Search this site
Embedded Files
Canariashop.es
  • Enlaces
    • Canarias
    • Programación
    • Programa/APP
    • OpenSource
    • Proyectos
  • Servicios
    • Servidor
    • Internet
    • Gratis
    • Cryptocoin
  • Canarias3D
    • Realidad Aumentada
    • Impresora3D
    • Juegos
  • Tienda
    • Mapa Tiendas
  • Educan
    • Cursos
    • Oposiciones
  • GRANJA
    • Servicios de la granja
    • Vendedores
    • Espacio Local
  • CONTACTO
Canariashop.es
  • Enlaces
    • Canarias
    • Programación
    • Programa/APP
    • OpenSource
    • Proyectos
  • Servicios
    • Servidor
    • Internet
    • Gratis
    • Cryptocoin
  • Canarias3D
    • Realidad Aumentada
    • Impresora3D
    • Juegos
  • Tienda
    • Mapa Tiendas
  • Educan
    • Cursos
    • Oposiciones
  • GRANJA
    • Servicios de la granja
    • Vendedores
    • Espacio Local
  • CONTACTO
  • More
    • Enlaces
      • Canarias
      • Programación
      • Programa/APP
      • OpenSource
      • Proyectos
    • Servicios
      • Servidor
      • Internet
      • Gratis
      • Cryptocoin
    • Canarias3D
      • Realidad Aumentada
      • Impresora3D
      • Juegos
    • Tienda
      • Mapa Tiendas
    • Educan
      • Cursos
      • Oposiciones
    • GRANJA
      • Servicios de la granja
      • Vendedores
      • Espacio Local
    • CONTACTO

GRANJA

Uso Gratis para agricultores particulares de canarias

Codigo Abierto en Español



Atención Personal Contacto

Este servicio pretende servir a la sociedad agrícola tomando más conciencia por medio de las relaciones.

Los agricultores y ganaderos de la granja siempre podrán vender en la tienda y usar todas las herramientas sin compromiso de pagar nada.

La GRANJA es un servicio usado por trabajadores del sector primario (agrario o ganadero) y grupos de consumo para mapeo, planificación y mantenimiento de registros de forma rápida y sin complicaciones, desde cualquier computadora o dispositivo con un navegador de Internet.

Permite compartir Información sobre recursos y disponibilidad, zonas, trazabilidad QR, control de sensores y otras herramientas para Productores locales y funciones añadidas para el intercambio de semillas, buscar pareja entre animales y co-housing para compartir casa. También permitimos el uso de Criptomonedas y monedas sociales/virtuales.

La GRANJA: Toma toda la tierra como una única entidad colectiva donde los consumidores y usuarios pueden intercambiar información y recursos. Mira más información y el Manual para saber como usar esta plataforma.

Dentro de la granja hay recursos muy interesantes.

Comienzas registrándote como visitante,

Ponte en contacto y Solicita cambio de rol si deseas:

Tenemos actualmente los roles de:


Visitantes: que solo pueden ver la información

Participantes: pueden hacer comentario y compras

Trabajadores: pueden añadir información

Encargados: puede modificar y crear nuevos campos

La GRANJA es un servicio usado por trabajadores del sector primario (agrario o ganadero) y grupos de consumo para mapeo, planificación y mantenimiento de registros de forma rápida y sin complicaciones, desde cualquier computadora o dispositivo con un navegador de Internet. Permite compartir Información sobre recursos y disponibilidad, zonas, trazabilidad QR, control de sensores y otras herramientas para Productores locales y funciones añadidas para el intercambio de semillas, buscar pareja entre animales y co-housing para compartir casa. También permitimos el uso de Criptomonedas y monedas sociales/virtuales.

Los productores pueden vender siempre gratis en nuestra Tienda

El primer paso es iniciar sesión con un nombre de usuario y contraseña. y haga clic en "Iniciar sesión" para comenzar.


Tablero

Lo primero que verá es el panel de control


A la izquierda está el mapa de la granja, donde verá las áreas que ha mapeado. Puede usar esto para navegar a los registros haciendo clic en un área y luego haciendo clic en los enlaces disponibles dentro del área emergente de información.


A la derecha están las listas de tareas. El "Plan" muestra todas las próximas tareas que deben realizarse. Si pierde una tarea, también se mostrará debajo una lista de "Tareas tardías".

Navegación

Está diseñado para hacer que sus registros sean accesibles desde múltiples ángulos, por lo que es fácil encontrar los registros que hizo en el pasado y agregar nuevos en el futuro.


El menú principal en la parte superior proporciona enlaces directos a los 4 tipos principales de registros:


Áreas: lugares dentro o fuera de la granja

Activos: cosas de valor que está administrando

Registros: eventos relacionados con áreas, activos y personas

Gente - Personas con inicios de sesión.

Estas páginas enumerarán todas las áreas, activos, registros o personas dentro del sistema. Las opciones de filtro y ordenamiento le permiten restringir las listas para encontrar el registro que está buscando.


También puede usar el mapa para navegar a registros que se relacionan con áreas específicas. Por ejemplo, si desea ver el registro de una plantación específica, puede hacer clic en el campo en el mapa donde se encuentra la plantación y verá todos los activos en ese campo.


Si está buscando un registro específico, puede encontrarlo a través del menú principal (y submenús) "Logs", o puede encontrar el área o activo al que está asociado el registro, y el registro también aparecerá allí.


Todos sus registros se pueden conectar y relacionar de esta manera para facilitar la navegación.

Mapeo de su granja

Es la capacidad de organizar todos los diversos lugares en (y fuera de) su granja. Estos lugares se denominan "Áreas", y se les puede hacer referencia cuando está registrando eventos. Son especialmente útiles en los registros de movimiento para establecer la ubicación de los activos.

Para crear un área, vaya a Farm Dashboard y haga clic en el botón "Agregar un área". Esto lo llevará a un formulario para definir un área. Aquí hay una descripción general rápida de los campos disponibles para usted cuando describe un área:

  1. Nombre: la primera (y única) cosa que necesita un área es un nombre. Todos los otros campos son opcionales.

  2. Tipo de área: se utiliza el concepto de "tipo de área" para organizar y codificar por colores áreas en un mapa. Algunos de los tipos disponibles incluyen: propiedad, edificio, campo y agua. El campo de tipo de área no es obligatorio, pero si no lo utiliza, el área no se mostrará en el mapa principal.

  3. Geometría: el campo Geometría le permite dibujar su área en un mapa, utilizando puntos, líneas y polígonos.

  4. Descripción: este es un texto simple que puede usar para describir cada área con más detalle. Se puede usar para tomar notas, pero se recomienda registrar cualquier actividad utilizando registros en su lugar, porque tienen una marca de tiempo asociada.

  5. Foto (s): este campo permite adjuntar fotos al área.

  6. Archivos: este campo le permite adjuntar archivos a su área. También puede usar esto para cargar archivos KML e importarlos automáticamente en el campo de Geometría de arriba (consulte más información a continuación).

  7. Relaciones: los campos "Principal" y "Peso" le permiten definir una jerarquía y orden en sus áreas. Puede editar estos campos individualmente en cada área, o puede usar el editor de jerarquía de arrastrar y soltar, que es mucho más fácil para mover muchas áreas a la vez.


Usar campos de geometría

Aquí hay algunas cosas comunes que hará con los campos de geometría:

Zoom - Hay cuatro formas de acercar / alejar: En las pantallas táctiles, puede "pellizcar" con dos dedos. Con un mouse de computadora, puede usar la rueda de desplazamiento para acercar / alejar. Los botones más (+) y menos (+) en la parte superior izquierda del mapa controlan el zoom. Hay un botón "Geolocalizar" en la esquina superior izquierda (se ve como un ojo de buey) que se acercará automáticamente a su ubicación actual. En una computadora, esto usará su dirección IP, y en un dispositivo móvil usará su GPS.

Dibujo - Hay cuatro botones para dibujar formas: Punto: haga clic en el mapa para crear un punto. Línea: crea una serie de segmentos de línea haciendo clic en puntos en el mapa y haciendo doble clic cuando hayas terminado. También puede mantener el turno para dibujar a mano alzada. Círculo: crea un círculo haciendo clic donde quieres que esté el centro, arrastrando el círculo hacia afuera para expandirlo y haciendo clic nuevamente para terminar. Polígono: un polígono funciona igual que una línea, excepto que creará una forma cerrada al final, mientras que una línea no se rellenará.

Modificando

  1. Editar: haga clic en el botón Editar y luego haga clic en una forma para seleccionarlo. Puede hacer clic y arrastrar cualquiera de los vértices para modificar la forma general.

  2. Mover: haga clic en el botón Editar y luego haga clic en una forma para seleccionarlo. A continuación, haga clic y arrastre la forma para moverla a una posición diferente.

  3. Borrar: el botón borrar borrará TODAS las formas del mapa. Si accidentalmente hace clic en esto, actualice la página SIN guardar y volverá a las formas guardadas anteriormente. Tenga en cuenta que esto también revertirá cualquier otro cambio en su área que no haya guardado.

Importación de un archivo KML

Los archivos KML son archivos de formas especiales que definen una geometría en un mapa. Se pueden crear con varios SIG / software de mapeo. Si ya tiene su granja asignada en otro software (como Google Earth), puede exportar archivos KML para cada área y luego importarlos en los campos de geometría. Para importar un archivo KML, siga estos pasos:

  1. Crea un área nueva (o edita una nueva).

  2. Desplácese hacia campo Archivos y cargue archivo KML.

  3. Desplácese hasta el campo Geometría, y justo debajo del mapa verá un botón con la etiqueta "Buscar usando el campo Archivos". Si cargó un archivo KML válido, verá las formas que aparecen en el mapa.

Recuerde guardar!

Cuando termine de modificar su área, recuerde hacer clic en el botón Guardar en la parte inferior de la página para guardar sus cambios.


Organizar áreas jerárquicamente

Hay dos formas de organizar cuando está editando un área individual, haga clic en "Relaciones" en la parte inferior y use los valores "Principal" y "Peso" para definir la relación del área con otras áreas.

O bien, puede hacer clic y arrastrar todas sus áreas a la vez a una lista jerárquica. Para hacer esto, haga clic en el enlace Áreas en el menú principal, y en la columna de la derecha verá una lista de todas sus áreas con un encabezado de "Jerarquía (cambio)". Haga clic en "(cambiar)" para llevarlo al editor de jerarquía. Haga clic y arrastre las áreas arriba y abajo, y hacia la izquierda y derecha para organizarlas como desee, y luego haga clic en "Guardar" en la parte inferior de la página.

Generar camas incluye un módulo especial "Generador de área" que facilita la generación automática de un montón de áreas a granel. El objetivo original era facilitar la generación de camas paralelas dentro de un campo, pero puede proporcionar posibilidades adicionales en el futuro.

Para usar el generador de área para generar camas, siga estos pasos: Vaya a la página "Áreas" (del menú principal) y haga clic en la pestaña "Generador de área". Seleccione el campo en el que se crearán las camas. Establezca el "Tipo de área" en "Cama". Ingrese la cantidad de camas que se deben generar dentro del campo. Establezca la orientación de las camas y use el botón "Vista previa" para ver cómo se ven. Cuando esté satisfecho con la vista previa, haga clic en el botón "Generar" para generar las camas. Las camas se numerarán y etiquetarán utilizando el nombre del área para padres.

Eventos de registro

Los registros son de todo tipo de eventos. Puede ser tan detallado como desee: cuanta más información esté grabando, más podrá mirar hacia atrás y aprender de ella en el futuro.


  1. -Calendario: Además de las listas estándar por tipo de registro, también puede ver todos los registros en un formato de calendario. Esto está disponible a través del menú principal, al lado de "Mi cuenta", o directamente en la granja / calendario. Las vistas de mes, semana, día y año están todas disponibles.

  2. -Tipos de registro: Hay varios tipos diferentes de registros, cada uno con su propio propósito y conjunto de campos. Algunos de los tipos de registro generales se describen a continuación, pero también hay otros tipos de registro que pertenecen a tipos de activos específicos.

  3. -Ocupaciones: Las actividades son una especie de tipo de registro general o predeterminado, que se puede usar para la planificación general y el mantenimiento de registros de actividades que no se ajustan a ninguno de los otros tipos de registro más específicos.

  4. -Observaciones: se utilizan para registrar cualquier tipo de observación pasiva en la granja. Por ejemplo, ver que una plantación ha germinado es una observación. Este es un tipo de registro muy flexible que se puede usar para muchas cosas diferentes. Viene con su propio vocabulario de "Tipo de observación" para definir sus propias categorizaciones personalizadas.

  5. -Entradas: se utilizan para registrar recursos que se ponen en un activo. Fertlizer (para plantaciones) o alimento (para animales) se puede registrar con registros de entrada.

  6. -Cosechas: se usan para registrar cosechas.

  7. -Otros tipos de registro Además de los tipos de registro estándar descritos anteriormente, existen algunos otros tipos que se proporcionan para fines específicos. Tenga en cuenta que estos tipos de registro son proporcionados por módulos que pueden no estar activados por defecto. Si no ve estos tipos, encienda el módulo correspondiente (o pídale a su organizador que lo haga por usted).

  8. -Pruebas de suelo se pueden usar para registrar cuando se realiza una prueba de suelo. Se pueden vincular a un campo o área específica, y puede especificar los puntos exactos en un mapa de donde se tomaron las muestras. La integración también se proporciona con el NRCS Soil Survey API de EE. UU., Que le permite ver las superposiciones de mapas de suelo, así como buscar el nombre del suelo para los puntos de muestra específicos en las pruebas de suelo.

  9. -Pruebas de agua para registrar cuando se realiza una prueba de agua. De forma similar a los registros de prueba del suelo, se pueden vincular a un campo o área específica, y puede especificar el laboratorio que realizó la prueba. Algunas pautas regulatorias requieren que se tomen pruebas de agua tanto para las fuentes de agua de campo como para las de empacado.

  10. -Ventas Los registros de venta proporcionan la capacidad de registrar la venta de activos específicos. Puede especificar la cantidad vendida, el precio unitario, el precio total, el cliente y el número de factura. Los registros de ventas solo pueden representar la venta de un solo artículo, y no están destinados a ser utilizados como facturas de artículos múltiples. El objetivo principal de los registros de venta es conectar los puntos finales para la trazabilidad de los alimentos con registro QR verificando su calidad de origen.

  11. -Funciones de registro Asignación de tareas: Los registros se pueden asignar a una o más personas usando el campo Propietario del registro. Los usuarios pueden ver una lista de todos los registros que se les asignan haciendo clic en "Mi cuenta" en el menú y luego seleccionando la pestaña "Registros" de su perfil de usuario.

  12. -Categorización Los registros se pueden asignar a una o más categorías. Un conjunto de categorías predefinidas es proporcionado y los usuarios pueden agregar más. Las categorías de registro le permiten organizar, ordenar y filtrar sus registros de manera que tengan sentido para usted, para que pueda encontrar los registros que necesita con facilidad en el futuro.

Plantaciones

Se puede utilizar para la planificación de cultivos de grano fino y el mantenimiento de registros. Puede ser utilizado por operaciones grandes o pequeñas, viveros, productores de semillas, criadores y jardineros domésticos.


El tipo de activo utilizado para administrar los cultivos se denomina Siembra.

Las plantaciones pueden usarse para representar grupos de plantas (p. Ej., Un campo de maíz o un grupo de plántulas) o pueden usarse para representar plantas individuales (p. Ej .: en el caso de los viveros).


Cultivos / variedades

Cuando creas un activo de siembra, deberás definir qué cultivo / variedad es. Los cultivos / variedades representan los diversos tipos de plantaciones que cultiva. Estos pueden ser nombres de cultivos muy generales (por ejemplo, "brócoli") o razas o variedades muy específicas (por ejemplo: "Belstar F1 Organic Broccoli").


Las plantaciones son el activo específico que está cultivando, mientras que los cultivos / variedades se utilizan para categorizar y definir los tipos de plantación. Puede tener varias plantaciones del mismo cultivo / variedad. Considere el siguiente ejemplo:


Se compró 1 kilo de semilla de lechuga roja y se sembró 4 veces en el transcurso de 8 semanas (cada dos semanas).

En este ejemplo, habría 3 activos de plantación con un cultivo / variedad de "lechuga roja":

2017 plantación de lechuga roja 1

2017 plantación de lechuga roja 2

2017 plantación de lechuga roja 3

La forma en que usted nombra sus plantaciones depende de usted, esto es solo un ejemplo. Incluir el año al comienzo y el número de siembra al final es útil cuando busca listas largas de plantaciones.

Troncos de plantación: Además de los tipos de registro estándar que comparten todos los activos de farmOS (actividades, observaciones, entradas y cosechas), hay dos tipos de registros que son específicos de las plantaciones: siembras y trasplantes.

-Los registros de siembra representan cuándo las semillas fueron plantadas en el suelo o en contenedores. Con un registro de siembra, puede especificar la cantidad de siembra (por ejemplo: 100 Kgrs, 20 bandejas de 72 conectores, etc.) y puede especificar dónde se produjo la siembra (utilizando los campos de movimiento) para que sepa dónde se encuentra el activo de siembra.


-Los registros de trasplante representan cuándo se trasplantó una plantación de un lugar a otro. De manera similar a los registros de siembra, los trasplantes pueden tener una cantidad y una ubicación.

Si está siembrando directamente en el campo, solo puede usar el registro de siembra. Si compra desde otro productor, solo puede usar el registro de trasplante. Si comienza sus plantaciones en un invernadero y luego las planta en el campo, puede usar un registro de siembra y trasplante.


-Plan de siembra: Cuando agrega una nueva siembra, verá un conjunto de campo "Plan" especial, que le permite especificar fechas de siembra y trasplante y ubicaciones. Al completar estos campos cuando crea una plantación, puede dejar que farmOS cree automáticamente un registro de siembra y / o trasplante para usted.


Opcionalmente, puede marcar los registros como "hecho" inmediatamente, lo cual es útil si está agregando información sobre plantaciones anteriores. Si todavía no realizó la siembra o el trasplante, no la marque como "hecho" para que aparezca en su lista de tareas pendientes.

Animales

Se puede utilizar para gestionar registros de animales / ganado. Se proporciona un tipo de activo "Animal" para representar registros de animales, y todos los tipos de registro estándar se pueden usar para registrar eventos y actividades. Los registros de animales se pueden usar para representar animales individuales o múltiples animales (ver "Recuentos de inventario / cabezas" a continuación).

-Especies / razas Cuando creas un activo animal, deberás definir qué especie / raza es. Las especies / razas representan los diversos tipos de animales que usted maneja. Estos pueden ser nombres muy generales (por ejemplo: "Ganado") o razas más específicas (por ejemplo: "ganado de Jersey").

-Grupos de animales / manadas Los animales también se pueden organizar en grupos usando el tipo de activo del Grupo. Esto es útil si siempre administras ciertos animales juntos. También es posible asignar animales a más de un grupo. Esto se puede usar de muchas maneras diferentes para ayudar a administrar grandes cantidades de animales. Consulte la guía de activos grupales para obtener más información.

-Inventario / conteo de cabezas Se puede usar un solo registro animal para manejar más de un animal. Esto es útil en casos donde los animales no necesitan ser rastreados individualmente, por ejemplo con bandadas de aves o cabezas de ganado (donde el marcado individual no es necesario para el mantenimiento de registros).

Para aprender a usar los ajustes de inventario para rastrear los recuentos de cabezas de animales a lo largo del tiempo, lea la guía de uso del inventario. P: ¿Debo usar inventario o grupos para mis animales? Esto se reduce a si necesita o no mantener registros separados para animales individuales. Si lo hace, cree un activo animal por separado para cada animal y, opcionalmente, puede organizarlos en activos del grupo después de eso. Si no necesita registros de animales individuales, puede crear un único recurso animal y usar las funciones de inventario para rastrear un recuento de cabezas a lo largo del tiempo con registros. O bien, podrías hacer ambas cosas! Tal vez tenga una manada (activo de grupo) con algunos animales individuales y algunos grupos más grandes de animales (recuento de cabezas). Solo se trata de qué granular necesita que sea su registro.

Movimientos

Los animales se pueden mover de un lugar a otro utilizando registros de movimiento. También puede filtrar su lista de animales a los animales dentro de un grupo determinado, seleccionar todo y crear un registro de movimiento combinado para todos a la vez. Esta es una excelente forma de administrar los registros de pastoreo a medida que mueves animales de paddock a paddock. Para obtener más información general sobre cómo mover activos, lea la página sobre movimientos y ubicación.

Registros médicos

Además de los tipos de registro estándar que comparten todos los activos (actividades, observaciones, entradas y cosechas), el módulo de ganado proporciona un tipo de registro adicional que es específico de los animales: registros médicos. Los registros médicos pueden usarse para registrar registros de salud animal. Esto puede ser una visita veterinaria, administración de medicamentos / vacunas u otros procedimientos médicos. También puede usar registros de entrada estándar cuando administre medicamentos o vacunas, si lo prefiere, y reservar registros médicos para eventos / procedimientos más serios.

Equipo

Para administrar activos de equipos en la granja. Los movimientos y actividades del equipo se pueden registrar mediante tipos de registro estándar, y se proporciona un tipo de registro de mantenimiento especial específicamente para mantener los registros de mantenimiento del equipo. Registros de equipos Además de los tipos de registro estándar que comparten todos los activos (actividades, observaciones, entradas y cosechas), el módulo de equipo proporciona un tipo de registro adicional que es específico para el equipo: mantenimiento. Los registros de mantenimiento se pueden usar para registrar cuando realiza el mantenimiento en un equipo. Esto puede ser una reparación, una puesta a punto, un cambio de aceite, una limpieza o cualquier otra cosa relacionada con el mantenimiento y el uso adecuado del equipo. Todos sus registros de mantenimiento se pueden organizar, categorizar y filtrar como otros tipos de registro.

Usos sugeridos Mantenga un registro de la ubicación del equipo a través de los registros de movimiento. Registre los cambios de aceite, las reparaciones y las inspecciones con los registros de mantenimiento. Use registros de actividad para registrar el uso del equipo. Haga un seguimiento del uso de combustible con registros de entrada.

Compost

Se puede usar para administrar todo tipo de actividades de producción de compost. El Módulo Farm Soil: Compost proporciona un tipo de activo genérico "Compost", que se puede usar con varios tipos de registros para registrar actividades, observaciones, entradas, cosechas, etc. El activo de compost puede usarse para representar una pila de compost, hileras, vermicompost , té o cualquier otra forma de producción.

Sensores

Además de los registros ingresados ​​manualmente, también se proporciona un marco para importar datos de sensores ambientales automatizados. El módulo de sensor de granja agrega un tipo de activo de sensor, que se puede rastrear como cualquier otro activo. Amplían el tipo de activo Sensor al proporcionar integración con dispositivos externos. Se pueden construir módulos adicionales para conectarse a tipos específicos de sensores. También es posible ensamblar sus propios sensores con componentes de bajo costo y enviar sus datos. Consulte esas instrucciones para obtener más información, así como el código de muestra y otros formatos. El módulo de escucha es útil para flujos de datos simples. Para datos más complejos, puede ser necesario uno más personalizado.

Grupos

Se proporciona un tipo de activo grupal para organizar otros activos en grupos. Esto proporciona una gran flexibilidad en la administración y organización de sus activos. Los registros pueden hacer referencia al activo del grupo, en lugar de a todos los miembros individuales. Esto es útil cuando se trata de manadas de animales. Cada rebaño se puede representar como un activo de grupo, con registros de animales asignados a él. Un registro de movimiento se puede utilizar para mover todo el grupo, en lugar de hacer referencia a los activos de los animales de forma individual. También puede usar grupos para organizar equipos, plantaciones o cualquier otro tipo de activo. Incluso es posible tener grupos dentro de grupos para crear una jerarquía de membresía grupal. La membresía grupal se asigna a los activos a través de registros, de la misma manera que la ubicación. Puede asignar activos a un grupo a través de los campos "Membresía grupal" en los registros de Actividad y Observación. Esto especifica que los activos se convirtieron en miembros del grupo en el momento del registro. Por lo tanto, los activos también pueden cambiar su membresía a lo largo del tiempo, pasando de un grupo a otro. Un ejemplo en el que esto es útil es en la gestión del ganado: puede tener un grupo de madres con terneros, un grupo de terneros destetados y otros grupos de novillos, vaquillas, etc. A medida que un ternero crece, se desteta y tal vez tenga su propio ternero, se pueden mover de un grupo a otro, y el historial completo de la pertenencia a su grupo se guarda como registros.

Movimientos y ubicación

Las ubicaciones de todos los activos están determinadas por los campos "Movimiento" en las entradas de registro.

Cuando crea un activo, no se ubicará en ningún lugar hasta que se agregue un registro que incluya esta información de movimiento. Estos registros se pueden denominar "registros de movimiento" aunque en realidad son una "Actividad", "Observación" u otro tipo de registro.

Se determina la "ubicación actual" de un activo mirando el registro de movimiento más reciente del activo (con una fecha menor o igual al momento presente). Solo se tienen en cuenta los registros que se han marcado como "hecho".


Cada movimiento tiene un campo "Movimiento hacia", que se requiere para registrar un movimiento. También incluye un campo opcional "Movimiento desde" (que se completará automáticamente con la ubicación actual del activo si se deja en blanco), y un campo "Geometría de movimiento" (que se puede usar para especificar una ubicación más específica de los activos) en un mapa).


Creando registros de movimiento

Hay tres formas de crear registros de movimiento:

  1. Haga clic en "Agregar una actividad" (u otro tipo de registro) cuando esté viendo un único recurso. Esto le presentará un nuevo formulario de registro y completará automáticamente el campo "Activos" con el activo que estaba mirando. En el conjunto de campo "Movimiento", seleccione un área en el campo "Movimiento a" para registrar un movimiento.

  2. Seleccione varios activos en una lista y haga clic en el botón "Mover" en la parte inferior. Esto le permite mover múltiples activos a la vez. De forma similar, esto le presentará un nuevo formulario de registro de actividades y completará automáticamente el campo "Activos" con los activos que seleccionó en la lista. Agregue un área al campo "Movimiento a" para registrar un movimiento.

  3. Haga clic en "Agregar un registro" desde el panel de control de farmOS, y seleccione un tipo de registro. Esto le presenta un formulario de registro en blanco, que puede completar como lo desee. Agregue un área al campo "Movimiento a" para registrar un movimiento.

Si deja un nombre de registro de actividad en blanco e incluye información de movimiento, se colocará el nombre de registro predeterminado en "Mover [activo] a [área]".

También hay un atajo: cuando está editando un activo, verá un campo con la etiqueta "Ubicación". Este campo mostrará la ubicación actual del activo y, si lo modifica, se creará automáticamente un nuevo registro de observación cuando guarde el activo titulado "Ubicación actual: [área]".

Hacer esto establecerá la fecha del registro en el momento en que hizo clic en "Guardar", y se marcará como "hecho" inmediatamente.

Campos de movimiento

Resumen rápido de los campos "Movimiento":

- Para - (obligatorio) Este es el campo más importante en un registro de movimiento. El área que se referencia con este campo se considerará la ubicación del activo.

- Desde - (opcional) Le permite hacer referencia a un área específica desde la que se mueven los activos. Esto es opcional, y en algunos casos se completa automáticamente. Está destinado principalmente a registros históricos más precisos y para ayudar a identificar inconsistencias o datos faltantes.

- Geometría: los movimientos (opcionales) se pueden definir con una geometría más específica en el mapa usando este campo. Esto puede ser útil para ubicaciones temporales (como una valla móvil) dentro de un área más grande. Si deja esto en blanco, la geometría se copiará automáticamente del área al que se hace referencia en el campo "Movimiento a" (si está disponible).

Mediciones de cantidad

La mayoría de los registros tienen la capacidad de registrar mediciones de cantidad estructurada junto con otros detalles. Estos se pueden utilizar para recopilar datos sobre las actividades de su granja de una manera organizada, que se puede analizar más adelante para proporcionar ideas. Las mediciones de cantidad se pueden agregar a través del campo "Cantidad" en los registros. Se puede agregar más de una medida de cantidad a un solo registro.

El campo "Cantidad" consta de cuatro subcampos opcionales: Medida - ¿Qué tipo de medida es esta? Ejemplo: peso, volumen, recuento, temperatura, etc. Valor - El valor de medición (un número).

Unidades: la unidad de medida. Esto puede ser lo que quieras, pero siempre es bueno mantener tus unidades consistentes, tanto como sea posible, para un análisis posterior. Etiqueta: las etiquetas son solo un campo de texto que le permite agregar una nota adicional a la medición de cantidad. Esto es útil si tiene múltiples cantidades de la misma medida.

Seguimiento de inventario

Una nueva característica disponible es un inventario, que permite rastrear los niveles de inventario de activos en el tiempo a través de los registros. A partir de este lanzamiento, la gestión de inventario solo está habilitada en los activos de animales, pero se habilitará en otros tipos de activos en futuras versiones. Para obtener más información sobre el seguimiento del inventario de animales, lea la guía del usuario de animales.


El inventario se puede agregar / restar de un activo utilizando los campos "Ajuste de inventario" en los registros. También puede realizar más de un ajuste de inventario en un registro individual (a diferentes activos, por ejemplo).


El campo de ajuste de inventario tiene dos subcampos: activo y valor.


El campo del activo hace referencia al activo cuyo inventario se está ajustando. El campo de valor es un ajuste positivo o negativo al inventario del activo. Un número positivo se agregará al inventario, y un número negativo restará del inventario.


El inventario actual de un activo está visible en la página de registro de activos. También puede ver una lista de todos los registros que han ajustado el inventario del activo en el pasado (así como los registros de ajuste de inventario planificados en el futuro).

Gente

Se permite que una granja tenga múltiples "usuarios" accediendo a ella, y a cada uno de esos usuarios se le asignan uno o más "roles" para otorgarles diferentes niveles de permiso. Roles Se proporcionan tres roles básico: Los gerentes de granja tienen acceso a todo. Pueden crear áreas, agregar activos, registrar registros y cambiar la configuración. Los trabajadores agrícolas tienen la mayoría de los mismos permisos que los gerentes, pero no pueden cambiar la configuración. Los visualizadores de granjas están limitados a ver áreas, activos y registros, pero no pueden editar nada. El rol de Farm Viewer es útil si desea compartir las actividades de su granja con alguien, pero no desea darles la posibilidad de realizar cambios. Por ejemplo, si solicita la certificación orgánica en España, puede crear un usuario con el rol de Farm Viewer para su agente certificador, para que pueda iniciar sesión en su Granja y ver sus registros.

Importar datos

Los importadores se proporcionan para todos los tipos de activos y de registro que permite la importación y exportación de datos desde y hacia las aplicaciones de hojas de cálculo. Esto puede ser especialmente útil para el uso fuera de línea y se pueden encontrar en la parte superior de cada activo principal o en la página de listado de registro (accesible a través del menú principal).

La plataforma se puede ampliar con módulos creados por la comunidad. Esta sección de la guía del usuario contiene documentación para los módulos de la comunidad.

*El módulo Huevos proporciona un atajo para agregar registros de recolección de huevos. Si tiene gallinas, patos u otras aves ponedoras de huevos, esto hace que sea muy rápido y fácil registrar las cosechas de huevos desde su teléfono en el camino de regreso de la cooperativa.

Cuando envíe el formulario de huevo, se creará un registro de cosecha con el nombre de registro, la cantidad y los campos de referencia de activos completados automáticamente.


*El módulo Produce Safety proporciona funciones de mantenimiento de registros para FSMA Produce Safety Rule en los Estados Unidos. La Regla de Seguridad de los Productos es parte de la Ley de Modernización de la Seguridad Alimentaria (FSMA). Esta regulación se enfoca en establecer normas regulatorias federales para la producción, cosecha y manejo de frutas y verduras, en un esfuerzo por prevenir la contaminación microbiana y reducir las enfermedades transmitidas por los alimentos asociadas con los productos frescos.

*Alojamiento Gratis para países en desarrollo o conflictos internos como: Venezuela


*Crea una web personal gratis como esta. Mira más abajo.

Está en versión de Prueba. Entra y dinos lo que piensas de la granja.

(Acceso de Prueba Granja)

User: Invitado

password: invitado

Ponte en Contacto y mándanos un correo a traves de la web portalecoahorro
Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse