Blooming es un videojuego de plataformas y acción en 2D; inspirado en Mega Man y Castlevania. no cuenta con una fecha de lanzamiento planeada aún, pero estará disponible en un principio exclusivamente para pc, en Steam. La idea de generar ports a distintas plataformas está dentro de mis planes; sin embargo, esto no sucederá hasta que el proyecto esté terminado
El juego está planteado para tener 4 zonas y un tutorial que estarán interconectadas entre sí; es decir, en lugar de tener distintos niveles que sean accesibles por un menú, todo el juego estará en una sola escena y será un único mapa.
Cada una de estas zonas tendrán un elemento que la diferenciará de las demás, enemigos únicos, mecánicas de movimiento enfocadas al elemento, un jefe y un jefe secundario opcional.
El juego está diseñado pensando en ofrecer una libertad al jugador en todo lo que haga. Puedes acceder a cada zona en el orden que quieres y explorarlas libremente. Cuentas con ataques a distancia con tu arco y ataques melee al transformar el arco en dagas doble; para que puedas afrontar cada batalla a tu gusto.
Aunado a todo esto el juego cuenta con un sistema de maná, que hace las veces de munición, y de esencia; la cual sirve para regenerar maná o vida y es obtenible al derrotar enemigos. Del mismo modo al derrotar a los jefes obtendrás su poder y conseguirás disparos elementales que pueden ser mejorados al derrotar jefes secundarios.
Puedes ver la pagina de Steam de Blooming para mas información y añadelo a tu wishlist, para actualizaciones, curiosidades, proceso de desarrollo y todo lo referente a la creación de Blooming se puede encontrar en mi canal de YouTube donde documento el proceso en un devlog.