Podstawy grafiki komputerowej
Wprowadzenie do grafiki komputerowej.
Grafika wektorowa (SVG)
Wprowadzenie do SVG.
Obramowanie i wypełnianie obrazów SVG.
Tekst i grupowanie obiektów w SVG.
Ścieżki w SVG.
Transformacje w SVG.
Definicje w SVG.
Markery i filtry w SVG.
Animacje w SVG.
http://www.gimpuj.info/
http://gajdaw.pl/gimp/ (ten adres obecnie nie jest już niedostępny)
Ubuntu 16.04 LTS: "sudo apt-get install mousepad"
Windows: https://notepad-plus-plus.org/download/