MATERI PELAJARAN
KELAS 10 (KKA)
CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)
(CP1) BERPIKIR KOMPUTASIONAL
(CP2) ALGORITMA PEMROGRAMAN TINGKAT LANJUT
(CP3) LITERASI DAN ETIKA KECERDASAN ARTIFISIAL
(CP4) INTEGRASI PROMPT ENGINEERING DAN DESIGN THINKING PADA KECERDASAN ARTIFISIAL
(CP5) KREATIVITAS DAN ETIKA PRODUKSI KONTEN MEDIA SOSIAL
(CP6) PENGELOLAAN INFORMASI DIGITAL
FOLDER LEMBAR PENUGASAN
KELAS 11 (INFORMATIKA)
CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)
(CP1) BERPIKIR KOMPUTASIONAL
(CP2) LITERASI DIGITAL
(CP3) ANALISIS DATA
(CP4) ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
FOLDER LEMBAR PENUGASAN
KELAS 12 (INFORMATIKA)
CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)
(CP1) INFORMATIKA SEKARANG DAN MASA DEPAN
(CP2) SISTEM KOMPUTER
(CP3) BERPIKIR KOMPUTASIONAL DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
(CP4) JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET
(CP5) DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA
(CP6) PRAKTIK LINTAS BIDANG
FOLDER LEMBAR PENUGASAN
ALGORITMA PEMROGRAMAN
ALGORITMA KLASTERING DAN PENGGALIAN POLA DARI KUMPULAN DATA (newtab)
ALGORITMA PENCARIAN
ALGORITMA PENGURUTAN
LOUNGE
ALGORITMA KOMPUTER BESERTA FONDASI DAN SIGNIFIKANSINYA DALAM DUNIA KOMPUTASI (newtab)
CONTOH PERANGKAT OUTPUT KOMPUTER YANG MEMBANTU PRODUKTIVITAS (newtab)
HILIRISASI DIGITAL DAN TRANSFORMASI MENDALAM DALAM ERA DIGITAL (newtab)
PENGGUNAAN KECERDASAN BUATAN PADA BIDANG MILITER DAN IMPLIKASI INTERNASIONAL (newtab)