Putaran Final Sukukversity
15 November 2025
15 November 2025
Babak Putaran Final dilaksanakan pada 15 November 2025.
Babak Putaran Final dilaksanakan secara offline bertempat di Gedung FEBI UIN Sunan Kalijaga DI Yogyakarta.
Babak Final terdiri dari 16 tim (15 besar tim terbaik yang lolos dari Babak Penyisihan dan 1 tim Tuan Rumah)
Setiap tim yang lolos ke Babak Putaran Final wajib menambahkan anggota tim menjadi 6 orang Mahasiswa aktif Prodi S1 dari Perguruan Tinggi yang sama.
Kompetisi di Babak Final dengan rincian:
Presentasi Studi Kasus dilakukan oleh 2 mahasiswa dari masing-masing tim.
Board Game Jagoan Finansial dilakukan oleh 3-4 mahasiswa dari masing-masing tim.
Cerdas Cermat dilakukan oleh 3 mahasiswa dari masing-masing tim.
Penyerahan Hadiah kepada Para Pemenang Kompetisi Sukukversity.
Terdapat Juara Umum Kompetisi Sukukversity.
Persyaratan Peserta
Mahasiswa aktif Program Studi S1, Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta di Provinsi Jawa Tengah dan D.I. Yogyakarta
Setiap peserta wajib membuktikan diri sebagai mahasiswa aktif dari universitas asal, dengan melampirkan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) saat mendaftar dan akan dicek di PDDikti.
Dokumen Studi Kasus
Proposal Studi Kasus
Bahan Presentasi Studi Kasus, terdiri dari 3 slide presentasi (tidak termasuk cover) untuk dipaparkan kepada dewan juri dengan alokasi waktu presentasi maksimal 4 menit dan 2 menit tanya jawab.
Kriteria Penilaian
Penilaian mencakup:
Kualitas proposal (60%);
Kesesuaian dengan Tema; -> apakah topik yang dibahas sesuai tema lomba (scope).
Kedalaman Analisis; > penggunaan data, fakta, dan kerangka analisis yang relevan.
Kreativitas dan Orisinalitas Solusi; > ide unik, inovatif, dan berbeda dari pendekatan umum.
Kelayakan dan Relevansi Rekomendasi -> apakah solusi yang diberikan realistis dan tepat guna.
Struktur dan Sistematika Penulisan -> alur logis, bahasa jelas, dan visualisasi yang mendukung.
Kualitas presentasi (40%):
Kejelasan penyampaian/penampilan;
Ketepatan waktu presentasi;
Relevansi jawaban terhadap studi kasus;
Hasil sesi tanya jawab; dan
Kesiapan peserta.
Mekanisme Pengumpulan Materi
Setiap tim wajib mengumpulkan 2 (dua) file, yaitu proposal dan bahan presentasi, paling lambat pada 10 November 2025 pukul 23.59 WIB.
Seluruh dokumen dikumpulkan dalam format PDF. Proposal disusun dengan ketentuan maksimal 1.000 kata (tidak termasuk grafik dan tabel, jika ada). Tim diperkenankan membuat asumsi-asumsi tertentu dalam penyusunan proposal. Dari proposal tersebut, tim diminta untuk mengangkat intisari proposal ke dalam bahan presentasi dengan jumlah maksimal 3 slide (tidak termasuk halaman sampul).
Bahan presentasi yang digunakan saat penampilan merupakan versi terakhir yang telah diserahkan kepada Panitia. Perubahan materi setelah batas waktu pengumpulan tidak diperkenankan, termasuk pada saat pelaksanaan presentasi.
Pelaksanaan Presentasi
Satu tim terdiri dari 2 orang, dan dapat menunjuk salah satu atau keduanya sebagai presenter.
Peserta wajib siap tampil saat tim sebelumnya sedang presentasi untuk memastikan kelancaran acara.
Waktu presentasi adalah 4 menit, diikuti 2 menit sesi tanya jawab bersama dewan juri.
Timer akan memberikan pengingat 30 detik sebelum waktu berakhir.
Apabila waktu habis, MC akan menghentikan sesi tanpa tambahan waktu.
Selama presentasi berlangsung, peserta wajib menonaktifkan telepon genggam atau mengaktifkan mode senyap untuk menjaga ketertiban.
Kategori Pemenang
Juara 1 sebesar Rp3.000.000,00;
Juara 2 sebesar Rp2.000.000,00;
Juara 3 sebesar Rp1.000.000,00;
Juara 4 sebesar Rp500.000,00;
Sertifikat dan Merchandise SR023 untuk seluruh peserta.
Aturan Tambahan
Pemenang kompetisi studi kasus adalah tim dengan perolehan skor tertinggi berdasarkan penilaian dewan juri.
Pengumuman pemenang dilakukan pada hari yang sama setelah seluruh lomba selesai.
Jika peserta tidak hadir di lokasi perlombaan setelah dipanggil 3 kali, maka peserta akan didiskualifikasi.
Aturan dapat berubah sewaktu-waktu sesuai dengan kebutuhan.
Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
Studi Kasus
Submit Materi Studi Kasus pada tautan dibawah ini:
Persyaratan Peserta
Mahasiswa aktif Program Studi S1 Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta di Provinsi Jawa Tengah dan D.I. Yogyakarta.
Setiap peserta wajib membuktikan diri sebagai mahasiswa aktif dari universitas asal, dengan melampirkan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) saat mendaftar dan akan dicek di PDDikti.
Petunjuk Pelaksanaan
Peserta harus tiba 15 menit sebelum acara Board Game Jagoan Finansial dimulai atau konfirmasi 30 menit sebelum acara dimulai jika ada kendala.
Kompetisi Board Game Jagoan Finansial dimainkan 4 tim dalam 1 sesi
Kompetisi diberikan waktu 30 menit untuk bermain
Terdapat beberapa rintangan/tantangan yang perlu tim hadapi dan berdiskusi untuk pengambilan keputusan.
Masing-masing tim akan diberikan modal di awal dan bagaimana mengelola modal tersebut agar bisa mencapai misi yang disepakati.
Misi akan ditentukan oleh koordinator kompetisi. Contohnya: Dana Liburan = Rp10.000.000. Maka, setiap tim perlu berstrategi, bagaimana mencapai misi tersebut dengan mengumpulkan uang sesuai misi.
Masing-masing tim memegang modal sebesar Rp5.000.000 dan 3 kartu pegangan sebagai modal awal, diantaranya yaitu 1 kartu asuransi all cover, 1 kartu dana darurat sebesar Rp500.000, 1 dan 1 kartu investasi.
Pemain melakukan permainan secara bergantian dengan melangkah sesuai kartu bernomor yang pemain ambil.
Apabila pemain berdiri di kotak berlambang (-), (+), atau (?), maka pemain perlu mengambil 1 kartu dari deck sesuai dengan lambang yang didapat.
(-) = Kartu pengeluaran
(+) = Kartu pendapatan
(?) = Kartu yang tidak dapat diprediksi. Bisa kartu pengeluaran/pendapatan/tantangan.
Pemain dapat mengambil keputusan sendiri atau berdiskusi dengan satu kelompoknya untuk menentukan langkah apa yang perlu dilakukan.
Uang modal dan 3 kartu pegangan bisa digunakan ketika pemain membutuhkan.
Contoh, pemain berhenti di kotak “masuk ke rumah sakit karena butuh pengobatan kritis yang membutuhkan biaya sebesar Rp800.000”.
Pemain dapat memilih, yaitu menggunakan kartu asuransi all cover dan tidak perlu membayar, atau pemain bisa memilih untuk membayar sejumlah uang dari modal yang dimiliki sesuai dana yang dibutuhkan untuk biaya pengobatan dan kartu asuransi tetap milik pemain.
Jika karena kartu bernomor pemain berhenti pada bagian tangga paling bawah, pemain dipersilakan naik ke bagian atas tangga dan kemudian membaca isi kartu (+).
Jika karena kartu bernomor pemain berhenti pada bagian kepala ular, pemain dipersilakan turun ke bagian ekor ular dan kemudia membaca isi kartu (-).
Kompetisi dinyatakan selesai apabila waktu habis/terdapat tim yang berhasil mencapai kotak FINISH atau terdapat tim yang berhasil mencapai misi.
Kriteria pemenang adalah tim yang memiliki dana mencapai /mendekati misi saat permainan selesai dan bukan yang mencapai titik finish terlebih dahulu.
Tugas Tim
1 orang sebagai pemain inti/pion
1 orang bertugas mengambil kartu bernomor, memegang uang dan kartu modal, serta mencatat segala pemasukan dan pengeluaran.
1 orang bertugas mengambil kartu (-), (+), atau (?)
Semua orang dalam kelompok dapat berdiskusi dalam setiap pengambilan keputusan.
Kategori Pemenang
Juara 1 sebesar Rp3.000.000,00;
Juara 2 sebesar Rp2.000.000,00;
Juara 3 sebesar Rp1.000.000,00;
Juara 4 sebesar Rp500.000,00;
Sertifikat dan Merchandise SR023 untuk seluruh peserta.
Aturan Tambahan
Aturan dapat berubah sewaktu-waktu sesuai dengan kebutuhan
Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
Persyaratan Peserta
Mahasiswa aktif Program Studi S1, Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta di Provinsi Jawa Tengah dan D.I. Yogyakarta.
Setiap peserta wajib membuktikan diri sebagai mahasiswa aktif dari universitas asal, dengan melampirkan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) saat mendaftar dan akan dicek di PDDikti.
Materi Kompetisi
Modul literasi keuangan pada tanggal 14 Agustus 2025 dan pengetahuan literasi keuangan secara umum
Modul pengenalan instrumen SBSN Ritel pada tanggal 14 Agustus 2025
Petunjuk Pelaksanaan
Peserta harus tiba 15 menit sebelum sebelum acara cerdas cermat dimulai atau konfirmasi 30 menit sebelum acara dimulai jika ada kendala.
Saat kompetisi berlangsung, peserta diharuskan menonaktfikan ponsel atau mengaktifkan mode silent untuk menjaga ketertiban saat kompetisi berlangsung.
masing-masing tim memilih satu juru bicara.
Babak pertama
Masing-masing tim memilih amplop soal yang telah disediakan
Jumlah soal terdiri dari 3 soal pada semi final dan 5 soal pada final
Soal hanya boleh dijawab oleh juru bicara dengan ketentuan:
Jika benar : 100
Jika salah : 0
Jika jawaban salah maka akan dilemparkan ke grup lain dengan ketentuan:
Jika benar (lengkap) : 50
Jika salah (tidak lengkap) : -25
Pelemparan soal berdasarkan instruksi host, peserta lain yang ingin menjawab soal harus menekan bel dan menjawab setelah instruksi dari host /dewan juri.
Soal lemparan yang dijawab sebelum instruksi dari host/dewan juri maka jawaban dianggap salah dan mendapat nilai 0.
Jika yang menjawab soal bukan juru bicara maka jawaban dianggap tidak sah, nilainya 0 dan soal dibatalkan.
Waktu yang diberikan pada babak ini adalah 30 detik untuk soal hitungan dan 10 detik untuk soal yang bukan hitungan.
Diskusi hanya boleh sesama anggota tim.
Babak kedua adalah babak rebutan dengan ketentuan:
Jumlah soal yang diberikan pada babak rebutan sebanyak 8 soal pada semi final dan 10 soal pada final
Semua peserta diperbolehkan menjawab.
Peserta dibolehkan menjawab setelah dipersilahkan oleh host/dewan juri, bila menjawab sebelum adanya instruksi maka nilainya akan dikurangi 100 dan soal dibatalkan.
Nilai pada babak ini :
Jika benar (lengkap): 100
Jika salah (tidak lengkap): -100
Jika soal belum selesai dibaca dan peserta menekan bel, maka pembacaan soal akan dihentikan dan peserta dipersilahkan untuk menjawab.
Batas waktu setelah menekan bel adalah 5 detik. Jika lebih dari 5 detik tidak menjawab maka peserta dianggap tidak menjawab dan nilai akan dikurangi 100.
Soal tidak dilemparkan.
Soal hanya dibaca sekali.
Juri hanya menerima jawaban yang pertama diucapkan.
Semua peserta harus jujur, sopan, dan menjunjung tinggi sportivitas.
Pemenang kompetisi cerdas cermat adalah tim yang memiliki skor tertinggi.
Peraturan Untuk Tim supporter
setiap tim pada putaran final dapat membawa 5 orang supporter.
Supporter harus bersikap sopan, tertib dan sportif.
Supporter wajib duduk pada tempat yang telah disediakan panitia.
Jika supporter melakukan keributan yang mengganggu jalannya acara, maka akan dikeluarkan dari ruangan.
Pelanggaran - Pelanggaran Saat Pertandingan
Jika peserta tidak hadir di lokasi perlombaan setelah dipanggil 3 kali dalam waktu 5 menit, maka peserta akan didiskualifikasi.
Jika selama pertandingan diketahui terdapat kecurangan yang dilakukan oleh setiap tim maka tim tersebut akan didiskualifikasi.
Jika tim menjawab pertanyaan yang ditujukan kepada tim lain sebelum diminta, maka nilai tim tersebut akan dikurangi 100.
Pada babak rebutan jika peserta menjawab tanpa menekan bel terlebih dahulu, maka dianggap tidak sah dan soal dibatalkan.
Kategori Pemenang
Juara 1 sebesar Rp3.000.000,00;
Juara 2 sebesar Rp2.000.000,00;
Juara 3 sebesar Rp1.000.000,00;
Juara 4 sebesar Rp500.000,00;
Sertifikat dan Merchandise SBSN Ritel untuk seluruh peserta.
Aturan Tambahan
Urutan tampil peserta dilakukan dengan mengambil undian sebelum cerdas cermat dimulai.
Ada 4 x babak penyisihan dan 1x babak final. Setiap babak penyisihan dan babak final terdiri dari 4 tim.
Aturan dapat berubah sewaktu-waktu sesuai dengan kebutuhan
Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.