哇喜上?
Who am I?
Who am I?
打給賀!哇喜蛇靈~~
也可以叫我S0、蛇、阿蛇、阿靈......
一個開發遊戲的Vtuber(?)
有開發遊戲或是被追殺、要還債就會開臺XD
所以幾乎每天開
蛇靈從2024年正式自學使用Godot製作遊戲
跟著Brackeys大神的教學
完成第一款2D橫向選軸遊戲
「天下無難事,只怕有心人」
邁出一步,會發現最難的是心中的恐懼。
於2026/1/9(五)~2/20(大年初四) 線上舉辦
讓一群想熟悉3D (如Blender、Voxel)的新手們
有個自學的小天地~~
蛇靈在這期間也學到很多!
捏了很多感興趣的模型💖🪳💖
開始開發遊戲後
免費素材滿足不了我的需求XD
自學像素畫之路就此展開......
不定期發布遊戲開發的日誌(aka 小小成果)
每週都會在YT上開發遊戲🐣~