keunggulan
SMA IT 45 GRESIK
SMA IT 45 GRESIK
Kelas diniyah adalah kelas atau program pendidikan keagamaan Islam yang bertujuan memberikan pemahaman tentang ilmu agama kepada peserta didik. Istilah “diniyah” berasal dari kata ad-din yang berarti agama.
Kelas kewirausahaan adalah kelas atau kegiatan pembelajaran yang bertujuan untuk mengajarkan peserta didik tentang cara berwirausaha, mulai dari memahami dunia usaha, membuat produk, memasarkan barang, hingga mengelola keuntungan dan risiko usaha.
Kelas tahfidz adalah kelas atau program pembelajaran yang berfokus pada kegiatan menghafal Al-Qur’an serta memperbaiki bacaan sesuai kaidah tajwid.
PROGRAM EXTRAKURIKULER
Program Pecinta Alam Sekolah adalah kegiatan ekstrakurikuler yang bertujuan untuk menumbuhkan rasa cinta, peduli, dan tanggung jawab siswa terhadap alam dan lingkungan hidup. Program ini menjadi wadah bagi siswa untuk mengembangkan sikap disiplin, kerja sama, kepemimpinan, serta jiwa petualang yang positif melalui berbagai kegiatan alam terbuka dan pelestarian lingkungan.
Program Tata Boga Sekolah adalah program pembelajaran dan kegiatan praktik yang berfokus pada keterampilan mengolah makanan dan minuman secara baik, higienis, kreatif, dan bernilai usaha. Program ini bertujuan untuk mengembangkan kemampuan siswa dalam bidang kuliner sekaligus menanamkan sikap disiplin, kerja sama, tanggung jawab, dan jiwa kewirausahaan.
Program Tata Rias Sekolah adalah program pembelajaran dan pengembangan keterampilan yang berfokus pada seni merias wajah, menata penampilan, dan perawatan diri secara kreatif, rapi, dan profesional. Program ini bertujuan untuk membekali siswa dengan kemampuan di bidang kecantikan sekaligus menumbuhkan rasa percaya diri, disiplin, kreativitas, dan jiwa kewirausahaan.
Program Multimedia Sekolah adalah program pembelajaran dan pengembangan keterampilan yang berfokus pada penggunaan teknologi digital dalam bidang desain, fotografi, videografi, animasi, dan media komunikasi visual. Program ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas, kemampuan teknologi, serta keterampilan siswa dalam menghasilkan karya multimedia yang inovatif dan bermanfaat.