SM4RT: SMART MARKET FOR RECYCLING AND TRADING
SM4RT: SMART MARKET FOR RECYCLING AND TRADING
DISUSUN OLEH KELOMPOK 3:
Amirah Afifah Damis
Daniel Virajati S.J.S
Ira Lunetta Astrianti
Mei Sya
Novia Maharani K.
Sherilda Shainy Tanjung
SMA NEGERI 4 JAKARTA
Jl Batu III No 3. RT.7/RW.1, Gambir, Kecamatan Gambir, Kota Jakarta Pusat, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 10110
PERSETUJUAN PEMBIMBING PJBL
Yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa PJBL kelompok:
Nama Kelompok : 3 (tiga)
Kelas : XI-F3
Anggota : 1. Amirah Afifah Damis
2. Daniel Virajati S.J.S
3. Ira Lunetta Astrianti
4. Mei Sya
5. Novia Maharani K.
6. Sherilda Shainy Tanjung
Subtema : Marketplace Eco-Friendly
Judul : SM4RT (Smart Market for Recycling & Trading)
benar-benar telah melalui proses pembimbingan dengan pembimbing sejak 28 Agustus 2026 sampai dengan 22 Oktober 2026 dan disetujui untuk dapat dilanjutkan ke proses selanjutnya.
Jakarta, 27 Agustus 2026
Guru Pembimbing Ketua Kelompok
Aisyah Nurjanah, S.Pd Mei Sya
NIP : 199209082020122030 NIS : 824864
MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO
“Belanja Cerdas, Pilih Produk Ramah Lingkungan, Wujudkan Masa Depan Berkelanjutan.”
PERSEMBAHAN
Proposal proyek ini kami persembahkan kepada:
Tuhan Yang Maha Esa, atas rahmat dan karunia-Nya sehingga kami dapat bekerja sama dan menyelesaikan perencanaan proyek marketplace SM4RT dengan baik
Orang tua dan keluarga, atas doa, dukungan, motivasi, dan semangat yang diberikan kepada kami selama proses pelaksanaan proyek.
Bapak/Ibu guru, yang telah memberikan bimbingan, ilmu, serta arahan dalam proses pembelajaran dan pengembangan proyek Project Based Learning (PJBL) kami.
Sekolah, sebagai tempat kami belajar, berkreasi, bekerja sama, serta mengembangkan kepedulian terhadap lingkungan melalui penerapan prinsip Adiwiyata.
Seluruh anggota kelompok, sebagai bentuk apresiasi atas kerja sama, kreativitas, tanggung jawab, dan kontribusi setiap anggota dalam merancang dan mengembangkan marketplace SM4RT.
Seluruh pihak yang telah mendukung, baik secara langsung maupun tidak langsung, sehingga proyek SM4RT sebagai marketplace produk eco-green dapat direncanakan dan dikembangkan dengan baik.
ABSTRAK
Program PJBL mendorong sekolah untuk meningkatkan kepedulian terhadap lingkungan sekaligus mengembangkan kreativitas dan jiwa kewirausahaan peserta didik. Salah satu inovasi yang dapat diterapkan adalah SM4RT (Smart Market for Recycling & Trading) , yaitu platform marketplace eco-friendly yang menjadi wadah bagi warga SMAN 4 Jakarta untuk melakukan kegiatan recycling and trading melalui penjualan, pembelian, dan promosi produk ramah lingkungan. Produk yang ditawarkan dapat berupa makanan, ataupun produk daur ulang. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan SM4RT sebagai marketplace eco-friendly, menganalisis efektivitasnya dalam mendorong penerapan prinsip Reduce, Reuse, Recycle (3R) dan pengelolaan sampah, serta mengetahui potensinya dalam meningkatkan kesadaran lingkungan dan kreativitas kewirausahaan warga sekolah. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif dengan pengumpulan data melalui kuesioner kepada warga SMAN 4 Jakarta. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya platform yang dapat menjembatani penyedia produk ramah lingkungan dengan konsumen, meningkatkan pemanfaatan kembali dan daur ulang barang, serta mendorong kebiasaan sustainable living di lingkungan sekolah. Dengan demikian, SM4RT diharapkan dapat menjadi inovasi digital yang mengintegrasikan teknologi, kewirausahaan, dan kepedulian lingkungan dalam mendukung terwujudnya sekolah yang berkelanjutan.
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas berkat, rahmat, dan karunia-Nya, kami dapat menyusun Proposal Program SM4RT ini dengan baik.
Proposal ini disusun sebagai bentuk perencanaan program SM4RT, yaitu sebuah wadah yang diharapkan dapat mendukung kegiatan kewirausahaan sekaligus menumbuhkan kepedulian terhadap lingkungan di SMA Negeri 4 Jakarta. Melalui program ini, diharapkan seluruh warga sekolah dapat berpartisipasi dalam menciptakan kegiatan yang kreatif, inovatif, serta selaras dengan semangat Adiwiyata.
Kami menyadari bahwa proposal ini masih memiliki kekurangan. Oleh karena itu, kami mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari berbagai pihak demi perbaikan dan kelancaran pelaksanaan program SM4RT.
Akhir kata, kami mengucapkan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah memberikan dukungan dalam penyusunan proposal ini. Semoga program SM4RT dapat terlaksana dengan baik dan memberikan manfaat bagi seluruh warga SMA Negeri 4 Jakarta.
Jakarta, 27 Agustus 2026
Tim Penyusun
DAFTAR ISI
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Permasalahan lingkungan, khususnya mengenai sampah, masih menjadi salah satu hal yang perlu diperhatikan dalam kehidupan sehari-hari. Di lingkungan sekolah, sampah dapat berasal dari berbagai kegiatan, seperti penggunaan kemasan sekali pakai, botol plastik, kertas, serta barang-barang lain yang sebenarnya masih dapat dimanfaatkan kembali. Kurangnya pemanfaatan barang bekas dapat menyebabkan peningkatan jumlah sampah yang dibuang tanpa melalui proses pengolahan terlebih dahulu.
Sebagai sekolah yang mendukung program Adiwiyata, SMA Negeri 4 Jakarta perlu terus mengembangkan inovasi dan program yang dapat meningkatkan kepedulian warga sekolah terhadap lingkungan. Salah satu upaya yang dapat dilakukan adalah dengan menggabungkan kegiatan peduli lingkungan dengan kreativitas, teknologi, dan kewirausahaan.
Berdasarkan hal tersebut, muncul gagasan untuk menciptakan SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading). SM4RT merupakan sebuah konsep marketplace yang menjadi wadah bagi warga sekolah untuk melakukan kegiatan jual beli, pertukaran, serta pemanfaatan kembali barang-barang yang masih layak digunakan. Selain itu, SM4RT juga dapat menjadi sarana untuk memasarkan produk hasil daur ulang dan produk ramah lingkungan yang dibuat oleh siswa.
Melalui program ini, barang yang sebelumnya dianggap tidak terpakai dapat dimanfaatkan kembali atau diolah menjadi produk yang memiliki nilai guna dan nilai ekonomi. Dengan demikian, SM4RT diharapkan tidak hanya menjadi sebuah marketplace, tetapi juga menjadi salah satu upaya dalam mendukung penerapan prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R) di lingkungan SMA Negeri 4 Jakarta.
Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan untuk mengetahui potensi, manfaat, serta efektivitas penerapan konsep SM4RT sebagai wadah recycling and trading dalam meningkatkan kepedulian lingkungan dan kreativitas kewirausahaan warga SMA Negeri 4 Jakarta.
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH
Pemanfaatan Limbah dan Pengembangan Produk Ramah Lingkungan sebagai produk yang memiliki nilai guna dan nilai ekonomi masih belum optimal.
Kesadaran warga sekolah dalam menerapkan prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R) perlu terus ditingkatkan.
Belum adanya wadah marketplace khusus yang mengintegrasikan kegiatan jual beli, pertukaran, dan pemanfaatan kembali barang layak pakai di lingkungan SMA Negeri 4 Jakarta.
Potensi kreativitas dan kewirausahaan siswa dalam menghasilkan serta memasarkan produk ramah lingkungan belum dimanfaatkan secara maksimal.
Pemanfaatan teknologi sebagai media untuk mendukung kegiatan perdagangan produk daur ulang dan ramah lingkungan di lingkungan sekolah masih perlu dikembangkan.
Perlu diketahui efektivitas penerapan konsep SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) dalam meningkatkan kepedulian lingkungan dan kreativitas kewirausahaan warga SMA Negeri 4 Jakarta.
1.3 PEMBATASAN MASALAH
Penelitian dilakukan di lingkungan SMA Negeri 4 Jakarta.
Subjek dalam penelitian ini difokuskan pada siswa kelas XI F1 sampai XI F3 SMA Negeri 4 Jakarta.
Penelitian berfokus pada konsep dan penerapan SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sebagai marketplace untuk kegiatan jual beli, pertukaran, dan pemanfaatan kembali barang yang masih layak digunakan.
Produk yang menjadi bagian dari SM4RT dibatasi pada produk hasil daur ulang, barang layak pakai, produk ramah lingkungan, serta produk kewirausahaan yang dihasilkan oleh siswa.
Penelitian difokuskan untuk mengetahui potensi, manfaat, dan efektivitas SM4RT dalam mendukung kepedulian terhadap lingkungan serta kreativitas kewirausahaan siswa.
Penelitian ini tidak membahas pengelolaan sampah secara menyeluruh, melainkan berfokus pada pemanfaatan kembali barang dan produk melalui konsep recycling and trading.
1.4 RUMUSAN MASALAH
Bagaimana perancangan SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sebagai platform marketplace eco-friendly untuk mewadahi pemasaran produk inovasi berbasis lingkungan dan kewirausahaan di SMA Negeri 4 Jakarta?
Bagaimana efektivitas SM4RT dalam mendorong penerapan prinsip Reduce, Reuse, Recycle (3R) serta pengelolaan sampah di lingkungan sekolah?
Bagaimana potensi SM4RT dalam meningkatkan kesadaran lingkungan dan kreativitas kewirausahaan warga SMAN 4 Jakarta?
1.5 TUJUAN PENELITIAN
Untuk merancang SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sebagai platform marketplace eco-friendly yang mewadahi pemasaran produk inovasi berbasis lingkungan dan kewirausahaan di SMA Negeri 4 Jakarta.
Untuk menganalisis efektivitas SM4RT dalam mendorong penerapan prinsip Reduce, Reuse, Recycle (3R) serta pengelolaan sampah di lingkungan sekolah.
Untuk mengetahui potensi SM4RT dalam meningkatkan kesadaran lingkungan dan kreativitas kewirausahaan warga SMAN 4 Jakarta.
1.6 MANFAAT PENELITIAN
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan mengenai pemanfaatan teknologi digital dalam pengembangan marketplace berbasis ramah lingkungan (eco-friendly marketplace). Selain itu, penelitian ini dapat memberikan pemahaman mengenai bagaimana platform digital dapat digunakan sebagai media pemasaran produk kreatif dan inovatif yang mendukung kepedulian terhadap lingkungan.
2.1 Bagi Siswa SMAN 4 Jakarta Kelas XI F1–F3
Penelitian ini diharapkan dapat menjadi sarana bagi siswa SMAN 4 Jakarta kelas XI-F1 sampai dengaln XI-F3 untuk mengembangkan kemampuan kewirausahaan, kreativitas, serta keterampilan dalam memasarkan produk melalui platform digital. SM4RT dapat membantu siswa dalam memperkenalkan dan menjual produk ramah lingkungan maupun produk olahan kreatif yang mereka hasilkan.
2.2 Bagi Masyarakat
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam menemukan dan memperoleh berbagai produk ramah lingkungan melalui marketplace SM4RT. Selain itu, platform ini dapat meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap penggunaan produk yang lebih berkelanjutan dan mendukung gaya hidup peduli lingkungan.
2.3 Bagi Lingkungan Sekolah
Penelitian ini diharapkan dapat mendukung terciptanya lingkungan sekolah yang lebih kreatif, inovatif, dan peduli terhadap lingkungan melalui kegiatan kewirausahaan siswa berbasis digital. SM4RT juga dapat menjadi media yang mendorong siswa untuk menghasilkan produk yang memiliki nilai manfaat dan mengurangi perilaku konsumsi yang kurang ramah lingkungan.
2.4 Bagi Pengembangan Program Sekolah
Penelitian ini dapat menjadi salah satu bentuk implementasi pembelajaran berbasis proyek yang menggabungkan teknologi, kewirausahaan, dan kepedulian lingkungan. SM4RT diharapkan dapat mendukung pengembangan potensi siswa dalam menciptakan inovasi yang bermanfaat bagi sekolah dan masyarakat.
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
2.1 KAJIAN TEORI
2.1.1 Pengelolaan Sampah
Pengelolaan sampah merupakan salah satu upaya penting dalam menjaga kebersihan dan kelestarian lingkungan. Berdasarkan Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 18 Tahun 2008 tentang Pengelolaan Sampah, permasalahan sampah perlu ditangani secara komprehensif dan terpadu dari hulu hingga hilir agar dapat memberikan manfaat secara ekonomi, sehat bagi masyarakat, serta aman bagi lingkungan.
Data Sistem Informasi Pengelolaan Sampah Nasional (SIPSN) menunjukkan bahwa permasalahan sampah di Indonesia masih memerlukan perhatian. Data yang tercatat pada tahun 2025 dari 278 kabupaten/kota menunjukkan timbulan sampah sebesar 29.197.599,98 ton per tahun. Dari data tersebut, persentase sampah yang terkelola tercatat sebesar 32,9%, sedangkan 67,1% tercatat sebagai sampah yang belum terkelola. Data tersebut menunjukkan pentingnya peningkatan upaya pengurangan, pemanfaatan, dan pengelolaan sampah melalui berbagai inovasi.
2.1.2 Konsep Reduce, Reuse, dan Recycle (3R)
Salah satu konsep yang digunakan dalam pengelolaan sampah adalah prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R). Berdasarkan informasi resmi Kementerian Lingkungan Hidup/Badan Pengendalian Lingkungan Hidup, reduce berarti mengurangi penggunaan barang atau aktivitas yang berpotensi menghasilkan sampah, reuse berarti menggunakan kembali barang yang masih dapat dimanfaatkan, sedangkan recycle merupakan kegiatan mengolah kembali barang atau sampah menjadi produk baru yang bermanfaat.
Penerapan konsep 3R tidak hanya bertujuan untuk mengurangi jumlah sampah, tetapi juga dapat memberikan nilai manfaat dan nilai ekonomi. Barang yang masih layak digunakan dapat digunakan kembali atau diperdagangkan, sedangkan bahan tertentu dapat diolah menjadi produk baru yang memiliki nilai jual. Oleh karena itu, prinsip 3R menjadi salah satu dasar dalam pengembangan konsep SM4RT.
2.1.3 Progam Adiwiyata
Adiwiyata merupakan program yang bertujuan untuk menciptakan lingkungan sekolah yang peduli dan berbudaya lingkungan. Program ini mendorong seluruh warga sekolah untuk ikut berperan dalam menjaga, mengelola, dan melestarikan lingkungan melalui berbagai kegiatan yang berkelanjutan. Dalam pelaksanaannya, Program Adiwiyata tidak hanya berfokus pada kebersihan lingkungan sekolah, tetapi juga pada pembentukan sikap dan perilaku peduli lingkungan. Warga sekolah diharapkan mampu menerapkan kebiasaan positif, seperti mengurangi penggunaan plastik sekali pakai, menghemat sumber daya, melakukan pemilahan sampah, menggunakan kembali barang yang masih layak, serta melakukan kegiatan daur ulang.
Konsep SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sejalan dengan tujuan Program Adiwiyata karena menggabungkan kegiatan pemanfaatan kembali barang, daur ulang, serta perdagangan barang yang masih layak digunakan. Melalui SM4RT, warga SMA Negeri 4 Jakarta diharapkan dapat menerapkan prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R) sekaligus mengembangkan kreativitas dan kepedulian terhadap lingkungan. Dengan demikian, SM4RT dapat menjadi salah satu bentuk inovasi yang mendukung terciptanya lingkungan sekolah yang bersih, kreatif, bertanggung jawab, dan berkelanjutan sesuai dengan semangat Program Adiwiyata.
2.1.4 Bank Sampah dan Nilai Ekonomi Barang Bekas
Menurut sistem resmi SIMBA (Sistem Informasi Manajemen Bank Sampah) yang dikelola oleh Kementerian Lingkungan Hidup, bank sampah merupakan fasilitas pengelolaan sampah dengan prinsip 3R yang berfungsi sebagai sarana edukasi, perubahan perilaku dalam pengelolaan sampah, dan pelaksanaan ekonomi sirkular.
Selain itu, dalam pedoman pelaksanaan 3R melalui bank sampah, dijelaskan bahwa bank sampah menjadi tempat pemilahan dan pengumpulan sampah yang dapat didaur ulang dan/atau digunakan kembali serta memiliki nilai ekonomi. Hal ini menunjukkan bahwa barang bekas tidak selalu menjadi sesuatu yang tidak berguna, tetapi dapat dikelola dan dimanfaatkan kembali menjadi sumber daya yang memiliki nilai.
2.1.5 Konsep SM4RT dalam Pengelolaan Lingkungan
Berdasarkan kajian mengenai pengelolaan sampah, prinsip 3R, bank sampah, dan ekonomi sirkular, SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) dirancang sebagai sebuah marketplace yang menghubungkan kegiatan peduli lingkungan dengan aktivitas perdagangan.
Melalui konsep recycling, SM4RT dapat menjadi wadah untuk memasarkan produk hasil daur ulang atau produk yang dibuat dengan memperhatikan prinsip ramah lingkungan. Sementara itu, melalui konsep trading, barang yang masih layak digunakan dapat dijual atau dipertukarkan sehingga masa pakainya menjadi lebih panjang dan tidak langsung berakhir sebagai sampah.
Dengan demikian, SM4RT diharapkan dapat menjadi salah satu inovasi yang mendukung penerapan prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R) serta mendorong terbentuknya kebiasaan pengelolaan barang yang lebih bertanggung jawab di lingkungan SMA Negeri 4 Jakarta.
2.2 PENELITIAN RELEVAN
Penelitian terdahulu menunjukkan bahwa perkembangan perdagangan digital memiliki hubungan yang erat dengan upaya menjaga kelestarian lingkungan. Penelitian Bima Ramadhani dan Agus Hermawan (2025) berjudul “E-Commerce dan Kelestarian Lingkungan: Analisis Dampak dan Upaya Berkelanjutan” menjelaskan bahwa e-commerce memberikan kemudahan dalam kegiatan jual beli dan mendukung pertumbuhan ekonomi digital, tetapi juga dapat menimbulkan dampak negatif terhadap lingkungan, seperti meningkatnya limbah plastik, emisi karbon dari kegiatan logistik, dan konsumsi energi. Sementara itu, artikel mengenai Milenial dan Gen Z menunjukkan bahwa meskipun generasi muda memiliki kepedulian terhadap lingkungan, harga produk ramah lingkungan yang relatif mahal masih menjadi salah satu hambatan dalam melakukan konsumsi berkelanjutan. Hal tersebut menunjukkan perlunya inovasi dalam perdagangan digital yang tidak hanya memperhatikan kemudahan transaksi, tetapi juga menyediakan pilihan produk yang lebih ramah lingkungan dan terjangkau.
Sejalan dengan hal tersebut, penelitian Luthfi Kamal Ananda dan Khafiizh Hastuti (2023) berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Marketplace Jual Beli Sampah Daur Ulang Berbasis Web” mengembangkan aplikasi Reforma Trash sebagai marketplace untuk membantu proses jual beli dan pemanfaatan sampah daur ulang. Berdasarkan ketiga sumber tersebut, dapat disimpulkan bahwa marketplace memiliki potensi untuk menjadi sarana yang mendukung kegiatan ekonomi sekaligus kepedulian terhadap lingkungan. Oleh karena itu, SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) dikembangkan sebagai marketplace yang menyediakan produk ramah lingkungan serta barang bekas yang masih memiliki nilai guna. Dengan menggabungkan konsep recycling dan trading, SM4RT diharapkan dapat menjadi wadah yang memudahkan masyarakat dalam memperoleh dan memanfaatkan kembali barang dengan harga yang lebih terjangkau, sekaligus mendukung upaya pengurangan limbah dan keberlanjutan lingkungan.
2.3 KERANGKA BERPIKIR
2.3.1 Permasalahan yang Terjadi
Permasalahan lingkungan di sekolah, seperti masih adanya barang bekas, barang layak pakai, dan bahan yang masih dapat dimanfaatkan namun belum dikelola secara optimal, memerlukan adanya suatu inovasi yang dapat meningkatkan kesadaran warga sekolah terhadap pentingnya pemanfaatan kembali. Oleh karena itu, dikembangkan konsep SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sebagai marketplace ramah lingkungan yang menjadi wadah untuk menjual dan memperdagangkan barang yang masih layak digunakan, produk hasil daur ulang, produk kreatif ramah lingkungan, serta makanan dan minuman yang diolah dari bahan yang masih layak dan dapat dimanfaatkan kembali. Konsep SM4RT didasarkan pada prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R) serta mendukung nilai-nilai dalam Program Adiwiyata. Melalui penerapan SM4RT, diharapkan warga SMA Negeri 4 Jakarta dapat lebih kreatif dalam memanfaatkan barang dan bahan yang masih memiliki nilai guna maupun nilai jual, mengurangi potensi sampah, meningkatkan kepedulian terhadap lingkungan, serta mengembangkan jiwa kewirausahaan siswa.
2.3.2 Solusi
Berdasarkan permasalahan tersebut, solusi yang ditawarkan adalah pengembangan SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sebagai marketplace ramah lingkungan di SMA Negeri 4 Jakarta. SM4RT menjadi wadah bagi warga sekolah untuk menjual, membeli, dan memperdagangkan barang yang masih layak digunakan, produk hasil daur ulang, serta berbagai produk kreatif yang memiliki nilai guna dan nilai jual. Selain itu, SM4RT juga dapat menjadi sarana untuk memasarkan makanan dan minuman yang dibuat dengan memanfaatkan bahan pangan yang masih layak konsumsi dan dapat diolah menjadi produk baru
Melalui SM4RT, barang dan bahan yang sebelumnya kurang dimanfaatkan dapat diolah atau digunakan kembali sehingga tidak langsung menjadi sampah. Penerapan konsep ini didasarkan pada prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R) serta mendukung pelaksanaan Program Adiwiyata. Dengan adanya SM4RT, diharapkan warga SMA Negeri 4 Jakarta dapat meningkatkan kepedulian terhadap lingkungan, mengembangkan kreativitas dan jiwa kewirausahaan, serta menciptakan kebiasaan untuk memanfaatkan sumber daya secara lebih bijak dan bertanggung jawab.
BAB III
METODE PENELITIAN
3.1 TEMPAT DAN WAKTU PENELITIAN
3.2 POPULASI DAN SAMPEL
Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa SMA Negeri 4 Jakarta yang masih aktif sebagai peserta didik. Populasi tersebut dipilih karena siswa merupakan bagian dari warga sekolah yang berperan dalam menjaga kebersihan dan kelestarian lingkungan serta memiliki potensi untuk meningkatkan kepedulian terhadap pemanfaatan limbah dan pengembangan produk ramah lingkungan, penerapan prinsip Reduce, Reuse, dan Recycle (3R), serta pengembangan kreativitas dan kewirausahaan melalui konsep SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading).
Sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI F1, XI F2, dan XI F3 SMA Negeri 4 Jakarta yang menjadi subjek dalam penerapan prototype SM4RT berupa produk eco-friendly. Sampel tersebut digunakan untuk menguji penerapan konsep SM4RT sebagai marketplace yang mendukung pemanfaatan barang bekas dan produk ramah lingkungan di lingkungan sekolah.
3.3 JENIS PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Pendekatan kuantitatif digunakan untuk memperoleh data dalam bentuk angka yang dapat diukur dan dianalisis secara statistik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat pengetahuan, minat, kebutuhan, dan tanggapan warga SMA Negeri 4 Jakarta terhadap penerapan SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sebagai marketplace ramah lingkungan.
3.4 PENDEKATAN PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan mengumpulkan dan menganalisis data yang diperoleh dari penerapan prototype website SM4RT sebagai marketplace eco-friendly. Pendekatan ini digunakan untuk memperoleh data terukur mengenai pelaksanaan SM4RT sebagai wadah penjualan produk ramah lingkungan oleh siswa kelas XI F1, XI F2, dan XI F3 SMA Negeri 4 Jakarta.
3.5 TEKNIK PENGAMBILAN SAMPEL
Teknik pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah purposive sampling. Purposive sampling merupakan teknik penentuan sampel berdasarkan pertimbangan atau kriteria tertentu yang telah ditetapkan oleh peneliti sesuai dengan tujuan penelitian.
Dalam penelitian ini, sampel dipilih dari siswa kelas XI-F1, XI-F2, dan XI-F3 SMAN 4 Jakarta yang memenuhi kriteria sebagai responden. Adapun kriteria yang ditetapkan adalah siswa yang membuat, menghasilkan, atau memiliki produk yang memiliki nilai dan harga jual serta bersedia untuk menjual atau memasarkan produknya melalui marketplace SM4RT.
Penggunaan teknik purposive sampling diharapkan dapat memperoleh data yang relevan mengenai minat dan kesiapan siswa dalam menjual produk melalui marketplace SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading).
3.6 TEKNIK PENGUMPULAN DATA
Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer. Data primer diperoleh secara langsung dari responden, yaitu peserta didik SMA Negeri 4 Jakarta, melalui penyebaran kuesioner atau angket. Data yang diperoleh meliputi pengetahuan, kebiasaan, minat, kebutuhan, dan tanggapan siswa terhadap penerapan SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading) sebagai marketplace yang mendukung kepedulian terhadap lingkungan.
3.7 TEKNIK ANALISA DATA
Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis deskriptif. Data yang diperoleh melalui kuesioner dikumpulkan dan dikelompokkan berdasarkan jenis produk yang dibuat atau dimiliki oleh responden serta memiliki nilai dan harga jual.
Hasil pengelompokan data tersebut kemudian digunakan sebagai dasar untuk menentukan kategori dan jenis produk yang akan ditampilkan pada marketplace SM4RT (Smart Market for Recycling and Trading). Selanjutnya, data produk yang telah dikelompokkan disajikan dalam bentuk website penjualan untuk memudahkan proses pemasaran serta pembelian produk oleh pengguna.
Melalui teknik analisis data ini, peneliti dapat mengidentifikasi dan mengelompokkan produk yang berpotensi untuk dipasarkan, kemudian menyajikannya dalam website penjualan SM4RT sesuai dengan kategori masing-masing.
BAB IV
HASIL PENELITIAN
4.1 DESKRIPSI LOKASI PENELITIAN
Penelitian ini dilaksanakan di SMA Negeri 4 Jakarta. Lokasi ini dipilih karena menjadi tempat pengembangan dan penerapan inovasi SM4RT. SMA Negeri 4 Jakarta merupakan lingkungan pendidikan yang mendukung pengembangan kreativitas, inovasi, kewirausahaan, teknologi, serta kepedulian terhadap lingkungan.
Dalam lingkungan sekolah, siswa memiliki potensi untuk menghasilkan berbagai karya dan inovasi yang memiliki nilai guna serta nilai ekonomi. Produk-produk tersebut berasal dari berbagai bidang, seperti produk olahan hasil perikanan, pemanfaatan bahan organik, produk hasil upcycling, produk ramah lingkungan, media edukasi, hingga inovasi berbasis teknologi.
Penelitian ini secara khusus melibatkan siswa SMA Negeri 4 Jakarta kelas XI F1 sampai dengan XI F3 sebagai subjek penelitian. Pemilihan subjek tersebut disesuaikan dengan fokus penelitian, yaitu untuk mengetahui potensi penerapan SM4RT sebagai platform digital yang dapat mendukung kreativitas, kewirausahaan, dan kepedulian terhadap lingkungan.
SMA Negeri 4 Jakarta menjadi lokasi yang relevan dalam penelitian ini karena terdapat berbagai potensi produk inovasi yang dapat dikembangkan dan diperkenalkan kepada masyarakat. Namun, keberagaman produk tersebut memerlukan suatu wadah yang dapat mengintegrasikan informasi dan pemasaran produk dalam satu media yang mudah diakses.
Berdasarkan kondisi tersebut, dikembangkan SM4RT sebagai platform marketplace eco-friendly. SM4RT dirancang untuk menjadi wadah digital yang menampilkan berbagai produk inovasi siswa dalam bentuk katalog. Melalui platform ini, pengguna dapat memperoleh informasi mengenai produk serta melakukan akses pemesanan melalui media komunikasi yang tersedia.
Dengan adanya SM4RT, lingkungan SMA Negeri 4 Jakarta tidak hanya menjadi lokasi penelitian, tetapi juga menjadi tempat penerapan konsep yang menggabungkan teknologi digital, kreativitas, kewirausahaan, dan kepedulian terhadap lingkungan.
4.2 DATA TEMUAN PENELITIAN
4.2.1 Gambaran Umum SM4RT
Berdasarkan proses penelitian yang dilakukan, ditemukan bahwa terdapat potensi untuk mengembangkan sebuah platform digital yang dapat menjadi wadah bagi berbagai produk inovasi siswa. Platform tersebut diberi nama SM4RT yang merupakan singkatan dari Smart Market for Recycling and Trading.
SM4RT dikembangkan dengan konsep marketplace eco-friendly yang bertujuan untuk mengintegrasikan berbagai produk inovasi dalam satu platform digital. Platform ini tidak hanya berfungsi sebagai media promosi, tetapi juga sebagai katalog produk yang memudahkan pengguna dalam memperoleh informasi mengenai berbagai inovasi yang dihasilkan oleh siswa.
SM4RT dirancang dengan tampilan yang sederhana dan mudah digunakan. Beberapa fitur utama yang terdapat dalam platform meliputi halaman utama, katalog produk, kategori produk, informasi produk, serta akses pemesanan.
Melalui platform tersebut, pengguna dapat melihat produk yang tersedia, membaca informasi mengenai produk, serta mengakses fitur pemesanan. Pengembangan SM4RT menjadi salah satu bentuk pemanfaatan teknologi digital dalam mendukung kegiatan kreativitas dan kewirausahaan siswa.
4.2.2 Produk yang Ditampilkan dalam SM4RT :
Berdasarkan hasil pengumpulan data, terdapat berbagai produk inovasi yang dapat ditampilkan dalam platform SM4RT. Produk tersebut memiliki karakteristik yang beragam dan berasal dari berbagai bidang inovasi. Produk-produk yang menjadi bagian dari katalog SM4RT antara lain:
Keberagaman produk tersebut menunjukkan bahwa siswa SMA Negeri 4 Jakarta memiliki potensi dalam menghasilkan berbagai inovasi dari bidang pangan, lingkungan, teknologi, dan kewirausahaan.
Namun, berdasarkan kondisi tersebut, diperlukan sebuah wadah yang dapat mengintegrasikan berbagai produk tersebut agar informasi mengenai produk dapat disajikan secara lebih terstruktur. Oleh karena itu, SM4RT dikembangkan sebagai media yang dapat menampilkan seluruh produk inovasi dalam satu platform.
4.2.3 Hasil Perancangan Platform SM4RT
1. Halaman Beranda : Halaman beranda berfungsi sebagai tampilan awal yang memberikan informasi umum mengenai SM4RT. Pada bagian ini pengguna dapat mengetahui konsep dan tujuan dari pengembangan platform.
2. Katalog Produk : Katalog produk berfungsi sebagai bagian utama untuk menampilkan berbagai produk inovasi yang tersedia. Produk disusun secara terstruktur agar pengguna dapat melihat pilihan produk dengan lebih mudah.
3. Detail Produk : Setiap produk memiliki halaman atau informasi khusus yang berisi deskripsi dan informasi mengenai produk. Hal tersebut bertujuan untuk membantu pengguna memahami karakteristik dan manfaat dari produk yang ditampilkan.
4. Kategori Produk : Produk dikelompokkan berdasarkan kategori tertentu untuk mempermudah pengguna dalam mencari produk sesuai dengan kebutuhan atau minat.
5. Akses Pemesanan : SM4RT menyediakan akses pemesanan yang menghubungkan pengguna dengan pihak yang menyediakan produk. Fitur ini mempermudah calon konsumen untuk melakukan komunikasi terkait produk yang ingin dipesan.
4.3 HASIL DATA (PEMBAHASAN)
4.3.1 Analisis Perancangan SM4RT sebagai Marketplace Eco-Friendly
Berdasarkan hasil penelitian, SM4RT dirancang sebagai platform marketplace berbasis digital yang mengintegrasikan berbagai produk inovasi siswa dalam satu wadah. Perancangan SM4RT dilakukan sebagai bentuk pengembangan inovasi yang menggabungkan teknologi digital, kreativitas, kewirausahaan, dan kepedulian terhadap lingkungan.
Pengembangan SM4RT memiliki keterkaitan dengan nilai-nilai kepedulian lingkungan yang diterapkan dalam lingkungan sekolah. Sebagai sekolah yang mendukung program Adiwiyata, SMA Negeri 4 Jakarta memiliki potensi untuk mengembangkan berbagai kegiatan dan inovasi yang mendorong keterlibatan warga sekolah dalam menjaga serta melestarikan lingkungan.
Dalam penelitian ini, penerapan kepedulian lingkungan tidak hanya dilakukan melalui kegiatan menjaga kebersihan sekolah, tetapi juga melalui pengembangan produk inovatif yang memiliki keterkaitan dengan pemanfaatan sumber daya dan lingkungan.
SM4RT dirancang sebagai marketplace eco-friendly yang menjadi wadah untuk memperkenalkan berbagai produk inovasi siswa. Produk-produk tersebut berasal dari berbagai bidang, seperti pemanfaatan bahan organik, pengolahan limbah, upcycling, produk ramah lingkungan, produk olahan hasil perikanan, media edukasi, serta inovasi teknologi lingkungan. Melalui platform digital, berbagai produk tersebut dapat dikumpulkan dan ditampilkan dalam satu katalog yang terintegrasi. Pengguna dapat memperoleh informasi mengenai produk serta mengakses informasi pemesanan melalui platform yang tersedia.
Dengan demikian, perancangan SM4RT menjadi salah satu bentuk inovasi berbasis lingkungan yang mengintegrasikan teknologi digital dan kegiatan kewirausahaan dalam lingkungan sekolah.
4.3.2 Analisis Efektivitas SM4RT sebagai Media Digital
SM4RT memiliki potensi sebagai media digital yang mendukung pengembangan kegiatan inovasi dan kepedulian lingkungan di SMA Negeri 4 Jakarta. Efektivitas platform dapat dilihat dari kemampuannya dalam mengintegrasikan informasi mengenai berbagai produk inovasi siswa ke dalam satu media digital.
Sebelum adanya platform yang terintegrasi, produk inovasi siswa dapat diperkenalkan melalui berbagai cara secara terpisah. Hal tersebut menyebabkan informasi mengenai produk belum tersusun dalam satu wadah yang mudah diakses. Melalui SM4RT, produk-produk inovasi dapat ditampilkan dalam bentuk katalog digital sehingga pengguna dapat memperoleh informasi secara lebih praktis.
Penggunaan teknologi digital juga mendukung penyebaran informasi mengenai produk ramah lingkungan dan inovasi siswa. Pengguna dapat melihat produk, membaca deskripsi, mengetahui manfaat produk, serta memperoleh akses untuk melakukan pemesanan.
Dalam lingkungan sekolah yang mendukung program Adiwiyata, keberadaan SM4RT dapat menjadi salah satu media untuk memperkenalkan berbagai bentuk inovasi yang berkaitan dengan kepedulian terhadap lingkungan. Produk-produk ramah lingkungan yang tersedia dalam marketplace dapat membantu pengguna mengenal berbagai alternatif pemanfaatan sumber daya.
Meskipun demikian, efektivitas SM4RT perlu terus dikembangkan melalui penyempurnaan fitur, pembaruan katalog, peningkatan kualitas informasi produk, serta perluasan akses pengguna. Dengan pengembangan yang berkelanjutan, SM4RT dapat menjadi media digital yang lebih optimal dalam mendukung kegiatan inovasi dan kewirausahaan berbasis lingkungan.
4.3.3 Analisis Potensi SM4RT dalam Meningkatkan Kreativitas dan Kewirausahaan Siswa
Berdasarkan hasil penelitian, SM4RT memiliki potensi untuk mendukung peningkatan kreativitas dan kewirausahaan siswa. Platform ini memberikan ruang bagi siswa untuk memperkenalkan berbagai hasil inovasi yang telah dikembangkan kepada warga sekolah maupun masyarakat.
Keberadaan SM4RT mendorong siswa untuk tidak hanya berfokus pada proses pembuatan produk, tetapi juga memperhatikan bagaimana produk dapat dikemas, diperkenalkan, dan dipasarkan kepada konsumen. Hal tersebut menjadi bagian penting dalam pengembangan kemampuan kewirausahaan.
Melalui platform digital, siswa dapat belajar mengenai proses penyusunan informasi produk, pembuatan katalog, promosi, serta komunikasi dengan calon konsumen. Dengan demikian, SM4RT dapat menjadi sarana pembelajaran kewirausahaan yang memanfaatkan perkembangan teknologi digital.
Keberagaman produk yang terdapat dalam SM4RT juga menunjukkan adanya kreativitas siswa dalam mengembangkan inovasi dari berbagai bidang. Produk pangan, produk ramah lingkungan, pemanfaatan bahan organik, upcycling, hingga teknologi lingkungan dapat dikembangkan menjadi produk yang memiliki nilai guna dan nilai ekonomi.
Kreativitas siswa dalam menghasilkan produk-produk tersebut juga sejalan dengan upaya membangun lingkungan sekolah yang inovatif dan peduli terhadap lingkungan. Dengan demikian, SM4RT dapat menjadi wadah yang menghubungkan kreativitas, kewirausahaan, dan kepedulian lingkungan.
4.3.4 Analisis Potensi SM4RT terhadap Kepedulian Lingkungan
SM4RT memiliki keterkaitan dengan peningkatan kepedulian terhadap lingkungan karena platform ini menjadi wadah untuk memperkenalkan dan mengembangkan berbagai inovasi yang memiliki perhatian terhadap aspek lingkungan.
Dalam SM4RT, kepedulian terhadap lingkungan diwujudkan melalui keberadaan berbagai produk inovasi, seperti produk hasil pemanfaatan bahan organik, produk upcycling, pemanfaatan limbah perikanan, produk ramah lingkungan, teknologi pengolahan bahan organik, serta media edukasi lingkungan.
Keberadaan produk-produk tersebut menunjukkan bahwa kepedulian terhadap lingkungan dapat dikembangkan melalui berbagai bentuk inovasi. Bahan yang sebelumnya kurang dimanfaatkan dapat diolah menjadi produk yang memiliki nilai guna. Selain itu, kreativitas siswa dapat dikembangkan untuk menghasilkan alternatif produk yang lebih memperhatikan aspek lingkungan.
Sebagai bagian dari lingkungan sekolah yang mendukung program Adiwiyata, pengembangan produk-produk inovatif tersebut dapat menjadi salah satu bentuk partisipasi warga sekolah dalam menumbuhkan kepedulian terhadap lingkungan. Kepedulian lingkungan tidak hanya diwujudkan melalui kegiatan menjaga kebersihan, tetapi juga melalui kreativitas dalam memanfaatkan sumber daya dan menciptakan inovasi yang bermanfaat. Melalui SM4RT, produk-produk tersebut tidak hanya dikembangkan sebagai hasil karya siswa, tetapi juga diperkenalkan kepada masyarakat melalui platform digital. Hal ini memungkinkan nilai kepedulian terhadap lingkungan dapat disampaikan kepada pengguna melalui produk-produk yang ditampilkan.
SM4RT juga dapat berfungsi sebagai media edukasi tidak langsung. Ketika pengguna mengakses katalog produk, pengguna dapat mengenal berbagai inovasi yang berkaitan dengan pemanfaatan sumber daya, pengolahan bahan organik, daur ulang, upcycling, dan penggunaan produk ramah lingkungan.
Dengan demikian, SM4RT memiliki potensi sebagai salah satu wadah yang mendukung peningkatan kepedulian lingkungan melalui kreativitas, inovasi, dan pemanfaatan teknologi digital.
4.3.5 Pembahasan Keseluruhan
Berdasarkan data temuan dan hasil analisis, SM4RT merupakan inovasi yang menggabungkan teknologi digital, kreativitas, kewirausahaan, dan kepedulian terhadap lingkungan.
Pengembangan SM4RT relevan dengan lingkungan SMA Negeri 4 Jakarta yang mendukung program Adiwiyata. Nilai kepedulian terhadap lingkungan dapat dikembangkan melalui berbagai kegiatan inovatif, salah satunya melalui pengembangan produk yang memiliki nilai guna dan memperhatikan aspek lingkungan.
Dari aspek lingkungan, SM4RT menjadi wadah bagi berbagai produk yang memiliki keterkaitan dengan pemanfaatan bahan organik, pengolahan limbah, daur ulang, upcycling, pemanfaatan limbah perikanan, dan pengembangan produk ramah lingkungan.
Dari aspek teknologi, SM4RT memanfaatkan platform digital untuk mengintegrasikan informasi berbagai produk dalam satu media. Pengguna dapat memperoleh informasi mengenai produk secara lebih mudah melalui katalog digital yang tersedia.
Dari aspek kreativitas, keberadaan SM4RT memberikan ruang bagi siswa untuk mengembangkan dan memperkenalkan hasil inovasi mereka. Sementara itu, dari aspek kewirausahaan, platform ini memberikan kesempatan bagi siswa untuk memahami proses promosi dan pemasaran produk melalui teknologi digital.
Keberagaman produk yang terdapat dalam SM4RT menunjukkan bahwa kepedulian terhadap lingkungan dapat diwujudkan melalui berbagai bidang inovasi. Produk pangan, pemanfaatan bahan organik, produk ramah lingkungan, produk upcycling, media edukasi, hingga inovasi teknologi dapat dikembangkan dalam satu ekosistem yang saling mendukung.
Dengan adanya SM4RT, berbagai produk inovasi siswa yang sebelumnya diperkenalkan secara terpisah dapat dikumpulkan dalam satu katalog digital. Hal tersebut memberikan kemudahan dalam penyajian informasi sekaligus membuka peluang pengembangan pemasaran berbasis teknologi.
Oleh karena itu, SM4RT memiliki potensi untuk dikembangkan secara berkelanjutan sebagai marketplace eco-friendly yang mendukung kreativitas, kewirausahaan, pemanfaatan teknologi digital, serta kepedulian terhadap lingkungan di SMA Negeri 4 Jakarta.
BAB V
PENUTUP
5.1 KESIMPULAN
5.2 SARAN & KRITIK