Doctor of Philosophy in the field of Information Science and Technology
Project Assistant Professor at the Graduate School of Information Science and Technology, the University of Tokyo
博士(情報理工学)
東京大学大学院 情報理工学系研究科 特任助教
Journal / 論文誌
Suzuki, T., Uhde, A., Nakamura, T., Narumi, T., Amemiya, T., & Kuzuoka, H. Be sensei, my friend: Aikido training with a remotely controlled proxy trainer. Frontiers in Virtual Reality. 17 (2024). (口頭発表:para.chi.tokyo, 2024年5月.)[DOI]
Prahm, C., Eckstein, K., Bressler, M., Wang, Z., Li, X., Suzuki, T., Daigeler, A., Kolbenschlag, J., & Hideaki, K. PhantomAR: gamified mixed reality system for alleviating phantom limb pain in upper limb amputees—design, implementation, and clinical usability evaluation. J NeuroEngineering Rehabil 22, 21 (2025). [DOI]
Matsumoto, A., Suzuki, T., Yang, C.-L., Narumi, T., & Kuzuoka, H. In Touch We Decide: Physical Touch by Embodied Virtual Agent Increases the Acceptability of Advice. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 31, no. 5, pp. 2839-2847, May 2025. [DOI]
Suzuki, T., Nakano, K., Narumi, T., & Kuzuoka, H. Two limbs are better than one: multi-limb tactons for precise hand navigation. Frontiers in Virtual Reality. 7(2026). [DOI]
Suzuki, T., Nakano, K., Narumi, T., & Kuzuoka, H. You got to coordinate, stably: 3D bimanual guidance with haptic and auditory cues. Frontiers in Virtual Reality. 7(2026). [DOI]
Presentation / 口頭発表・ポスター発表
(口頭発表) 鈴木嵩茂, 児玉大樹, 中村拓人, 鳴海拓志, 雨宮智浩, 葛岡英明:教師の憑身体を用いた遠隔技能伝承の提案とワークショップの実践,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会,2022年9月.
(ポスター発表) 鈴木嵩茂, 松本篤弥, アイヤ ドゥルーヴ, 岸啓補, 安藤真, 山岸壮太, 元浦菜摘, 小幡光一, 葛岡英明, 谷川智洋, 松本啓吾, 鳴海拓志:全周カメラと関心提示用リングを用いた多人数遠隔ショッピング支援、ヒューマンインタフェースシンポジウム2023,2023年9月.
(ポスター発表) 鈴木嵩茂, 中村拓人, 鳴海拓志, 雨宮智浩, 葛岡英明:教師の憑身体を用いた遠隔技能伝承の検討、第28回日本バーチャルリアリティ学会大会,2023年9月.
(口頭発表) 松本篤弥, 鈴木嵩茂, 葛岡英明:会話中に低下したVRエージェントの道徳的信頼感に物理的なタッチインタラクションが与える影響、メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会,2024年3月.
(ポスター発表) 鈴木嵩茂, 橋本健, 中村拓人, 鳴海拓志, 葛岡英明:力覚的融合身体の実現に向けた基礎的検討、第29回日本バーチャルリアリティ学会大会,2024年9月.
(デモ発表・優秀プレゼンテーション賞) アイヤ ドゥルーヴ, 西本和貴, 鈴木 嵩茂, 吉田成朗, 橋本敦史, 葛岡英明:遠隔雑談を誘発するためのゲイズロボットの開発、ヒューマンインタフェースシンポジウム2024,2024年9月.
(Conference Presentation, Co-First) Xie, T.*, Suzuki, T.*, & Berthet, M. Development of Model Predictive Control Approach for Precise De-Orbit of Nanosatellite Using Aerodynamic Drag. Small Satellite Conference, Aug. 2025. [DOI]
(ポスター発表・デモ展示,共同筆頭) 鈴木 嵩茂*, ファリダン メハラッド*, 金谷 崇文, 葛岡英明:ScalableAcademy: 一対多遠隔医療教育における学習支援のための混合現実システムの提案、第9回日本リハビリテーション医学会秋季学術集会,2025年10月.
(Conference Presentation and Demonstration) Matsumoto, A., Suzuki, T., Yang, C.-L., Narumi, T., & Kuzuoka, H. Denshin Impulse: Enhancing Connection with an Embodied Virtual Agent via Haptic Heartbeat Synchrony. In Proceedings of the SIGGRAPH Asia 2025 Emerging Technologies (SA Emerging Technologies '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 5, 1–3, Dec. 2025. [DOI]
(Workshop Presentation) Suzuki, T., Nakano, K., Narumi, T., & Kuzuoka, H. Comparing Partially-Stabilized and Skeletal Reference Frames for Intuitive Hand Guidance using Wrist and Ankle Haptics. ASPIRE Workshop 2026, March 2026. [Link]
(Poster Presentation, Co-First) Faridan, M.*, Suzuki, T.*, Kanaya, T., Suzuki, R., & Kuzuoka, H. Towards Scalable Remote Hands-on Education: Evaluating a Multi-Student Pointcloud Interface for Massage Therapy Education. Augmented Humans 2026, March 2026. [DOI]
(Workshop Presentation, Best Presentation Award) Suzuki, T., Nakano, K., Narumi, T., & Kuzuoka, H. Many Limbs Make Right Work: Distributing Vibrotactile Tactons for Accurate Direction. IEEE VR 2026 Workshop: VR-HSA, March 2026. [Link]
(Workshop Presentation, Co-First) Faridan, M.*, Suzuki, T.*, Nakano, K., Kanaya, T., Suzuki, R., & Kuzuoka, H. Scalable Academy: Pointcloud Interface for Remote Hands-on Classroom. IEEE VR 2026 Workshop: VR-HSA, March 2026. [Link]
Lecture & Seminar / 講義・セミナー
(Seminar) Suzuki, T. Transferring Embodied Knowledge: Designing Posture Guidance and Scalable Skill Training Systems. PhD Programme in Cognitive Science, University of Trento, 23rd April 2026. [Link]
Exhibition & Show / 展示・出演
(展示) 鈴木嵩茂, 園田寛志郎, 日比杏南, 中島悠夏, 陳施佳, 東出りさ: 立体浮世絵でKABUKU!. 東京大学制作展Extra 2021「0PUNK」, 2021年7月.
(展示) 鈴木嵩茂, 日比杏南, 陳施佳, 高橋初来, 東出りさ: KABUKU!. 東京大学制作展2021「キョリブレーション」, 2021年11月.
(招待展示) 鈴木嵩茂, 東出りさ: 展示企画「立体浮世絵でKABUKU!」. 東大付属芸術祭, 2022年3月.
(展示補助) 余合彩子, 東出りさ, 坂本祐輝, 鈴木嵩茂:立体浮世絵でKABUKU!. 東京大学制作展2022「Emulsion」, 2022年11月.
(出演) 野田雅貴, 中島眞由, 鈴木嵩茂など:第8回 魔改造の夜「カメレオンちゃんダーツ」,2023年12月,(完全版)2024年2月.
(展示) 野田雅貴, 中島眞由, 鈴木嵩茂など:「魔改造MONSTERS」,YOXO FESTIVAL 2024, 2024年2月.
Haptic Co-embodiment / 力覚的融合身体
Realtime VR Audio Simulation / リアルタイム音響VR