Hier ist dein vollständig aktualisiertes Regelwerk – komplett überarbeitet, logisch strukturiert, ohne Emojis, professionell formuliert und ergänzt um alle deine gewünschten Naruto RP – Regelwerk
Dies ist das offizielle Regelwerk des Servers und für alle Spieler verbindlich. Realistisches Roleplay, Fairness und Immersion stehen an erster Stelle.
RP muss jederzeit ernsthaft, logisch und konsequent ausgespielt werden.
FailRP ist strengstens untersagt.
Dazu zählt auch:
Zu einem Spieler zu gehen oder auf ihn zu reagieren, nur weil man etwas im Chat gelesen hat (z. B. /ooc, Systemmeldung, PM).
Dies gilt sofort als FailRP.
OOC- und IC-Informationen sind strikt zu trennen.
Metagaming, Powergaming, FearRP-Brüche und Random Attacks sind verboten.
RP-Situationen dürfen nicht unterbrochen werden, außer im Supportfall.
Heilungen müssen außerhalb der aktiven RP-Situation durchgeführt werden.
Jede größere RP-Aktion ist vorher im Support abzuklären (z. B. Infiltration, Entführung, besondere Jutsus).
Maximal 3 Missionen pro Tag.
Maximal 1 Mission pro Tag.
Nur mit ausdrücklicher Erlaubnis des Kagen oder eines autorisierten Beraters.
Können besondere RP-Voraussetzungen beinhalten.
1 Jutsu pro Tag.
Alle 3 Tage ein neues Jutsu.
1 Jutsu pro Woche.
Nur nach Genehmigung durch die Serverleitung.
Jutsu-Abuse ist verboten.
Bug Abuse wird sofort mit einem schriftlichen Warn bestraft.
Jutsus dürfen nicht gespammt oder unrealistisch eingesetzt werden.
Eine Spezialisierung pro Tag.
Spezialtraining: einmal täglich erlaubt.
Kenjutsu: maximal 2 Stunden Training pro Tag.
Spieler dürfen sich nicht Uchiha, Hyuuga, Nara, Senju oder andere Clannamen geben, ohne zuvor eine Bewerbung eingereicht und eine Annahme erhalten zu haben.
Kekkei Genkai dürfen ohne Genehmigung nicht angenommen oder genutzt werden.
Augen stehlen, tauschen oder einsetzen ist nur mit Bewerbung und Genehmigung erlaubt.
Sharingan erwacht nur durch eine gespielte RP-Story.
Sharingan Tomoe 3 erfordert eine zusätzliche Bewerbung und entsprechende Charakterentwicklung.
Festnahmen während ein Spieler von einem Stun-Jutsu betroffen ist, sind verboten.
Festnahmen sind nur erlaubt, wenn:
der Spieler freiwillig zustimmt,
oder IC bewusstlos/ausgenockt wurde.
Kämpfe müssen fair, realistisch und nachvollziehbar sein.
Heilen während aktiven Kampfes ist untersagt; der Spieler muss sich aus der RP-Situation lösen.
/me
/akt
Beispiele:
/me greift nach der Schriftrolle und versucht, sie zu stehlen.
/akt er versucht, sein Ziel in ein Genjutsu zu ziehen.
Anwendung erfolgt über /roll.
Höherer Wert gewinnt.
Die Roll-Interaktion darf maximal 2–3 Wiederholungen enthalten.
Stun-Jutsus sind Techniken, die Gegner bewegungsunfähig machen oder deren Handlungen einschränken.
Sie dienen dem RP, nicht dem Ausnutzen von Spielmechaniken.
Jeder Spieler ist verpflichtet, Stun-Jutsus fair, nachvollziehbar und realistisch einzusetzen.
Stun-Jutsus dürfen nicht dauerhaft oder ohne RP-Grund wiederholt angewendet werden.
Zwischen Einsätzen muss eine angemessene Abklingzeit eingehalten werden.
Stun-Jutsus sind in Zivilgebieten verboten, sofern kein RP-Grund besteht.
Das Ausnutzen von Stun-Mechaniken zur Provokation oder Unterdrückung anderer Spieler ist untersagt.
Jeder Einsatz muss rollenspielerisch begründet sein (z. B. Gefangennahme, Selbstverteidigung, offizieller Kampf).
Der Anwender muss das Jutsu vorher im RP ansagen, z. B. durch /me oder /y.
Beispiel:
/me formt schnell die Fingerzeichen und aktiviert ein Stun-Jutsu auf sein Ziel.
Das Opfer ist verpflichtet, die Wirkung angemessen auszuspielen.
Missbrauch (Spamming, RDM, Power-RP) führt zu Verwarnungen oder Sperren.
Bei wiederholtem Fehlverhalten kann das Serverteam Stun-Jutsus temporär deaktivieren.
Bei schweren Fällen kann der Charakter zurückgestuft oder entzogen werden.
Bestimmte Clans/Spezialisierungen dürfen über erweiterte Stun-Techniken verfügen, sofern genehmigt.
Turniere oder Events können spezielle Einschränkungen haben.
Stun-Regeln stehen immer unter den allgemeinen Kampf- und RP-Regeln.
Jutsus wie „Eintauchen in die Dunkelheit“ oder andere großflächige Stun-Techniken dürfen nicht in der Arena eingesetzt werden.
Stun-Jutsus mit Reichweite dürfen auf dem Schlachtfeld maximal 1–2 Mal pro Kampf genutzt werden.
Beförderungen dürfen nur alle drei Tage erfolgen.
Jede Beförderung muss RP-begründet und nachvollziehbar sein.