En association avec les Sieurs de Longueuil, les Red Wings de St-Lambert, et les Jets de St-Hubert

Bienvenue


Nos associations sont fières de vous annoncer la création de leur nouvelle ligue 3v3 printanière.

Depuis le début de la pandémie, en mars 2020, les activités sportives de nos enfants ont été grandement affectées.

Cette nouvelle ligue permettra à vos enfants de retrouver la forme et d'apprécier encore plus notre sport, le hockey.

  • Début/Fin de la saison:

Du 18 avril au 23 juin


  • Coûts:

MAHG (M7), Novice (M9): 125$ tx. incl. / joueur

Atome (M11) ,Pee-wee (M13), Bantam (M15), Midget (M18) : 200$ tx incl. / joueur


  • Inclus:

10 parties en 3v3 de 50 minutes

Assurances

Arbitres & Marqueurs

Équilibrage des équipes (Nous n'acceptons pas les inscriptions d'équipes, inscription individuelle seulement)


Les équipes seront composées de 9-10 joueurs + 1 gardien de but.

Les places seront attribuées en fonction de l'ordre des inscriptions reçues.

Les joueurs seront automatiquement placés sur une liste d’attente par catégorie lorsque le nombre maximum de joueurs de chaque catégorie sera atteint.

Avec suffisamment de joueurs sur la liste d’attente, nous tenterons de faire l’ajout d’équipes supplémentaires selon les catégories et les capacités de la ligue.

RÈGLEMENTS

RÈGLES DE BASE

  1. Les parties sont de trois périodes de 15 minutes à temps continu. Une période d’échauffement de 2 minutes précédera la première période et il y aura une pause d’une minute entre les périodes. La séance complète est d’une durée de 50 minutes

  2. Il y a trois mises au jeu pendant la partie, soit au début de chaque période, et au centre de la glace

  3. Aucun hors-jeu

  4. Aucun dégagement refusé

  5. Aucun temps d’arrêt

  6. Aucune prolongation

  7. Les changements de joueurs se font durant le jeu

  8. Les équipes changent de côté de patinoire au terme de chaque période

  9. Aucune mise en échec corporelle ne sera tolérée

  10. Aucun abus verbal ne sera toléré

  11. Les joueurs doivent porter l’équipement complet requis par Hockey Québec et précisé dans les règlements administratifs de la fédération

SITUATIONS DE JEU PARTICULIÈRES

  1. Un joueur peut compter un maximum de 2 buts par période. Le marqueur comptabilise le nombre de buts pour chaque joueur. Si un joueur compte un 3e but dans une même période, le but n’est pas accordé. Par ailleurs, lorsqu’un joueur a 2 buts dans une période et qu’il obtient un lancer de punition, le but sera alloué s’il marque

  2. Si la rondelle quitte la surface de jeu, l’équipe qui a fait sortir la rondelle de la patinoire doit retraiter dans sa zone défensive et permettre une reprise libre de la rondelle par l’équipe adverse

  3. Après un but, l’équipe qui a compté doit quitter la zone offensive et laisser l’équipe adverse sortir avec la rondelle. L’équipe qui a compté ne peut sortir et rentrer dans la zone pour aller soutirer la rondelle à l’équipe qui vient de se faire compter. Cette dernière a 10 secondes pour sortir de la zone

  4. Quand le gardien immobilise la rondelle, l’équipe qui attaque doit retraiter à la ligne de ringuette (haut des cercles de mise en jeu) afin que l’autre équipe puisse repartir le jeu

  5. Une équipe peut retirer son gardien pour un joueur additionnel lors des 3 dernières minutes de la partie ou lors d’une punition à retardement

  6. Dès qu’il y a un écart de quatre (4) buts, l’équipe tirant de l’arrière peut ajouter un quatrième (4) joueur. Lorsque l’écart revient à moins de quatre (4) buts, les équipes évolueront à nouveau à 3 contre 3

  7. Advenant un écart de six (6) buts, l’équipe tirant de l’arrière peut ajouter un cinquième (5e) joueur. Lorsque l’écart revient à moins de six (6) buts, l’équipe tirant de l’arrière évoluera avec l’avantage d’un joueur à 4 contre 3

ALIGNEMENT D’UNE ÉQUIPE ET JOUEURS REMPLACANTS

  1. Il ne doit y avoir plus de neuf (9) joueurs et un (1) gardien sur la feuille d’alignement et sur le banc des joueurs pour chaque partie

  2. Le nombre de joueurs minimal d’une équipe pour tenir un match est de six (6) patineurs plus un (1) gardien

  3. Si une équipe n’est pas en mesure de présenter six (6) patineurs et un (1) gardien, elle peut faire appel à des joueurs remplaçants (DÉTAILS À VENIR)

  4. Le nombre minimal d’entraîneurs derrière le banc des joueurs est de un (1), et le nombre maximal est de trois (3). Les parents peuvent alterner à tour de rôle.

PÉNALITÉS

  1. Lorsque l’arbitre appelle une pénalité, il y a lancer de punition

  2. Le temps continue lorsqu’une pénalité est accordée

  3. Le joueur qui prend le lancer de punition doit s’aligner au centre de la glace. Les autres joueurs doivent s’aligner, un genou sur la glace, sur la ligne bleue en arrière de la ligne rouge. Tous les joueurs partent d’une position arrêtée. L’arbitre siffle pour signaler le départ de tous les joueurs. Le jeu continue si le lancer de punition est manqué. S’il y a but, les joueurs doivent quitter la zone. (jeu normal)

  4. Un joueur qui reçoit 3 pénalités mineures est expulsé de la partie

  5. Advenant une pénalité mineure double, chaque joueur reçoit sa pénalité pour qu’elle soit comptabilisée par le chronométreur, mais aucun lancer de punition n’est accordé. Une pénalité mineure double résulte en une mise au jeu au centre de la glace

  6. Advenant une pénalité majeure, le joueur est immédiatement expulsé de la partie et un lancer de punition est accordé. Un rapport de l’officiel est remis aux responsables de la ligue afin qu’ils déterminent si une suspension est nécessaire

  7. Lors d’une partie, la décision de l’arbitre est finale. Il n’y aura aucune tolérance de la part des responsables de la ligue envers des comportements agressifs de la part de joueurs, parents ou entraîneurs

  8. Aucun remboursement ne sera accordé par la ligue après une suspension ou un abandon