Gênero: RPG de Turno
Plataformas disponíveis: SNES, NDS, PS1, Android/iOS, PC (Windows)
Nota do jogo (Metacritic): 92
Nota do jogo (Taverna Laboriosa): 73
Prós: Recursos de combate disponíveis (técnicas individuais e coletivas, magias, fuga etc), Pixel Art e História com diversos finais disponíveis.
Contras: Dificuldade baixa, Carisma de personagens secundários mal explorada e Sistema de combate confuso.
Análise resumida: A história não é tão clichê, os personagens até que são carismáticos e o fato de ter vários finais chama a atenção, porém, o combate é super difícil de compreender (já que não "pausa" em nenhum dos modos) e não é tão amigável com quem não quer fazer anotações sobre os diálogos para se aproveitar disso durante a gameplay (resolvendo puzzles opcionais por exemplo).
Gênero: Action RPG
Plataformas disponíveis: GBA
Nota do jogo (Metacritic): 77
Nota do jogo (Taverna Laboriosa): 80
Prós: Arsenal grande com vários tipos de armas e variedade de companheiros disponíveis para acompanhar o protagonista durante a jornada.
Contras: Mecânica de combates aleatórios, pouca variedade de inimigos (mudando apenas a cor em ambientes diferentes) e campanha com história bem clichê.
Análise resumida: Uma joia rara dentre os RPGs de GBA, com sistema de batalha diferenciado e muito atrativo. A história é bem clichê (O mundo vai acabar e depende de você para ser salvo), porém o sistema de craft de armas, combate em tempo real e até mesmo torneio que acontece paralelo a campanha deixa o jogo super interessante.
Gênero: Action RPG
Plataformas disponíveis: Game Boy Advance, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Wii U
Nota do jogo (Metacritic): 89
Nota pessoal (Pedro Guedes): 85
Prós: Pixel Art, gameplay legal com exploração recompensadora e recheado de side quests (missões opcionais).
Contras: Ausência de uma montaria, Puzzles complexos envolvendo diferença de gameplay.
Análise resumida: Mecânicas clássicas de qualquer outro Zelda, caso você não conheça então pode-se dizer que é um "metroidvania com câmera de cima". Infelizmente (ou não) o enredo segue o mesmo clichê de sempre "Você é link, o herói escolhido para salvar a princesa Zelda em apuros", porém a gameplay é extremamente intuitiva e a forma como o jogo te recompensa durante o progresso na campanha é bem satisfatória.
Gênero: TPS Rogue Like
Plataformas disponíveis: PS4, Xbox One, PC (Windows/Linux/MacOS)
Nota do jogo (Metacritic): 85
Nota pessoal (Pedro Guedes): 100
Prós: Risco/recompensa muito bom de acordo com o passar o tempo em cada fase e possibilidade de multiplayer.
Contras: Quando não há mais itens ou personagens a serem desbloqueados, se torna repetitivo e enjoativo.
Análise resumida: A história se resume em "Sua nave caiu em um planeta desconhecido com criaturas hostis e você precisa conseguir recursos para fugir de lá". A gameplay é bastante fluida (lembra um borderlands, só que em 3ª pessoa), conta com apenas 2 finais de "sucesso" possíveis em cada run e cada personagem possui skills ativas e passivas únicas para todo tipo de gosto independente se você gosta de jogo de tirou ou não (sim, tem classe que você nem vai precisar ser bom de mira para atirar).
Gênero: RPG de Turno Rogue Like
Plataformas disponíveis: PS4, Xbox One, PC (Windows/Linux/MacOS)
Nota do jogo (Metacritic): 84
Nota pessoal (Pedro Guedes): 95
Prós: Jogabilidade baseada em turno muito boa, estilo de arte bem único e alta variedade de itens, armas, personagens e classes.
Contras: Ausência de multiplayer e dificuldade muito alta para novatos (até mesmo nas mais baixas).
Análise resumida: Literalmente um RPG repleto de dungeons escuras como o próprio nome diz. A gameplay está atrelada ao gerenciamento de luz, estresse, comida e até mesmo doenças de cada integrante do grupo que você levar para as diversas dungeons do jogo, além de haver um gerenciamento de base bem intuitivo e uma história que não é tão relevante quanto a própria gameplay e os desafios contidos em cada fase, com recompensas diversas e até bosses.
Gênero: Metroidvania
Plataformas disponíveis: GBA
Nota do jogo (Metacritic): 89
Nota pessoal (Pedro Guedes): 95
Prós: Enredo com breves cutscenes muito cativante, recompensa por descoberta de locais secretos e gameplay excelente.
Contras: Pode ser difícil evoluir na campanha para quem nunca jogou um metroidvania (risco de ficar preso em alguma parte do mapa por exemplo).
Análise resumida: Remake incrível, com 100% de melhorias em cima do primeiro título da saga (até mesmo com conteúdos extras). A história serve apenas como plano de fundo, porém, a gameplay clássica de metroid está presente do início ao fim. A dificuldade é mediada e totalmente aceitável (exceto a bossfight final que leva um bom tempo para se acostumar com o padrão de movimentos e ataques de vários inimigos ao mesmo tempo). Considero o jogo como o segundo melhor da saga (atrás apenas do super metroid de SNES).