您好,我叫謝上智,歡迎來到我的作品集!~
我是個被遊戲啟發對程式語言的興趣,喜歡製作遊戲娛樂他人,這也導致我喜歡舉辦活動遊戲與朋友共同享樂。
遊戲專題我其實做的並不多,但我會不斷的利用Unity,做出一些小小的系統,例如:抽卡遊戲中的托移發牌、敵人如何鎖定玩家並追擊、製作簡單的文字遊戲等各種小小實驗及測試。
JAVA是系上的基礎程式,而我JAVA是從國中接觸Minecraft開始,一點一滴地慢慢摸索研究,使得我大學很快就上手JAVA程式語言了。
在高職時因興趣開始研究製作遊戲,並接觸了Unity,並做出了第一款較完整的遊戲,製作遊戲時使用C#撰寫程式。
後續工作,學會了各個程式語言,但主要專案都是以C#為主,自己專研的有Python、JS。
大學時接觸到PHP及SQL時,讓我對此深深的著迷,我非常喜歡寫PHP,而讓PHP更加有趣,就是加入SQL,很多朋友都會問我為什麼喜歡PHP,我都會回答說:「它可以讓你在同一個網頁,卻看到不一樣的樣貌」
在宥倍的這段時間,我負責五個專案,每一個專案都極具挑戰性,再加上這屬於我不熟悉的領域,主要技術是使用.Net MVC、WinForm等,在過程中我學會如何快速理解並修正程式問題,但也發現這會有個缺點,就是不了解專案的完整架構;在這段時間中,我的每個專案的時間非常的趕時間,這會導致重複放同樣的錯誤,後來有理解了自己在開發中的弱點,以及開發中的強項,這使得我往後在開發過程中,可以越來越進步。
我們是一群對一技之長抱持著許多想法的人,不斷的學習與探索未知的事務,我們藉由創建典時成金,讓想學習一技之長的學生,能紮實的學習到公司所需要的技能,讓學生能無縫接軌的進入公司與社會。
在玩遊戲的過程中,同時會記錄著我玩遊戲的狀態,從記錄當中發現我非常喜歡分享我所遇到的各個事情,以及經營社群等,也因為遊戲實況讓我對YouTube與FB有著一些研究,而實況的同時,會不斷地想呈現更好的畫面與感覺給觀眾,進而開始學習剪輯,從基礎的威力導演到Adobe Pr與Ae,學到Ae特效時,突然覺得我們從以前到現在的各個活動與美景,如果沒有透過拍攝來保存的話,會逐漸淡忘或是有偏差,這也讓我開始學習繪畫與拍攝,想藉由這兩個技能,嘗試保留與描繪出記憶最美好的畫面。
我被遊戲所啟發出程式興趣,而啟發我的遊戲,就是Minecraft,Minecraft是由JAVA程式語言所撰寫,所以在學習開發遊戲模組與插件中,學會了如何寫JAVA程式語言,當時我被程式語言與指令等等事務所吸引,讓我覺得程式有著無限的可能,對此無比的好奇與興奮,這導致了我開始往遊戲製作方面的動力。