因為阿秋會亂吃亂踢東西,所以我們首先要確保牠的熊生安全。
先找一條夠長的海岸線,然後決定要讓阿秋待在哪一邊後,到對岸放一個裝有食物的容器,大部分食物甚至腐爛物都可以。
如果吃下食物後阿秋沒有看著對岸的容器,代表牠正打算繞路過去,這條海岸就不行了。不過現版本新增了碼頭地皮,可以更容易去自訂阿秋待著的位置。
阿秋對於被搶食物和被打的仇恨反應不一樣,被搶食物後只要玩家把任一食物丟給牠吃牠就會消氣,因此決定養阿秋之後也一律建議這種做法。
先將食物丟在地上,在阿秋看上它之後撿起,剛出現的阿秋會原諒玩家兩次,因此我們要重複這個動作直到阿秋生氣。
接著帶到定點後就把食物丟在地上,他就會乖乖的吃掉東西並看著對岸的容器。
之所以需要使用容器,是因為阿秋對地上食物的優先度>容器,在需要阿秋的時候只要丟一個食物在地上,就能直接吸引阿秋注意力。
世界上一次只會有一隻阿秋,因此養起來之後就不需要每年面對阿秋會衝進營地裡的問題,再來就是牠能夠幫我們做一些枯燥的大量採集工作。
阿秋的不同動作有不同的破壞效果:
步行
有槌子、斧頭、鎬子的三合一效果,但只會破撞壞有建築體積的物品。
普通攻擊
除了槌子、斧頭、鎬子的三合一效果以外,還額外有鏟子能力,並且不管有沒有體積都能夠破壞。
破壞範圍大概是攻擊方向前方的一個橢圓形。
衝刺
衝刺的時候效果和普通攻擊一樣。
破壞範圍是 1.1 格地皮半徑的圓形,同樣不管有沒有體積都能夠破壞。
震地
效果和普通攻擊一樣。
破壞範圍比傷害範圍 1.5 格地皮半徑還要大一點點,同樣不管有沒有體積都能夠破壞。
以穩定的頻率攻擊的狀況下,阿秋的攻擊是「揮手→揮手→揮手→(如過距離玩家太遠就衝刺後)震地」以此循環。
透過這樣的方式讓阿秋以特定的攻擊幫忙採集資源。
阿秋在步行撞倒樹時不會產生掉落物,因此必須用攻擊、震地、衝刺,來採集,由於普通攻擊第一下只能砍倒樹,需要再一下才能挖起樹樁,所以通常建議採用讓牠原地揮手三下後快速跑開,這樣阿秋衝過的地方就會被大規模的破壞,樹也會連根拔起。
阿秋和冬王一樣害怕樹人守衛,如果出樹人守衛絕對要帶走,不然很容易被打死。如果可以的話最好是讓阿秋砍樺樹、棕櫚樹,對阿秋比較沒有威脅性。
可以配合阿嬤的造林書來達到產量最大化。
大理石的採收需要敲很多下,所以可以用和木頭一樣的方法採收,不一樣的是,大理石就不限定要阿秋攻擊,直接走過去也掉東西。
把一個食人花放在月岩台旁邊,然後在一邊放一個食物,在把熊獾帶到另一邊讓他看著食物,這時拿月岩對著月岩台一直修,地上掉落的月岩就會越來越多。
除了被其他生物攻擊以外,阿秋在食用會扣血的食物時也會扣和角色一樣的血量,但阿秋並不會自然回血,因此如果阿秋意外受傷,可以用藥膏補血,也可以丟回血食物讓牠食用來回復血量,格洛姆黏液 (+50HP) 足夠的話是不錯的選擇,也可以用砍樺木多出來的烤堅果做堅果袋 (+30HP) ,有了新版農田之後烤番茄、烤馬鈴薯、烤茄子、烤石榴等 (+20HP) 也都是很不錯的選擇。