SpectraLayers 12: 다시 한번 기준을 높이다
SpectraLayers 12는 새로운 음악 및 사운드 언믹싱 알고리즘과 향상된 음성 처리 옵션,
더욱 정교해진 선택 도구, 그리고 동시 다중 레이어 프로세싱 기능을 추가하며 또 한 번 업계의 기준을 끌어올렸습니다.
시스템 전반의 개선 사항들이 결합되어, 음악 제작, 포스트 프로덕션, 창의적인 사운드 디자인,
그리고 오디오 복원 작업까지 아우르는 가장 완벽한 스펙트럼 편집 솔루션을 완성했습니다.
Unmix Song 모듈은 전반적으로 획기적으로 향상된 품질을 제공합니다. 특히 보컬 분리 성능이 비약적으로 개선되었으며, 드럼, 베이스, 색소폰/브라스 언믹싱에 대한 주요 향상과 기타 및 피아노 언믹싱의 미묘한 개선이 이루어졌습니다.
이는 더 깨끗한 스템(Stems), 수정 작업에 소요되는 시간 단축, 그리고 처음부터 더욱 전문적인 사운드 결과물을 의미합니다.
또한, 이제 Unmix Song 대화 상자에는 'Unmix Sax & Brass before Vocals'라는 새로운 옵션이 포함됩니다. 이 옵션을 활성화하면 모듈은 다른 스템을 처리하기 전에 색소폰 및 브라스(금관 악기) 언믹싱에 집중합니다. 최상의 분리 결과를 얻기 위해 두 모드를 모두 시도해 보는 것이 좋습니다.
Pro 모든 기능 제공 / Elements 일부 기능 제공
Unmix Drums 모듈은 업데이트된 알고리즘을 특징으로 하며, 이제 탐(toms), 하이햇(hi-hats), 라이드 심벌(ride cymbals), 크래시 심벌(crash cymbals)까지 추출하여 총 여섯 가지의 개별 드럼 구성 요소를 분리할 수 있습니다.
이 프로세스는 주로 분리된 드럼 키트 트랙을 위해 설계되었으며, 먼저 Unmix Song을 사용하여 드럼을 추출한 다음, Unmix Drums를 사용해 키트 구성 요소를 분리하는 방식으로 적용됩니다. 이를 통해 개별 드럼 요소에 대한 더욱 정밀한 제어가 가능해져, 키트의 부분을 더 높은 정확도로 재조정하거나 처리하거나 교체하는 작업이 쉬워지며 수동 편집이 줄어듭니다.
Pro 기능 제공
새로운 Unmix Instrument 모듈은 사용자가 직접 지정한 악기를 분리하고 추출합니다. 모듈 대화 상자에서 최대 10초 분량의 목표 악기 샘플을 선택하여 등록한 다음, 프로세스를 실행할 수 있습니다.
Sensitivity(민감도) 파라미터를 통해 분리 작업을 미세 조정하여 최적의 결과를 얻을 수 있습니다. 이 새로운 기능은 믹스에서 사용자 지정 요소를 유연하게 추출할 수 있게 하여, 편곡을 다시 작업하거나, 타겟 프로세싱을 적용하거나, 리믹스 및 복원을 위한 스템을 만드는 것을 훨씬 용이하게 만듭니다.
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Unmix Soundtrack 모듈은 오디오를 대화(Dialogue), 효과음(Effects), 음악(Music) 세 가지 레이어로 분리합니다.
이 모듈은 영화 사운드트랙, 예고편, 라디오 방송 등 믹싱된 콘텐츠를 다루는 포스트 프로덕션 워크플로우에 특히 유용합니다. 핵심 오디오 구성 요소를 분리함으로써, 더욱 정밀한 대화 정리(cleanup), 음악 교체, 효과음 향상 작업이 가능해집니다.
콘텐츠 현지화, 아카이브 자료 복원, 또는 리믹싱을 위한 스템 준비 등 어떤 작업을 하든, Unmix Soundtrack은 전문적인 납품 표준을 훨씬 효율적으로 충족시키는 데 필요한 제어력과 유연성을 제공합니다.
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Unmix Noisy Speech 모듈은 크게 개선되어, 훨씬 더 선명한 음성/노이즈 분리 성능과 함께 아티팩트(Artifacts)가 대폭 감소된 결과를 제공합니다.
이러한 개선 덕분에 더 깨끗한 대화 트랙, 향상된 명료도, 청취 피로도 감소 효과를 얻을 수 있으며, 방송 또는 포스트 프로덕션 작업을 위한 준비가 더욱 쉬워집니다.
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Voice Enhance 모듈은 생성형 AI를 사용하여 품질이 낮은 음성 녹음을 문자 그대로 재구성합니다.
이 모듈은 클리핑, 제한된 대역폭, 압축 아티팩트, 과도한 리버브, 노이즈 등 다양한 문제를 교정할 수 있습니다. 음성은 이러한 문제들을 해결하기 위해 지능적으로 처리되어, 화자의 고유한 특성을 보존하면서도 더욱 선명하고 자연스러운 음성을 만들어 명료도와 전반적인 오디오 품질을 향상시킵니다.
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DePlosive 모듈은 대화 녹음에서 방해가 되는 파열음(plosives)을 자동으로 제거합니다.
임계값(Threshold), 주파수(Frequency), 감소 비율(Reduction Ratio) 등 조절 가능한 컨트롤을 통해 최적의 결과를 위해 프로세스를 미세 조정할 수 있습니다. 이 모듈은 지우개(Eraser) 도구의 정밀한 제어와 결합하여, 자동 프로세싱과 수동 편집의 끊김 없는 통합이라는 SpectraLayers의 특징을 최대한 활용할 수 있게 합니다. 이것이 바로 SpectraLayers를 독보적으로 강력한 애플리케이션으로 만드는 핵심입니다.
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Voice DeNoise 모듈 또한 실질적으로 개선되어, 배경이 노이즈이든 음악이든 상관없이 뛰어나게 깨끗한 결과를 제공합니다.
이러한 다재다능함은 모듈을 다양한 오디오 복원 및 포스트 프로덕션 작업에 이상적으로 만들며, 광범위한 사용 사례에서 선명하고 아티팩트 없는 결과를 구현합니다.
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Unmix Transcription 모듈이 크게 향상되어, 전사(Transcription) 정확도가 두 배로 높아졌으며, 지원하는 언어 수도 두 배로 늘어났습니다.
이제 모든 언어에 걸쳐 고품질 모드를 사용할 수 있게 되어, 더 폭넓은 프로젝트와 다국어 워크플로우에 필요한 더욱 신뢰할 수 있고 정확한 전사 결과를 얻을 수 있습니다.
Pro 기능 제공
이 주요 기능은 도구 및 프로세스가 선택된 여러 레이어에서 동시에 작동할 수 있도록 합니다.
독립 실행형 모드 (Standalone Mode)에서: 도구와 프로세스가 레이어를 가로질러 수직적으로 작동합니다. 여러 스템에 걸쳐 있는 이벤트(예: 여러 마이크로 녹음된 연주)를 한 번에 타겟팅하고 편집할 수 있어 편리합니다.
ARA 모드 (Cubase 또는 Nuendo)에서: 이 기능은 수평적으로 확장됩니다. 예를 들어, 포스트 프로덕션 작업 시 프로젝트 내 어느 위치에 있든 다수의 클립에 SpectraLayers의 음성 처리 도구를 한 번에 적용할 수 있습니다.
가장 중요한 점은, 이 기능이 모든 SpectraLayers의 도구와 프로세스에 적용되어 작업 효율성을 극대화한다는 것입니다.
Pro, Elements 기능 제공
'Cut to(잘라내기)' 및 'Copy to(복사하기)' 액션은 이제 프로젝트 내 모든 레이어를 대상 레이어로 선택할 수 있도록 합니다.
대상 레이어가 설정되면, 추가적인 액션을 즉시 해당 레이어에 적용할 수 있습니다. 이는 다중 레이어 편집 워크플로우를 더욱 빠르고 직관적으로 만들며, 콘텐츠를 이동하고 조작하는 데 필요한 단계를 줄여줍니다.
Pro, Elements 기능 제공
활성화된 선택 영역을 이제 스펙트로그래프에서 가장자리를 드래그하는 것만으로 직접 크기를 조절할 수 있습니다. 동시에, 활성화된 선택 영역 내에서 선택 영역 페이드(fades) 역시 크기를 조절할 수 있게 되었습니다.
이로써 새로운 차원의 편의성과 정확성으로 원하는 편집 작업을 달성할 수 있습니다.
Pro, Elements 기능 제공
주파수 선택 기능이 전반적으로 개선되어 좁은 주파수를 더욱 정확하게 추적합니다. 또한, 이제 주파수 선택 영역은 **탄력적(elastic)**입니다. 즉, 원하는 지점을 지나치거나 스펙트럼에서 주파수 이동(drifting)을 발견하더라도, 이전의 안전한 위치로 살짝 되돌아가 이를 쉽게 수정할 수 있습니다.
이러한 향상 덕분에, 특히 섬세하거나 변동하는 주파수 콘텐츠를 다룰 때 정밀하고 좌절감 없는 스펙트럼 편집을 수행하는 것이 훨씬 쉬워집니다.
Pro 기능 제공
주파수 선택의 개선 사항을 확장하여, 하모닉스 선택 도구는 새롭고 더욱 직관적인 하모닉스 선택 방법을 도입했습니다. 이제 매개변수를 조정할 필요가 없습니다.
타겟에서 가장 접근하기 쉬운 하모닉스 위로 드래그한 다음, 인접한 하모닉스로 이동하기만 하면, 도구가 해당 시리즈의 모든 하모닉스를 자동으로 계산하고 선택합니다. 하모닉스 선택을 시작하기 전에 더 이상 추측하거나 매개변수를 수동으로 설정할 필요가 없습니다!
Pro 기능 제공
트랜지언트(Transient, 순간음) 선택 기능이 이제 더욱 정확하고 유연해졌습니다.
이 도구는 타겟에 더 높은 정밀도로 고정되며, 트랜지언트의 세기(power)에 따라 주변 스펙트럼 콘텐츠를 포함하거나 제외할 수 있습니다. 이는 더 깨끗하고 집중된 선택을 가능하게 하며, 수동으로 미세 조정하는 데 소요되는 시간을 줄여줍니다.
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Phase Rotation 모듈은 비대칭적인 파형(asymmetrical waveforms)을 교정하여 클리핑 전 최대 게인(gain)을 확보할 수 있도록 합니다. 그 결과, 헤드룸이 개선된 더욱 깨끗하고 균형 잡힌 오디오를 얻을 수 있습니다.
이 프로세스는 파형 모양의 불균형을 바로잡음으로써 왜곡을 줄이고 전반적인 음량(loudness)을 증가시키는 효과를 제공합니다.
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모듈을 적용할 때, 이제 처리 시간 예측(Time Estimate)이 작업 진행에 따라 지속적으로, 그리고 더 정확하게 업데이트됩니다.
사용자 인터페이스는 완전히 반응성을 유지하여, 사용자가 어느 시점에서든 처리를 취소할 수 있도록 합니다. 이는 시간을 절약하고 끊김 없는 워크플로우를 유지하는 데 도움을 줍니다.
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이제 주파수 페이딩(Frequency fading)은 헤르츠(hertz) 대신 옥타브 단위로 스케일이 조정됩니다. 그 결과, 스펙트럼 전체에서 더욱 자연스럽고 일관성 있는 시각적 표현이 가능해집니다.
페이드가 위에서 아래로 더 부드럽고 예측 가능하게 나타나, 소리가 실제로 인식되는 방식에 더 잘 반영됩니다.
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VST 3 이펙트 모듈은 이제 여러 플러그인 인터페이스를 동시에 표시할 수 있습니다.
전체 체인(chain)을 한 번에 미리 보고 상호 작용할 수 있게 되어, 워크플로우가 개선되며 복잡한 이펙트 설정을 실시간으로 미세 조정하는 것이 더욱 쉬워졌습니다.
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기본 카테고리와 사용자 지정 프리셋을 포함하는 관련 패널들의 보기 필터링 옵션이 키워드 기반 검색 옵션 추가로 더욱 향상되었습니다.
예를 들어, 모듈(Modules) 패널에 "노이즈(noise)"라고 입력하면 사용 가능한 모든 노이즈 셰이핑 프로세스가 즉시 필터링되어 표시됩니다. 이는 특정 도구를 더 빠르고 쉽게 찾을 수 있도록 도와주며, 워크플로우를 간소화하고 편집 중 방해 요소를 최소화합니다.
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히스토리 패널은 이제 (일반적으로 그리기 도구와 같은) 단일 도구에서 수행된 연속적인 작업들을 사용자가 설정 가능한 시간 창을 기준으로 하나의 되돌리기 가능한 단계로 통합합니다.
이 기능은 편집 히스토리 목록을 최적화하고 되돌리기(undo) 과정을 단순화합니다. 이 기능은 기본 설정 1,500ms로 항상 활성화되어 있습니다. 이는 히스토리 목록을 깨끗하고 관리하기 쉽게 유지하여, 최근 편집 내용을 탐색하고 되돌리기가 더 용이하도록 돕습니다
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ARA 모드에서 SpectraLayers의 클립(Clip) 메뉴에서 'Group by Track'을 선택하면, 선택된 DAW 트랙에 있는 모든 ARA 적용 클립이 레이어 및 프로젝트 탭 형태로 모두 표시됩니다.
이는 보기를 개별 트랙에 있는 클립으로 제한하여 더 빠른 탐색 및 편집을 가능하게 합니다. 기본 클립 그룹화 선택은 환경 설정으로 지정할 수 있어, 사용자의 편집 워크플로우에 맞춰 정돈된 작업 공간을 유지할 수 있습니다.
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배치 처리(Batch processing) 기능은 이제 사용자 지정 이름 지정 체계를 지원하여, 배치 처리 중에 생성되는 폴더 및 파일 이름을 자유롭게 정의할 수 있도록 합니다.
이러한 유연성은 파일 구성을 간소화하고 출력물이 사용자의 기존 워크플로우에 원활하게 통합되도록 보장합니다.
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볼륨 엔벨로프(Volume envelopes)를 이제 제자리에서 렌더링(render in place)할 수 있으며, 렌더링 후에는 프로젝트에서 자동으로 제거됩니다.
또한, 볼륨 엔벨로프의 시각화가 일반적인 DAW 규칙에 맞게 표준화되었습니다. 이제 파형 확대 수준과 관계없이 엔벨로프가 일관되게 표시됩니다. 이러한 개선 사항은 볼륨 조정을 더욱 직관적이고 시각적으로 예측 가능하게 만들어, 사용자가 더 큰 확신과 정밀함으로 더 빠르게 작업할 수 있도록 돕습니다.
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SpectraLayers 12는 이제 Windows Arm에서 Arm64 애플리케이션으로 네이티브 실행됩니다.
Windows Arm에 설치될 경우 x64 버전과 Arm64 버전이 모두 설치됩니다. Arm64에서 네이티브로 실행됨으로써 성능과 효율성이 향상되어 호환되는 장치에서 더욱 부드러운 사용 경험을 제공합니다. 이 기능을 사용하려면 Arm 버전의 Steinberg Activation Manager가 필요합니다.
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SpectraLayers Pro는 가장 포괄적인 전문가용 도구 세트와 최신 세대 AI 구현을 특징으로 하며, 음악 산업 및 포스트 프로덕션 전문가의 가장 까다로운 요구까지 충족시키는 궁극의 스펙트럼 편집 및 오디오 복원 솔루션입니다.
미래의 오디오 전문가를 양성하기 위해, 학생 및 교직원이 SpectraLayers의 최첨단 AI 기반 편집 능력과 최고 수준의 기능을 특별 할인 가격으로 이용할 수 있도록 지원하는 라이선스입니다.
기존 소프트웨어 사용자들에게 AI 기반 스펙트럼 편집의 혁신을 소개하기 위해, 타사 제품 사용자에게 파격적인 할인 혜택으로 SpectraLayers의 궁극적인 기능과 유연성을 제공하는 전환 라이선스입니다.