金剛護體:
被玩家攻擊時有機率[無敵]1秒.每加1點發動率增加1%
狂暴之氣:
日光束作為(啟動/關閉),開啟後增加物理傷害.相對也增加承受的傷害每加1點整體造成傷害增加2.5.受到的傷害提高1%
屬性之光:
增加武器屬性卷軸發動率.每加1點發動率增加1%
禁錮動力:
攻擊時有機率禁錮敵人1秒(無法傳送移動)每加1點發動率增加1%
榮耀治癒:
受到治癒增加 每+1點被補血量+2% 以此類推
魔傷其發:
增加雙手武器的魔法傷害.每加1點魔法武器傷害增加3%
強化衝暈:
強化騎士衝擊之暈魔法命中率.每加1點命中率增加1%
聖法之盾:
日光束作為(啟動/關閉) 開始之後優先以魔力吸收所有的攻擊傷害 直到魔力被吸收0.才會開始進行扣血(目前受到傷害*5倍/天賦點數=扣魔量)
狂暴致命:
血量低於30%有機率打出最高3倍普攻傷害 每加1點發動率+1% (傷害點數算法.最大血量/目前血量=傷害倍數)
神盾護體:
面對正前方三個面向的攻擊 機率向發動30%減傷.每加1點發動率增加1%
致命一擊:
施放傷害魔法有機率無視對方抗魔.每加1點發動率+2%
訓獸之神:
強化黑豹整體強度(血量.回血.攻擊).每加1點整體強度+3%
意志集中:
法術命中率提升(魔防250依然有機率命中).每加1點命中率+1%
粉碎爆發:
日光束作為(啟動/關閉)(開啟後每秒依天賦點數增加耗魔與傷害.物理.魔法均會增加)每加1點每秒扣魔10滴傷害增加6%
魔擊累積:
兩秒內施放相同魔法持續增加傷害.最高可疊加至4層每加1點發動率+3%
射擊之箭:
三重矢隨機扣目標當前生命3%(對玩家)對怪物發動固定扣HP20.每加1點發動率增加1%
神聖祝福:
恢復類法術效果增加/魂體回魔增加每加1點補血效果增加7%回魔量+2滴
精通能量:
鋼鐵防護狀態下-隨機減免30%傷害
烈焰之魂狀態下(近戰)隨機爆擊普攻4倍傷害
生命的祝福施放-隨機給予2倍治癒量(每加1點發動率+2%)
暴風神射狀態下-(遠攻)隨機爆擊普攻2倍傷害
吞噬魔力:
有機率扣除對方魔力2%.每加1點發動率增加1%
傷害擊殺:
有機率造成物理穿透(拿刀+4%/拿弓+2%)每加1點發動率加1%
背部襲擊:
在目標敵人後三個面向攻擊.有機率造成1.5倍高傷害每加1點發動率增加1%
附加劇毒:
強化附加劇毒.每加1點每秒中毒傷害增加15滴
神之跳躍:
有機率閃避所有物理傷害.每加1點閃避機率增加1%
致命保留:
施放會心一擊保留HP5%.每加1點加5%保留
刀劍之影:
日光束作為(啟動/關閉)開啟後每下攻擊扣(2*技能點數)魔力並造成額外真實傷害
(無視任何減傷)=5x技能點數
屠宰擊殺:
屠宰者隨機扣目標當前生命3%(限鎖鏈劍)對怪物固定扣HP200 每加1點發動機率增加1%
乾坤挪移:
將目前傷害100%轉為自身吸血.每加1點發動機率增加2%
強之護鎧:
強化自身減傷.每加1點受到的所有傷害減免1%
殺氣擊斃:
目標血量低於45%.自身攻擊提升.每加1點整體攻擊力提升3%
血之聖光:
增加血量.每加1點血量增加400
疼痛歡愉:
大幅增加疼痛歡愉傷害
心靈破壞:
增加心靈破壞的傷害(限奇古獸).增加1點耗魔增加20點
毀壞之身:
增加骷髏毀壞命中率.每加1點命中機率增加2%
痛苦化身:
自身血量越少隨機減免傷害越高每加1點發洞機率+2%(減免算法 最大血量/目前血量=倍數*40)
衝擊封印:
攻擊有機率讓對方無法攻擊2秒.每加1點發動機率增加1%