(Steam)アップデート版1.5 (2024/04/09)

パッチ情報

SpellForce: Conquest of Eo パッチノート アップデート1.5:


【新機能】

- ゲームのMODを作成できるようになりました。これにより、ゲームの動作を変更するための様々な設定や数値を変更できます。基本的なModdingサポートのみで、独自のシナリオを作成したり、ビジュアルを変更することはできませんが、ゲームの動作に多くの変更を加えることができます。

- 言語サポートが追加され、独自の言語バージョンを作成して他のユーザーと共有できるようになりました。


【改善点】

- 建設サイトには、より目立つように世界地図上にアイコンが表示されるようになりました。

- 研究を完了した際、余剰の研究ポイントはストレージに移行します。何も研究していない時は蓄積されません。

- 最大レベルのユニットは、スタック内の他のユニットへの経験値配分を減少させなくなりました。彼らは経験値の収集を終えました。

- AIは、進路を遮る破壊可能なオブジェクトをより適切に扱い、それらを破壊してあなたの軍隊に到達できるようになりました。

- テレポートするユニット(モールライダー、ガーゴイル、ウェンディゴなど)のAI思考時間が大幅に速くなりました。

- マインドスロットとデーモンスロットが、デーモンが装備されている場合でも視覚的に区別できるようになりました。

- トロールとデーモンユニットのアンカーを調整し、特定の効果が消えたり、間違った見た目になる問題を修正しました。

- 「カオティックメルド」は、ノードの所有者の軍隊を攻撃している時でも、常にその軍隊を支援します。

- ユニットのレベルアップオプションは、ユニット詳細内でグリッドとして表示され、多くのオプションがある場合に他のUI要素と干渉しないようになりました(mod作成者へ:最大25まで快適に表示可能です)。

- 自動解決がさらに調整されました。

- 「パンデモニウム」の研究説明が、それが何をするのかをより明確に示します。

- 3D世界と概観マップの間の遷移がより速くなりました。

- 冒険画面で表示される報酬が多すぎる場合にスクロールできるようになりました。


【バランス調整】

- スペルページを受け取る際、プライマリーおよびセカンダリースクールのスペルページを見つける確率が高くなりました。

- 「クリーンズアライ」は味方にのみ作用し、自軍のユニットから「ライズフロムアッシュ」を除去しなくなりました。

- 「タブララサ」が再作業され、味方ユニットからすべてのデバフを除去し、敵ユニットからすべてのバフを除去するようになりました。

- ポテントウォーターは、戦闘中に「バーニング」ステータス効果を消し去るために使用できるようになりました。

- 「スローサンド」は一度の攻撃のみを実行し、もはや全てのアクションを消費しなくなりました。

- グラヴォク・ザ・ヘックスウィールダーはもう奴隷化/心理支配できません。

- 弱いプレイヤースタックは、中断イベントを引き起こさなくなるので、労働者が常に圧倒されることはありません。

- 死の学派の魔法「不自然な再生」は、アンデッドだけでなく全てのユニットに作用するようになりました。

- すべてのデーモンロードは「ストップ不可能」になりました。

- 「グレーターグリフオブザパスファインダー」のステータスが向上しました。

- 「レイズアンデッド」スキルがもはやキャスターのターンを終了させなくなりました。

- 「コマンド」と「モチベート」スキルを、パワーが近くなるようにバランス調整しました。

- 奴隷のためのデバフを変更しました。


【冒険】

- 「ゴーストリープリズン」は、バロンメルデックとセブンキープスに関わる際にもう一度以上現れなくなりました。

- ゲーム後半になって「アンデッドを倒せ」の冒険を受けた場合、時間内に解決できない問題を修正しました。

- レガンゴールでの「トロールvsアンデッド」の冒険が逆の結果になっていた問題を修正しました。

- 「盗まれたリソース」のクエストが頻繁に現れなくなりました。

- 「ファイアフォージ」の冒険に関連する物語上重要なスタックが他の場所に「隠れ」て見つけにくくなる問題を修正しました。

- 「ローエンの鉱山を取り戻せ」はもはや終わりのない戦闘の悪用ではありません。

- 「キャッスルメルデック」の冒険の誤解を招くテキストを置き換えました。

- 「ミスティコースト」の「ドラゴンボーンズ」に関する冒険がより信頼性があり、行動の方向性が明確になりました。

- ザカリアスメナジェリーの冒険で材料を集めることが、彼を再訪した際に続行できるようになりました。

- シルバードリフトホロウの都市クエスト「好奇心の代償」は、再訪時にどのように完了するかを思い出させます。


【バグ修正】

- オークバラックスからのグラディエーター昇進が、戦闘後に約束されたゴールドを提供するようになりました。

- 「リップグリフ」魔法がグリフを削除するが、プレイヤーのインベントリに返却しない問題を修正しました。

- 「エクセキューション」が説明のタイプに関係なく任意の攻撃で機能していた問題を修正しました。現在は指定されたタイプの攻撃のみで機能します。

- デーモンロードアズラジルとの連携で「ラースに屈した」実績が適切に授与されなかった問題を修正しました(遡及的には授与されません)。

- アーティファクターの「マスタースミス」実績がトリガーされなかった問題を修正しました(116レシピ到達で受け取っていない場合、任意のグリフをクラフトした後に授与されるようになります)。

- 自動解決で両軍が0 HPで終わる問題を修正しました。

- 自動解決がデーモンレベル要件に対するダメージを正しく追跡していなかった問題を修正しました。

- 次のアクションボタンが、レベルアップが残っているユニットを解雇した時に固まる問題を修正しました。

- レベルアップで既に置き換えた能力を提供することがある問題を修正しました(バックスタブ -> アサシネート -> バックスタブ)。

- グリフがユニットを別のタイプに変換する際(ゾンビファイ、犠牲召喚など)に消える問題を修正しました。

- 「デイズ」が適用された時、即座に対象の戦闘中の最大アクションを2に減少させるようになりました。

- 古いCPU(AVXなし)でゲームが実行されなかった問題を修正しました。

- 「経験値獲得」魔法が対象の経験値ボーナス/マイナスを正しく考慮し、-100%経験値獲得以下のユニットには使用できないようになりました。

- 「太陽を讃えよ」魔法がすべてのユニットに正しい量のXPを適用し、次のレベルアップに到達するようになりました。

- イベントを通じて正しく位置/スタックがスポーンしない稀な機会を修正しました。

- ファクション紹介が他の冒険の中からトリガーされた時(例えば、ローハンの鉱山を解放している間に初めてイリアを発見する)ゲームに混乱を引き起こす問題を修正しました。

- あまりにも大きな音の音量を減らしました(死の平等、応急処置、窒息性ガス、ヘックスウィールダーの呪い)。

- 「デモニックスローター」が、遠距離攻撃や能力攻撃でキルした時に適切に適用されなかった問題を修正しました。

- 「召喚サークル」の視覚効果が、キャスティング時に即座に正しく表示され、環境に適応するようになり、丘や他の景観の特徴にクリッピングしなくなりました。

- 特定の視覚効果がクラッシュし、正しく表示されずに音が正しく再生されなかった問題を修正しました。

- ウェンディゴとミニオンが、足からプロジェクタイルを発射しているように見えた問題を修正しました。

- デーモンロードラブオゼアルの「ファイアブレス」アニメーションが長すぎる問題を修正しました。

- 2つのスモーカーデーモンを融合させた時の値の乗算問題を修正しました。

- トロールトーテム(およびチャージを持つ他のスキル)がチャージによって制限されず、無制限に使用できる問題を修正しました。

- 複数のドイツ語の誤字を修正しました。

- 「バロウ」スキルの視覚効果が時々表示されなかった問題を修正しました。

- 戦闘後に生存していると表示される心理支配されたユニットにより、表示される結果が乱れる問題を修正しました。

- 戦闘中に復活するユニットの上に立ち、周囲のすべての六角形をブロックしてしまうと発生するクラッシュを修正しました。ユニットは最も近い空きスペースで復活します。

- 奴隷化に関する問題を修正しました。時々、戦闘中に適用されたステータス効果が、世界地図上で奴隷化されたユニットに永続的に適用されてしまうことがありました。

- マインド/デーモンスロットを複数持つユニットのユニット詳細画面でのコントローラナビゲーションを修正しました。

- あまりにも多くのマイナス健康修飾子を適用する(例えば、「コボルド」デーモン)と、負の健康値が発生し、それによって複数の他の問題が発生する問題を修正しました。

- 「トロールカニバル」のユニット役割アイコンを修正しました。

- プレイヤータワーを削除する冒険を禁止しました。

- ロケーションが空きタイルではなく選択されるロケーションスポーニングの問題を修正しました。

- ホットフィックスで導入されたバグを修正しました。すべての利用可能な魔法を研究した後、新しいページを入手しても新しい魔法を研究できなかった問題を修正しました。

SpellForce: Conquest of Eo Patchnotes Update 15


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(情報更新日時:2024年49日 0:00)