攤位名稱:機器學習寶盒

國立中興大學應用數學系 陳宏賓 副教授


【Machine Learning 機器學習】一詞是由美國 IBM 員工、電腦遊戲和人工智慧領域的先驅亞瑟塞莫爾 (Arthur Samuel) 提出,他的跳棋程式在 1959 年讓機器學習概念受到眾多關注,也有學者曾使用【Self-Teaching Computer 自學電腦】來稱呼同樣概念。

同一時期的英國,曾經和圖靈一起破解密碼的科學家唐納米奇(Donald Michie) 也在追求如何讓演算法具備策略學習能力。不同的是,他在 1961 年首次把機器學習從電腦搬到不插電的機械裝置上,他打造了一款純手工的可自學機器模型,由 304 個火柴盒組成,稱為 Matchbox Educable Noughts and Crosses Engine(MENACE)。他說『對遊戲感興趣的一個原因是它們提供一般智力活動的縮影。』

我們復刻了當年米奇的MENACE裝置,復古的老派的機器學習! 等你來挑戰!