アップデート版1.5 (2024/04/09)
アップデート版1.9 (2024/12/18)
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アップデート版1.9 (2024/12/18)
SpellForce: Conquest of Eo 「Origins」アップデートで無料コンテンツ&新機能を追加!
クリスマスといえば、起源の物語やプレゼントですよね?Owned by Gravityのチームは、この2つの伝統を取り入れ、SpellForce: Conquest of Eoプレイヤーに特別な贈り物を届けました。それがの無料コンテンツアップデート「パッチ 1.9『Origins』」です!
このアップデートでは、6つのユニークな起源(オリジン)が登場し、ゲームの開始時から征服の形をカスタマイズできるようになりました。「侵略者」として進軍するか、「山の守護者」として立ち向かうか?それぞれのオリジンは、ゲームの物語に新しい展開とひねりを加えます。
しかし、これだけではありません!プレイヤーから要望の多かった機能も多数追加されています。中でも注目なのは、戦闘の「真のオートリゾルブ」機能の実装です。これにより、これまで以上に迅速に征服を進めることができます。また、自ら戦闘に挑みたい場合には、戦闘速度を加速したり、うまくいかなかった場合に戦闘をやり直すことも可能になりました。
初心者も熟練プレイヤーも楽しめるこの「パッチ 1.9」では、新たな戦略やストーリー、そしてスムーズなプレイ体験を提供します。さあ、Eoをあなたのものにしましょう!
モッドを探していますか?: Nexusmods.com
パッチ 1.9 Origins
コンテンツ
ゲームの基本的および高度なトピックを説明する新しいチュートリアルを追加しました。
「Origins」: ゲームの開始方法を変える新しい体験。6つの異なるルートが用意され、それぞれ独自のストーリーと報酬があります。
機能
戦闘中または戦闘直後に戦闘を再開できるようになりました。
ゲームプレイ設定に「True Auto Resolve」を追加。このオプションにより、オートリゾルブのプレビューを詳細なダメージと死亡プレビューに置き換えます。
レニャは、毒を無効化する消耗可能なスキルを提供します。
戦闘中のすべてのアクションを永続的にスピードアップする切り替え機能を追加しました。
イングリッドのスペルページの空白部分を埋める新たな冒険を追加しました。
快適性向上
初回起動時に、設定メニューを探さずともゲーム言語を変更できる言語選択画面を追加しました。
ユニットウィンドウのスピードツールチップで、ユニットのワールドマップ移動速度の変更が表示されるようになりました。
未探索の場所をハイライト表示するUI要素を追加(収穫可能な場所を表示する設定と切り替え可能)。
新しいアニメーション付きの戦闘終了画面を追加しました。
資源がまもなく枯渇する場所の通知を追加しました。
部屋拡張のクラフトで、空いているスロットを自動的に選択するようになりました。
スペルを完全に研究した際のスペルブックアニメーションの時間を短縮しました(購入や冒険での入手時も含む)。
クロスボウのリロードアニメーションが、他のアクションを妨げる時間を短縮しました。
バランス調整
研究で得られる戦利品に、テーマに合ったアーティファクトやリソース(書物、巻物など)が登場するようになりました。
バグ修正
「堕落したリーダーのグリフ」の効果が、あらゆる場合で正しく動作するよう修正しました。
ボンド(ドリームウィーバーのボンド、吸収の痛み)が、状態異常によるダメージを受けた際に戦闘中で奇妙な挙動を示す問題を修正しました。
研究をすべて完了した後に新しい研究を獲得すると、「研究を投資できる」ボタンが表示されない問題を修正しました。
「クラフト材料を維持する」がフィルタリングされたアイテムを補充対象から外してしまうバグを修正しました。
ユニットがゾンビ化された場合、そのアイテムが正しく返却されるようになりました。
キャンペーン選択時にゲームパッドで正しいアーキタイプを選択するための追加操作が必要になる問題を修正しました。
「消耗品はアクションを消費しない」が、ユニットがアクションを使い切った場合でも正しく機能するようになりました。
サークルメイジの塔に接続されたスパイアワードが、スパイアとともに正しく消えるようになりました。
モッディング
デモノロジーのレシピを「初期クラフトレシピ」アセットに追加しました。
デバッグメニューのボタンを通じてローカリゼーションをホットリロードできるようになりました。一部のテキストは自動でリロードされ(例: 冒険テキスト)、他は再表示が必要です(例: ウィンドウの再開閉、ツールチップの再ホバー)。
「CampaignStartLocation」クラスの機能を拡張しました。
SpellForce: Conquest of Eo Patchnotes Update 1.9
Patch 1.9 Origins
Content
Added a tutorial which explains some of the basic and more advanced topics of the game.
Added "Origins": A new way to experience the game by changing how you start. Six different paths, each with its own story and reward.
Features
Battles can be restarted during or directly after a battle.
True auto resolve can now be enabled in the Gameplay options. It removes the fuzziness of the auto resolve preview and replaces it with a detailed damage and death preview.
Lenya now provides a consumable skill to neutralize Poison.
Added a toggle to battles to permanently speed up all actions within this battle.
Yngrid has an additional adventure, filling the blank space on her spell page.
Quality of Life
Added a prominent language chooser on first start of the game to allow users to change the game language without needing to find the settings menu.
The speed tooltip in the unit window now also exposes that unit's worldmap movement modifications.
There is now a UI element highlighting unexplored locations. Toggles with the setting to show harvestable locations.
New and animated Battle-End screens.
Added a notification for soon to be depleted locations.
Select a free slot in room extension crafting by default.
Shortened the spell book animation time when receiving a fully researched spell (either through buying it or from an adventure).
The crossbow reload animation now does not block other actions for as long.
Balancing
The research loot pickup now sometimes yields thematically fitting artefacts and resources (tomes, scrolls...)
Bugfixes
Fixed the effect on the "Corrupted Glyph of the Leader", now works correctly in any case.
Fixed an issue with Bonds (Dreamweaver’s Bond, Absorb Pain) that would lead to weird behavior in combat when a status effect dealt damage to a bonded unit.
Fixed an issue where the "there is research to invest in" button wouldn't show up if you already finished all research and then gained a new one.
Fixed bug where "Keep Crafting Ingredients" ignores filtered items for refill.
If one of your units gets zombified, its items are now correctly returned to you.
Fixed an issue that caused the campaign selection to sometimes need additional input to select the correct archetype on gamepad.
"Consumables don’t cost an action” now also works if the unit doesn't have any actions left anymore.
Spireward connections to Circle mage towers now correctly disappear with the Spire.
Modding
Added Demonology recipes to Initial Crafting Recipes asset.
Localization can now be hot reloaded through a button in the debug menu. Some text will be reloaded automatically (e.g. Adventure texts) some need to be displayed again (e.g. opening / closing windows, hovering over a tooltip again).
Expanded the functionality of CampaignStartLocation class.
(情報更新日時:2024年12月18日 23:00)