적응형 휴리스틱 평가 방법론 개발
증강현실 사용자 인터페이스의 사용성 평가
인지·감성 정보 기반의 제품 디자인 프로세스 개발
인지·감성 정보 데이터 구축
내장 플라스틱의 감성 요인 추출
내장 플라스틱의 감성 요인과 물성의 상관성 검증
햅틱 자극의 물리적 특성과 인지 및 감성 간의 관계를 고려하여 이해 가능성과 학습 용이성을 고려한 햅틱 아이콘 설계 방법론
햅틱 아이콘의 효과성, 학습 용이성 등 사용성을 검증하고, 시각 및 청각 아이콘과 비교 평가하여 활용성 면에서 가이드라인