얼굴 프라이버시 보호 프레임워크 제안
Main Topic
SNS 상의 사용자 간 관계성을 고려한 프레임워크 설계
DeepPrivacy, Blur, Emoji 등 다양한 방법론 적용 및 사용자 실험
기간: 2024.3 ~ 2025.01
주요 업무: (PL) 인터페이스 개발, 실험 설계/진행 (+IRB), 통계분석 (ANOVA/ANCOVA)
연구 성과물 : 소프트웨어 등록 1건, 논문 투고(예정) 1편
소프트웨어 저작권 등록 (소셜미디어 내 초상권 보호용 얼굴 변환 소프트웨어, C-2024-030758)
Park, S** , Kim, D**, Cho, M., Kim, D., Sundar, S. S., Han, J., & Park, E.* (accepted). How Private is Private Enough? Evaluating Facial De-identification Across Changing Social Contexts. Telematics and Informatics (SSCI, JCR 2023 IF=7.6, Q1 in Information Science & Library Science).
메타버스 플랫폼에 대한 학계와 사용자의 관점 분석
Main Topic
메타버스에 대한 다양한 관점을 조사하고 통합
학계의 관점 조사를 위한 Systematic Literature Review (Taxonomy 개발)
Taxonomy 기반 플랫폼 분석
동시 출현 네트워크 기반 사용자 리뷰 분석
기간: 2023.12 ~ 2024.6
주요 업무: (PL) 체계적 문헌 고찰, 경험 가치 분석, 사용자 리뷰 분석
연구 성과물 : 논문 1편
Park, S** , Kim, D**, Jeong, E**, Jeong, D., & Park., E*. (accepted). Reconceptualizing the Metaverse: A Taxonomy for User Experience Analysis and Insights from Real-World Platforms. Technology in Society (SSCI, JCR 2022 IF=9.2, Top #1 in Social Sciences, Interdisciplinary). (** denotes equal contributions)
코로나 전후 고령자 대상 헬스 리터러시 연구 동향 분석
Main Topic
고령자 대상 헬스리터러시 연구의 동향 파악
PRISMA 방법론에 따른 체계적 문헌 수집 (다중 데이터베이스 활용; WoS & Scopus)
Vosviewer를 사용한 계량서지학 분석
연구의 개별적 특성 파악을 위한 심층 분석
주요 업무: (개인연구) 체계적 문헌 고찰, 계량서지학 분석, 심층 분석
기간: 2023.3 ~ 2023.12
연구 성과물 : 논문 투고(예정) 1편, Funding 1건
Park, S., Park, E.*, & Jeong, D., (under review). Health Literacy among Older Adults Before and After COVID-19 Outbreak: A Bibliometric and In-depth Analysis, SCI(E) journal.
인문사회학술연구교수 B유형 선정, 한국연구재단 (2023.09 – 2024.08)
설명가능한 인공지능 기반 뇌종양 탐지 시스템 개발
Main Topic
뇌종양 탐지 모델 성능 평가 및 설명가능한 인공지능 기법 적용
VGG-16, ResNet-50, EfficientNet, ViT 기반 뇌종양 탐지 성능 비교
LIME, SHAP, Grad-CAM 적용, 모델 fine-tuning/hyper parameter tuning.
주요 업무: (PL) 모델 개발, XAI 기술 적용
기간: 2023.9 ~ 2023.12
연구 성과물 : arXiv 연구 결과물 공유.
Park, S.*, Kim, J. (2024). Explainability of Deep Neural Networks for Brain Tumor Detection, arXiv preprint arXiv:2410.07613.
블록체인 경진대회 (딥러닝을 이용한 NFT 표절탐지)
Main Topic
NFT 표절 탐지를 위한 딥러닝 Approach 제안.
1) 데이터 유효성 검증
2) Transformer hasing,
3) Online Transfer Learning을 사용한 효율적인 NFT 표절 탐지 시스템 제안.
주요 업무: (PL) Approach 제안 및 경진대회 발표.
기간: 2023.3 ~ 2023.8
연구 성과물 : 블록체인 경진대회 발표 및 수상.
KISA, 블록체인·핀테크 경진대회「BEST Challenge」 블록체인 난제 해결 챌린지 트랙 장려상 수상 (팀장).
인공지능의 사용자 경험 평가 지표 개발
Main Topic
인공지능의 사용자 경험 평가 지표 제안 (전체 9개 요인)
120편의 관련 문헌 고찰 및 상/중/하 관련도 순 분류를 통한 Taxonomy 구축
사용자 경험 평가를 위한 평가 지표 항목 개발
134명 대상 데이터 수집 및 EFA/CFA를 통한 Questionnaire 개발
주요 업무: (개인연구) 문헌 고찰, 평가 지표 항목 개발, 요인 분석
기간: 2021.09 ~ 2022.12
연구 성과물 : 저널 1건 게재, 국제 학술대회 1건 발표
Park, S., Kim, H.K.*, Park, J., &Lee, Y., (2023). Improvement and Evaluation of AI User Experience, IEEE Access. (SCIE/SSCI).
박선영, 김현경, & 이유련. (2021). AI 시스템의 UX 평가지표 개발. 대한인간공학회 학술대회논문집, 260-260.
XAI가 적용된 이미지 분류 시스템의 사용자 경험 분석
Main Topic
사전 설명, 설명가능한 인공지능 적용 유무, 사용자 유형에 따라 사용자 경험의 차이를 조사
분류 모델 구현(AlexNet, ViT), XAI(LIME) 적용, C# winform 기반 프로토타입 개발
실험 설계(2X4 Design) 및 32명 피험자 대상 실험 진행
ANOVA, SNK test를 통한 데이터 분석.
주요 업무: (개인연구) 프로토타입 개발, 실험 설계, 실험 진행, 데이터 분석
기간: 2022.03 ~ 2022.9
연구 성과물 : 학위 논문, 국내 학술대회 발표
박선영, 김현경. (2022). 인공지능이 적용된 이미지 분류 시스템의 사용자 경험 분석. 대한산업공학회 추계학술대회 논문집, (), 2787-2803.
박선영, (2023). 설명 가능한 인공지능 이미지 분류기가 사용자 경험에 미치는 영향, 광운대학교 일반대학원 학위 논문.
국방정찰경계시스템의 사용자 경험 고도화
Main Topic
AI 기반 국방정찰경계시스템의 사용자 경험 고도화를 위한 다각도적 접근 수행
주요 기능 명세 및 Task-flow 분석을 통한 Task-Hierarhcy 고도화
AI의 주요 요소 명세 및 요소별 아이데이션을 통한 인터페이스 개선
PowerPoint 및 Adobe XD를 사용한 스토리보드 및 프로토타입 개발
주요 업무: (PL) Task-flow 개선, 인터페이스 아이데이션, 스토리보드 개발
기간: 2021.03 ~ 2022.12
연구 성과물 : 저널 1건 게재, 국제 학술대회 1건 발표
Park, S.., Kim, H.K., Lee, Y., Park, G., Lee, D. (2022). User Experience Design for Defense Systems with AI. In: Kim, JH., Singh, M., Khan, J., Tiwary, U.S., Sur, M., Singh, D. (eds) Intelligent Human Computer Interaction. IHCI 2021. Lecture Notes in Computer Science, vol 13184. Springer, Cham.
Park, S., Kim, H.K.*, Park, J., &Lee, Y., (2023). Improvement and Evaluation of AI User Experience, IEEE Access. (SCIE/SSCI).
데이터마이닝 (어플리케이션 사용자 리뷰 분석)
Main Topic
제페토와 로블록스의 사용자 리뷰 분석 (한국 서버, 한국어 리뷰).
데이터셋 수집, LDA Topic Modeling
클러스터 별 데이터 분석 및 각 플랫폼 별 특징 고찰.
주요 업무: (개인연구) . 데이터셋 수집, Topic Modeling, 데이터 해석.
기간: 2022.03 ~ 2022.06
연구 성과물 : 국내 학술대회 발표, 발표 우수상 수상.
박선영,*. (2023). 토픽모델링을 활용한 메타버스 플랫폼의 리뷰 분석. 한국감성과학회 학술대회. 2022
한국 감성과학회 추계학술대회 우수상, 토픽모델링을 활용한 메타버스 플랫폼의 리뷰 분석 (2022.10)
키오스크 접근성 기능 개발 (배경 소음을 고려한 음성크기)
Main Topic
배경소음에 따라 적절한 크기로 들려주는 접근성 기능 개발
C# Winform을 사용한 배경 소음 측정 및 발화 기능, 키오스크 인터페이스 개발
음성 피드백과 배경 소음 유무에 따른 실험 디자인 설계 및 데이터 분석 (ANOVA)
주요 업무: (PL) 키오스크 기능 개발, 키오스크 디자인, 실험 설계 및 데이터 분석
기간: 2021.08 ~ 2022.1
연구 성과물 : 저널 1건 게재
Park, S., Kim, H.K., Lee, Y., Shin, S., & Kim.H. (2023). Developing Intelligent Kiosk Functions That Provide Appropriate Volume. ICIC express letters. Part B, Applications: an international journal of research and surveys. (SCOPUS)
실사용자 중심의 키오스크 접근성 가이드라인/법률 분석
Main Topic
필수적인 접근성 기능 및 실사용 사례와의 격차 파악
관련 법률 및 가이드라인 탐색, 접근성 항목 종합 (5개의 대분류 및 3개의 사용자 유형 별)
장애인 11명 대상 포커스 그룹 인터뷰 진행
주요 업무: (공동연구) 관련 법률/가이드라인 탐색, 접근성 문항 종합, 포커스 그룹 인터뷰.
기간: 2021.03 ~ 2022.12
연구 성과물 : 저널 2건 게재, 국내 학술대회 1건 발표
Park, S., Kim, H.K., Lee, Y., & Park, J., (2023). Kiosk Accessibility Challenges Faced by People with Disabilities, Universal access in the information society. (SCIE/SSCI) doi: https://doi.org/10.1007/s10209-023-01028-4.
Lee, Y., Park, S., Kim, H.K., & Park, J. (2023). Comparative Analysis of Usability and Accessibility of Kiosks for People With Visual, Hearing, and Physical Impairments Using Focus Group Interviews (FGIs), Applied Sciences (SSIE).
이유련, 박선영, & 김현경. (2021). 키오스크의 접근성과 사용성. 대한인간공학회 학술대회
메타버스 경험 가치 분석
Main Topic
8개의 대표적인 메타버스 플랫폼 선별.
메타버스 경험가치 4I를 기준으로 taxonomy 개발
taxonomy 기준 메타버스 플랫폼의 경험가치 분석 수행
주요 업무: (PL) 플랫폼 분석, Taxonomy 개발.
기간: 2022.03 ~ 2022.05
연구 성과물 : 국내 학술대회 1건 발표.
박선영, 김현경, 이유련, 김구엽, 이단비, 김가영, 이주완, 조윤빈 (2023). 메타버스 플랫폼의 경험 가치 분석. 대한인간공학회 학술대회논문집.
VR 쇼룸 디자인 설계
Main Topic
사용자 친화적인 VR 쇼룸 인터페이스 개발
관련 서비스들의 UI/UX 사례 조사
인터페이스 개발 (Adobe XD)
주요 업무: (PL) 서비스 접근성 동향 분석, 인터페이스 설계 및 평가 자문, Project leading.
기간: 2022.03 ~ 2022.09
연구 성과물 : 국내 학술대회 1건 발표.
이단비, 박선영, 이주완, 강지우, 김현경*. (2023). 가상 쇼핑몰의 사용자 경험 디자인에 대한 연구. 한국감성과학회 학술대회.
사용자 기대가 인공지능의 사용자 경험에 미치는 영향
Main Topic
인공지능 성능과 사전 설명이 사용자 경험에 미치는 영향 조사
C# winform 기반 Fake AI prototype 구현 및 인터페이스 디자인
사전 설명 및 성능에 따른 Trust, emotion, satisfaction 측정 실험 설계
실험 진행 및 ANOVA, SNK test를 통한 데이터 분석
주요 업무: (PL) 인터페이스 개발, 실험 설계, 실험 진행 및 데이터 분석
기간: 2021.03 ~ 2021.09
연구 성과물 : 저널 1건 게재
Park, S., Kim, H.K., Song, Y., Bang, S., Kim J., & Park, H. (2022). Impact of Expectation and Performance on the User Experience of AI Systems. ICIC express letters. Part B, Applications: an international journal of research and surveys, 13(1), 73-80. (SCOPUS)
사용자의 숙련도를 반영한 인공지능 시스템
Main Topic
숙련된 사용자의 선택과 추가적인 설명 가능성을 부여하여 사용자의 이해를 돕는 인공지능 시스템 개발 아이디어.
요인 별 Importance, Feature Extraction, XAI 등의 기능 추가
가장 관련성이 높은 훈련 데이터 셋
숙련된 사용자의 판단을 추가적으로 제공
주요 업무: (PL) 아이디어 구체화, 프로토타입 구현, 특허 출원 아이디어 문서 작성, PT.
기간: 2021.03 ~ 2021.9
연구 성과물 : 특허 출원, 아이디어 공모전 수상.
제4회 전국 인공지능 활용 아이디어 공모전 우수상 (교내, 2021.11, 사용자의 숙련도를 반영한 튜닝가능한 인공지능 시스템, 팀장)
김현경, 박선영 (2021). 사용자의 숙련도를 반영한 인공지능 시스템 및 인공지능 시스템의 동작 방법, 10-2021-0173948, 출원
데이터마이닝 (헬스리터러시 연구동향)
Main Topic
국내 헬스리터러시 연구 동향 파악
RISS 데이터셋 수집 (crawling).
Keyword extraction.
기간별 키워드 동시 출현 네트워크 분석 및 Bag of words 분석.
주요 업무: (개인연구) 데이터 수집, 데이터 마이닝, 데이터 해석.
기간: 2020.09 ~ 2021.3
연구 성과물 : 국내 학술대회 발표.
박선영, 이유련, & 김현경. (2021). 텍스트 마이닝을 활용한 헬스 리터러시 연구 동향 분석. 대한인간공학회 학술대회논문집, 82-82.
키오스크의 접근성 현황 파악 및 산업계 관점 확인
Main Topic
키오스크 접근성에 대한 평가 기준 정의, 휴리스틱 평가, 산업계의 관점 확인
접근성 휴리스틱 평가 항목 개발 (KS X 9211 기반)
민간 키오스크 8개 대상 휴리스틱 평가
접근성 구현에 대한 산업계 관점 확인을 위한 In-depth Interview
주요 업무: (RA) 평가 항목 개발 및 휴리스틱 평가, 산업계의 관점 조사 인터뷰 및 데이터 분석
기간: 2020.6 ~ 2021.06
연구 성과물 : 국내 학술대회 발표 4건
박선영, 김현경, 이유련, & 전화승. (2020). 키오스크 접근성에 대한 산업계의 관점 분석. 대한인간공학회 학술대회논문집, 95-95.
전화승, 김현경, 박선영, & 이유련. (2020). 키오스크 접근성 평가를 위한 휴리스틱 분석. 대한인간공학회 학술대회논문집, 93-93.
이유련, 김현경, 전화승, & 박선영. (2020). 키오스크 접근성 가이드라인 및 법률 분석. 대한인간공학회 학술대회논문집, 94-94.
Lee, Y., Jeon, H., Kim, H.K., & Park, S.. (2020). Literature Review on Accessibility Guidelines for Self-service Terminals, ACHI 2020 : The Thirteenth International Conference on Advances in Computer-Human Interactions, 415-418.
AR 환경에서 적합한 인터페이스 크기 및 입력 방식 고찰
Main Topic
AR 환경에서 적합한 인터페이스 크기 및 Input Method 확인.
사이버 멀미지수, 사용자 만족도, 에러율, 과업 수행 시간 등을 고려한 사용자 실험 수행
주요 업무: (공동 연구) 인터페이스 개발 보조, 실험 설계 및 IRB 작성, 실험 진행, 데이터 분석.
기간: 2020.03 ~ 2020.12
연구 성과물 : 해외 컨퍼런스 2건 발표.
Park, S, Lee, Y., Jeon, H., Kim, H.K., Hussain, M., & Park, J. (2020). Comparison of Input Methods and Button Sizes in Augmented Reality Devices, ACHI 2020.
Jeon, H., Park, S, Lee, Y., Kim, H.K., Hussain, M., & Park, J. (2020). Factors Affecting Motion Sickness in an Augmented Reality Environment, ACHI 2020.
실시간 화질개선을 위한 딥러닝 기반 미디어 플레이어 개발
Main Topic
FSRCNN을 사용한 실시간 화질 개선 미디어 플레이어 개발
Cuda Programming (FSRCNN/SRCNN architecture)
C# winform UI 개발 및 사용성 평가
관련 모델 선별 및 성능 평가
주요 업무: (공동 연구) Cuda Programming, UI 실험 설계 및 사용성 평가
기간: 2020.03 ~ 2020.12
연구 성과물 : 국내 학술대회 1건 발표.
임재창, 박선영, 이지현, 김나윤, 김진희, 류성걸, ... & 김용혁. (2020). 실시간 화질개선을 위한 딥러닝 기반의 초해상도 기법 비교 분석. 한국정보과학회 학술발표논문집, 1533-1535.