11 класс. Ученику для урока.
Техника безопасности и правила поведения в компьютерном классе
Правила поведения и порядок работы в компьютерном классе
ТЕМА 1. Введение в объектно-событийное программирование
§ 1. Объектно-событийная модель работы программы
§ 2. Визуальная среда разработки программ
§ 3. Проектирование интерфейса оконного приложения с использованием элементов управления
§ 4. Элементы управления для работы с графикой
§ 5. Создание приложений
ТЕМА 2. Основы Веб-конструирования
§ 6. Веб-конструирование
§ 7. Создание веб-страниц
§ 8. Понятие о каскадных таблицах стилей
§ 9. Мультимедиа на веб-страницах
§ 10. Визуальное веб-конструирование
§ 11. Разработка фрагментов тематических сайтов
ТЕМА 3. Компьютерное моделирование (Книга)
§ 6. Компьютерные информационные модели
§ 7. Моделирование случайных событий. Метод Монте-Карло
§ 8. Вычисление значения числа ПИ методом Монте-Карло
§ 9. Вычисление площади фигуры методом Монте-Карло
§ 10. Моделирование динамики численности популяций
§ 11. Модель «хищник-жертва»
§ 12. 3D-моделирование интерьеров. Модель строительной оболочки.
§ 13. 3D-моделирование интерьеров. Модели предметного наполнения
§ 14. Моделирование в экономических задачах
§ 15. Транспортная задача
§ 16. Моделирование движения тела в воздухе
ТЕМА 4. Информационные технологии в обществе
§ 12. Информационные системы, технологии и ресурсы
§ 13. Информатизация общества
§ 14. Образование и профессиональная деятельность в информационном обществе
§ 15. Кибербезопасность и киберустойчивость