O que é?

Objetivo

Usar o StarCraft 2, jogo RTS (Real Time Strategy) da Blizzard como ferramenta para a prática das áreas de gerenciamento de projeto na disciplina de Projetos Estruturados em Redes.


Metodologia

Usar as ações do jogo para exemplificar as 10 áreas de conhecimento do modelo de gestão de projetos trazendo o ambiente do game para a estruturação de um projeto para vencer o torneio entre as equipes.

Todas as ações do jogo serão analisadas para a identificação dos processos e das áreas correspondentes, facilitando o aprendizado e ajustando o conteúdo de forma lúdica.

Para isso os replays dos jogos serão analisados e disponibilizados para as equipes poderem preparar suas estratégias nos próximos confrontos.

As salas serão divididas em equipes mistas, por sorteio, de acordo com as experiências em jogos online na tentativa de deixar as equipes mais equilibradas. Todo o planejamento das partidas e estratégia utilizadas serão feitas em grupo, que elegerá um líder de equipe para representar o grupo durante as fases do projeto.

O projeto será dividido em duas fases:

3o Bimestre: Iniciação e Planejamento

4o Bimestre: Execução, monitoramento e controle e encerramento.

O ciclo de vida e o projeto terão 04 (quatro) meses entre o início das atividades e a conclusão do mesmo.

Antes de cada disputa as equipes deverão entregar o Plano de Gerenciamento do Projeto para as partidas do dia. O Plano de Gerenciamento constará dos alguns itens a serem definidos dentro das áreas de gerenciamento, simulando os documentos gerados durante o processo de gestão de projetos, tais como: termo de abertura, identificação das partes interessadas e os planos de gerenciamento de escopo, custo, cronograma, riscos, comunicação, Rh, aquisição, qualidade, integração e partes interessadas.


Fases do Projeto

Na fase de Iniciação os alunos serão informados das diretrizes básicas do projeto, as premissas e restrições e o que esperamos conseguir ao final do projeto. Serão colhidas informações sobre a percepção dos alunos (partes interessadas no projeto) para elaboração de um termo de abertura do mesmo.

Durante a fase de planejamento, as equipes terão contato com o Starcraft e terão informações sobre o jogo e sua jogabilidade. Serão montados documentos para preenchimento e posterior avaliação, de acordo com as áreas de gerenciamento do PMBok. Ainda durante esta fase, serão realizados testes para melhoramento das regras do campeonato.

Fase de Iniciação - 02 a 09/08/2019

Fase de Planejamento - 10/08 a 03/10/2019

Fase de Execução - 04/10 a 26/10/2019

Fase de Monitoramento e Controle - 04/10 a 26/10/2019

Fase de Encerramento - 30/11 a 10/12/2019

Cronograma do Projeto

Fase 1 - Elaboração do Projeto - Regras e formação das equipes - 02 a 09/08/2019

Fase 2 - Treinamento das equipes no jogo - 10/08 a 03/10/2019

Fase 3 - Partidas contra a IA - 08/08 a 26/10/2019

Fase 4 -Partidas Equipe x Equipe - 04/10/2018 a 28/11/2019