Данная механика является датапаком. Если вам понравится эта механика на сервере, поддержите его автора хотя бы обычным скачиванием. Спасибо!
Механика призыва ездового животного в любой момент направлена на более частое использование лошадей и других животных игроками.
Оглавление
Механика призыва ездового животного в любой момент работает со следующими животными:
Верблюд
Лама
Лама торговца
Лошадь
Лошадь-зомби
Лошадь-скелет
Мул
Осёл
Приручить одно из животных из списка выше.
Дать этому животному имя с помощью бирки.
Держа в руке любой козий рог, присесть рядом с животным.
Рог в вашей руке будет заменён на зачарованный, а имя животного будет написано в названии рога.
Теперь вы в любой момент и где угодно можете использовать рог для призыва животного.
Если вы хотите отвязать козий рог от этого животного, вы должны находясь рядом с этим животным, посмотреть вверх, будучи в присяде на протяжении несколько секунд.
Козий рог:
Теперь используется в механике призыва ездового животного как инструмент, с помощью которого ездовое животное будет телепортировано к вам.
Лама / Лама торговца / Лошадь / Лошадь-зомби / Лошадь-скелет / Мул / Осёл:
Добавлена механика призыва своего ездового животного в любой момент (это изменение является частью датапака).
Исправлен баг "CYHR1" (После создания козьего рога для призыва ездового животного вместо текста "Onwer: игрок", теперь пишется другой, который отвечает за его формат - ({"color":"dark_gray","italic":false,"text":игрок}))