orales à la classe

  • Le diaporama présente le projet et le jeu

  • L'ensemble de la classe a compris les solutions retenues

  • Je comprends le flux d'information utile pour le fonctionnement du joystick

  • Le jeu est opérationnel avec le joystick

Fiches de connaissances

Compétences travaillées

CT 2.2 Identifier les flux d'information sur un objet

CT 3.3 Présenter à l'oral à l'aide de supports numériques multimédia

CT 5.2 Organiser, structurer et stocker des ressources numériques

CT 5.4 Piloter un système connecté localement