āđāļāđāļēāđāļāļĢāļāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļāļāļąāđāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āđāļĢāļ·āđāļāļ āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļĨāļŠāļąāļĄāļĪāļāļāļīāđāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļ āļēāļĐāļēāļāļąāļāļāļĪāļĐ āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļīāļāđāļāļĄāļĄāļīāļāļīāđāļāļāļąāđāļ (Gamification) āļāļāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāđāļāļĄāļąāļāļĒāļĄāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāļāļĩāđ 4 āđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļāļāļŠāļ§āļĢāļĢāļāđ āļ āļēāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāđ 1 āļāļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2568