Wprowadzenie
Początkowo Internet i związane z nim technologie powstawały na potrzeby wojska. Dziś globalną sieć wykorzystuje się w wielu sferach życia, a jej zasoby tworzą przede wszystkim jej użytkownicy.
Podczas tego projektu poszukacie odpowiedzi na pytania dotyczące aspektów życia w cyfrowym świecie, w którym technologie informacyjno-komunikacyjne (TIK) odgrywają kluczową rolę w różnych sferach aktywności ludzkiej.
Niektóre z aspektów życia w cyfrowym świecie to:
Komunikacja. Internet umożliwia łatwy i szybki kontakt z ludźmi na całym świecie, zarówno w formie tekstowej, głosowej, jak i wizualnej.
Edukacja. Internet jest bogatym źródłem wiedzy i informacji, które można wykorzystywać do nauki i rozwoju osobistego. Można korzystać z różnych form edukacji online, takich jak kursy, webinaria, gry edukacyjne, platformy edukacyjne, itp.
Rozrywka. Internet oferuje szeroki wybór treści i usług rozrywkowych, takich jak filmy, muzyka, gry, książki, podcasty, itp. Można też tworzyć własne treści i udostępniać je innym, np. na portalach społecznościowych, blogach, vlogach, itp.
Konsumpcja. Internet ułatwia zakupy i płatności online, zarówno produktów, jak i usług. Można porównywać ceny, opinie, jakość, dostępność, itp. Można też korzystać z różnych form e-commerce, takich jak aukcje, giełdy, crowdfunding, itp.
Praca. Internet umożliwia pracę zdalną, czyli wykonywanie zadań zawodowych z dowolnego miejsca, w którym jest dostęp do sieci. Można też szukać pracy, aplikować, rekrutować, szkolić się, itp. online.
Życie w cyfrowym świecie niesie ze sobą wiele korzyści, ale też wyzwań i zagrożeń. Niektóre z nich to:
Wykluczenie cyfrowe. To sytuacja, w której niektóre osoby lub grupy społeczne mają ograniczony lub brak dostępu do technologii informacyjno-komunikacyjnych, co utrudnia im pełne uczestnictwo w życiu cyfrowym.
Naruszenie prywatności. To sytuacja, w której dane osobowe lub informacje poufne są nieuprawnionie zbierane, przetwarzane, udostępniane lub wykorzystywane przez podmioty trzecie, np. firmy, rządy, hakerzy, itp.
Dezinformacja. To sytuacja, w której w internecie rozpowszechniane są fałszywe, nieprawdziwe lub wprowadzające w błąd informacje, które mają na celu wpływać na opinie, postawy, zachowania lub decyzje ludzi.
Cyberprzemoc. To sytuacja, w której w internecie dochodzi do agresji, nękania, znieważania, poniżania, szantażowania lub innych form krzywdzenia ludzi.
Życie w cyfrowym świecie wymaga więc nie tylko umiejętności technicznych, ale też kompetencji społecznych, obywatelskich, kulturowych, etycznych, itp.