1.簡介雷射切割機的基本功能
2.雷切機相關資源,如thingiverse網站
3.雷切材料介紹與選擇
🦞節點、路徑#inkscape
👑貝茲曲線
🌈路徑特效
🎷外擴
路徑 \ 外擴 Ctrl + )
將外擴的黑色底圖→移除填塞,按shift並點選黑色→設定黑色邊框,便可送到雷雕機去切割與雕刻
🏩動態偏移(Dynamic Offset)
物件轉路徑、動態偏移、相加、排除
🌀擴充功能
📝文字
🧹橡皮擦(Eraser Tool) #inkscape
🧹調整線條粗細(Power Stroke) #inkscape
有人知道我怎麼調整用貝茲工具畫出來的線條粗細嗎? 讓它看起來像筆觸那樣,線條的末端變細。 這樣可以嗎?
你找的就是「Power Stroke」路徑效果。
打開「路徑 → 路徑效果...」面板,給你的路徑加一個新的路徑效果,然後找「Power Stroke」。現在你進入節點編輯模式,應該會看到新的控制點,可以控制路徑上那個點的粗細。按住 Ctrl 點擊然後拖動控制點可以創建新的,按住 Shift 點擊可以設定確切的粗細和位置,按住 Ctrl+Alt 點擊可以刪除它們。你也可以在路徑效果面板中更改其他參數。
如果你在使用貝塞爾工具時,在工具欄中將「形狀」下拉選單設定為「三角形內/外」,那麼 Inkscape 在你創建新路徑時就會自動添加路徑效果。
我用 ctrl+alt+c 來把筆畫轉成路徑。對一個有填色和筆畫的路徑使用這個操作,會自動把填色和筆畫(現在也被轉成填色)組合在一起。所以,如果我不想要這樣,我就會複製這個形狀,然後一個有填色,一個有筆畫,然後我把它們轉成路徑。通常,它們是不是被組合在一起沒差,但有時候我需要能夠把線條在 z 軸順序中移到填色的上面(對於最終會有兩種不同填色的物件,就像這張圖裡的頭髮)。
然後我手動編輯所有的節點,來給予不同的線條粗細、漸變,還有那些內生的線條。這超花時間,但我更喜歡我擁有的控制權,比起用 power stroke。
🛒位移複製