Séquence 13
Finalisation
Objectifs de la séquence
Organiser les différentes ressources (images, programme, son...)
Présenter à l'oral son projet terminé à l'ensemble de la classe, à l'aide d'un diaporama
Comprendre le fonctionnement du joystick
Piloter le personnage principal avec un joystick
Travail à faire
Préparer la présentation orale du projet depuis le début
Répartir le temps de parole
Présenter le projet à la classe
Etudier le fonctionnement du joystick (chaîne d'information - nature de l'information et du signal)
Programmer le jeu en utilisant le joystick
Critères de réussite
L'ensemble de l'équipe participe aux explications orales à la classe
Le diaporama présente le projet et le jeu
L'ensemble de la classe a compris les solutions retenues
Je comprends le flux d'information utile pour le fonctionnement du joystick
Le jeu est opérationnel avec le joystick
Compétences travaillées
CT 2.2 Identifier les flux d'information sur un objet
CT 3.3 Présenter à l'oral à l'aide de supports numériques multimédia
CT 5.2 Organiser, structurer et stocker des ressources numériques
CT 5.4 Piloter un système connecté localement