El formato del torneo consistirá en una liguilla de grupos + modo torneo de Switch en función del número de participantes.
Los combates son a tres (3) vidas y la duración está fijada en 8:00 minutos.
Para el torneo se cederán mandos de Game Cube, pero SE RECOMIENDA llevar cualquier mando que sea compatible (exceptuando los que tengan el modo turbo), por si hay algún problema con alguno de los mandos de la asociación.
Estarán desactivados la barra de Smash Final, los Espíritus, el Daño inicial y los objetos, así como la pausa de juego. El impulso estará fijado en x 1,0 y los mecanismos apagados.
Unicamente los personajes base están permitidos . Todos los movimientos de los luchadores Mii están permitidos, pero su aspecto será el que venga por defecto, pudiendo variar los colores.
Las partidas serán al mejor de 3 o 5 en función del número de participantes (rondas finales siempre al mejor de 5). Todos los mandos compatibles están permitidos (exceptuando modo turbo) y cualquier configuración es válida siempre que se haga antes del combate.
Debido a que algunos escenarios proveen de una ventaja a determinados personajes solo son elegibles los siguientes escenarios:
Campo de batalla
Pequeño campo de batalla
Destino final
Pueblo Smash
Estadio Pokémon 2
Sobrevolando el pueblo
Yoshi's Story
Liga Pokémon de Teselia
Liga Pokémon de Kalos
La opción de gentleman está permitida.
La selección de escenarios durante las partidas serán de la siguiente forma:
En la primer ronda se elegirá un mapa de manera aleatoria.
En la siguiente ronda el jugador ganador de la anterior ronda podrá bannear 3 mapas. A continuación el perdedor de la ronda anterior elegirá el mapa a jugar de entre los mapas restantes.
El mecanismo se repetirá para las siguientes rondas.
Los glitches, errores y otros fallos no interrumpen la partida salvo que éste haga totalmente injugable uno o más personajes, debiéndose notificar a la organización.
Las partidas no serán repetidas por no entender o conocer las reglas o por una mala -o errónea- configuración de botones previos al inicio. La única excepción para reiniciar una partida serán causas mayores (problemas de corte de electricidad, fallos del equipo o de seguridad, por ejemplo).
En caso de ausencia de algún jugador pasados 15 minutos será descalificado.
En metálico en nuestro local CD-CROM, aula 101.5-L.
Por bizum: Deberá hacerse bizum al tesorero (Sergio Alberto M. C.) número +34 663878799. Y colocar el concepto "Torneo Smash Crom, Nombre del participante"
Existe la opción de inscribirse (Antes de la fecha límite) y pagar en otro momento, como por ejemplo el mismo día del torneo (Se debe pagar antes de jugar su primer partida).