血量:10000
遠古守護者會生成在遺跡末端的迷宮裡面,牠通常會在迷宮深處,但也有出現在迷宮入口的特例,重生點為一個方形的戰鬥場地,周圍有些螢光果、苔癬,角落有四根遺跡柱子。
遠古守護者活著的時候,持有圖勒獎章能在地圖上看見遠古守護者(遠古鑰匙)的位置。
如果遠古守護者衝刺足夠長的距離後,撞到場地上的遺跡柱子,會引發小型地震,掉落一些落石和遺跡梁柱,遠古守護者本牛會暈眩一段時間,衝刺距離越長,暈眩越久。
掉下來的遺跡梁柱也可以讓遠古守護者撞上後暈眩,梁柱被撞上後會碎裂並掉落石頭、隧石,但不會引起地震。
遺跡梁柱掉落時傷害 40 。
第一階段
血量:10000~6000
衝刺攻擊
向前衝刺,在撞到目標後停下,造成單體傷害,攻擊力 100。
普通攻擊
單體傷害,攻擊力 100。
第二階段
血量:6000以下
有明顯被惡夢燃料覆蓋的外型。
在第一階段的基礎上,加入以下技能:
跳躍攻擊
當玩家在遠古守護者的普通攻擊範圍外,但又沒有超過 15 單位(3.75 格地皮),而且沒有那四個大柱子在玩家和牠之間的話,牠就可以跳向玩家。
起跳前會有一個明顯的動作提醒玩家,跳躍攻擊會對落地點周圍的所有人造成 100 的範圍傷害。
離落地點越近,受到的傷害越高,最高傷害為 300 ,再往外的範圍是 200、100 傷害。落地後會暈眩一小段時間。以前的傷害好像當作修 bug 改掉了
暗影觸手
在身邊召喚暗影觸手,像地雷一樣,當玩家靠近就會從地上伸出來。
-40/min 的瘋狂光環,傷害 60。
一次攻擊會連續打兩下,暗影觸手伸出來後如果失去目標,會在一小段時間後消失。
沒有被玩家觸發的話,會在生成的 30 秒後消失,玩家無法攻擊暗影觸手。
血量越低,召喚的頻率越高。當周圍半徑 5 單位(1.25 格地皮)內有超過 5 個暗影觸手就不會再生新的。