Strategija u realnom vremenu (RTS - Real-time strategy) je žanr strateških igara, u strategijama u realnom vremenu, cilj igrača je da manevriše svojim jedinicama i strukturama kako bi osigurao što veće površine mape i/ili uništio protivnikove jedinice. U tipičnim strategijama u realnom vremenu je moguće kreirati dodatne jedinice i strukture. Izgradnja novih struktura i jedinica je ograničena potrebom prikupljanja resursa. Resursi se prikupljaju kontrolisanjem specijalnih tačaka na mapi i/ili posedovanjem određenih jedinica i građevinama čija je svrha skupljanje resursa. Tipična igra ovog žanra podrazumeva prikupljanje reusrsa, izgradnju baze, razvoj tehnologija i kontrolu jedinica.
RTS igra : Company of Heroes
Višekorisnička onlajn borbena arena (MOBA - Multiplayer online battle arena) je žanr strategijskih video igara koji je nastao kao podžanr strategija u realnom vremenu, u kome igrač kontroliše jednog lika u jednom od dva tima. Cilj je uništiti glavnu protivničku građevinu uz pomoć jedinica koje se povremeno stvaraju i koje kontroliše računar, a koje marširaju predodređenom putanjom. Likovi koje igrači kontrolišu uglavnom imaju različite sposobnosti i prednosti koje se usavršavaju tokom trajanja igre, i koje doprinose timskoj strategiji. MOBA igre su spoj akcionih igara, igara sa igranjem uloga i strategija u realnom vremenu, u kojima igrači uglavnom ne grade gradjevine niti prave vojsku.
MOBA igra : League of Legends