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Le Tarot en donne libre est le mode de jeu "originel" du Tarot. A chaque donne on bat les cartes, on coupe et on distribue 18 cartes aux 4 joueurs ainsi que 6 cartes au milieu qui constituent le "Chien". Ensuite, chaque joueur donne son enchère (Passe, Petite, Garde, Garde sans le chien, Garde contre le chien). En cas de sur-contrat (Garde sans ou contre le chien), le joueur doit appeler l'arbitre qui vérifie le jeu. Ce mode repose donc beaucoup sur le hasard de la distribution des cartes, et il peut se jouer en individuel, à 2 ou à 4 (les scores de chaque joueur de l'équipe sont cumulés).
Le Tarot Duplicate est un mode de jeu dans lequel le hasard est en grande partie éliminée : Des étuis sont constitués, joués, puis l'on reconstitue le jeu tel qu'il était, et on amène cet étui à une autre table. Ainsi, tous les joueurs auront joué les mêmes jeux, on va alors comparer leur résultat entre les jeux (ainsi, il n'y a pas le facteur "chance d'avoir du jeu", on compare la performance.). Dans ce mode de jeu, l'attaquant est déjà désigné dans l'étui puisque les jeux sont déjà fait. De plus, l'on joue les jeux avec un paravent qui se met au milieu de la table de façon à ce que les défenseurs ne se voient pas et ne puissent pas communiquer.
Ce mode de jeu existe en 4 déclinaisons :
Individuel :
Comme en donnes libre, le joueur change de table à chaque tour, mais chaque joueur jouera les mêmes jeux (pas forcément à la même position) afin de comparer les résultats. Dans ce mode de jeu, l'attaquant n'a pas le choix de l'enchère, c'est une Garde
Triplettes :
Dans ce mode de jeu, les joueurs forment leur propre équipe constituée de 3 joueurs. Chaque équipe jouera les mêmes jeux, certains en attaques, d'autres en défense. Lorsque l'équipe jouera en défense les 3 joueurs de l'équipe jouent contre un attaquant, venant d'une autre équipe. (Les 3 joueurs en défense se connaissant puisqu'ayant constitué une équipe peuvent mettre en place un système d'annonce spécifique à leur équipe : Voir les annonces ). Ensuite, lorsque l'équipe passe en attaque, l'un des joueurs (ou les 3 selon le nombre d'équipes) va attaquer une autre équipe qui va défendre. Dans ce mode de jeu, l'attaquant n'a pas de choix de l'enchère, c'est une Garde
Quadrettes :
Ce mode de jeu est similaire aux triplettes, la seule différence est que cette fois, l'équipe est constituée de 4 joueurs : 3 défenseurs (qui restent tout le temps en défense) qui défendent face à un attaquant d'une équipe adverse; et 1 attaquant qui attaque contre des défenses adverses. Ensuite, on compare les résultats de l'attaquant avec ceux de sa défense sur les mêmes jeux. Dans ce mode de jeu, l'attaquant n'a pas de choix de l'enchère, c'est une Garde
Coupe de France :
Ce mode de jeu est un mode dans lequel on forme des équipes de 4 à 6 joueurs. Dans ce mode, 2 équipes s'affrontent sur les mêmes jeux (La défense de l'équipe A défend contre l'attaquant de l'équipe B et inversement). Entre les donnes on peut faire tourner les joueurs (changer d'attaquant ou de défenseur par exemple). C'est le seul mode de jeu duplicate où l'attaquant à le choix de l'enchère : il peut choisir entre Garde, Garde sans le chien, ou Garde contre le chien. Ensuite, on compare les résultats des 2 équipes sur les mêmes jeux afin de voir laquelle a été la meilleure.