www.tinkercad.com/
Site online para construir seu projeto de circuito online, usando simuladores com base Microbit e Arduino.
Permite programar em bloco e simular.
www.brick-academy.org/
site com links e plano de aulas relacionadas ao Lego Education.
MakeCode Arcade
https://arcade.makecode.com/ - O MakeCode Arcade é um ambiente de desenvolvimento integrado on-line (IDE) para o desenvolvimento de jogos retrô arcade que usa a programação de blocos de arrastar e soltar e JavaScript.
OPEN ROBERTA LAB
https://lab.open-roberta.org/ - É um projeto dentro da iniciativa educacional alemã “Roberta—Learning with robots”, iniciada pelo Fraunhofer IAIS, que é um instituto pertencente à Fraunhofer Society. Com o Open Roberta Fraunhofer, a IAIS procura incentivar as crianças a codificar usando robôs como Lego Mindstorms e outros sistemas de hardware programáveis, como Arduino, BBC micro:bit e o Calliope mini. A abordagem de nuvem do Open Roberta Lab destina-se a simplificar os conceitos de programação e tornar mais fácil para professores e escolas ensinar como codificar. O Open Roberta é gratuito e não requer nenhuma instalação.
mBlock
https://www.mblock.cc/en/ - Plataforma de codificação da Makeblock para iniciantes. Baseado em Scratch 3.0. Suporta codificação para robôs como Makeblock, Arduino com blocos ou Python, aprendendo IA e IoT.
Referem-se à interconexão de componentes eletrônicos e dispositivos elétricos através de condutores para formar um caminho fechado pelo qual a corrente elétrica pode fluir. Esses circuitos podem ser simples, como uma lâmpada ligada a uma bateria, ou complexos, como os circuitos encontrados em computadores e dispositivos eletrônicos.
É o campo interdisciplinar que engloba o design, construção, operação e uso de robôs, assim como os sistemas computacionais para controlá-los e processar informações. Os robôs são máquinas programáveis capazes de realizar tarefas de forma autônoma ou semi-autônoma, muitas vezes realizando atividades que os humanos consideram perigosas, tediosas ou impossíveis.
Refere-se ao uso de robôs e atividades relacionadas à robótica para fins educacionais. Ela envolve o ensino de conceitos de ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (STEAM) por meio da construção, programação e operação de robôs. A robótica educacional é frequentemente utilizada em ambientes escolares para desenvolver habilidades de resolução de problemas, pensamento crítico, colaboração e criatividade.
Refere ao ambiente social e educacional que promove o interesse, a participação e o avanço na área da robótica. Isso pode incluir a organização de eventos, competições, workshops, cursos e outras atividades que incentivam o envolvimento com a robótica em todas as idades e níveis de habilidade. A cultura de robótica também engloba valores como trabalho em equipe, inovação, aprendizado contínuo e compartilhamento de conhecimento.
A Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) é uma das olimpíadas científicas brasileiras que utiliza-se da temática da robótica. - https://www.obr.org.br/
O Torneio Brasil de Robótica – TBR é uma iniciativa da empresa R2E – Robótica Educação e Eventos, que, além de ofertar uma modalidade própria de evento de cunho educativo-científico-tecnológico que objetiva preparar crianças, jovens e adultos jovens para atuarem de diferentes modos na pluralidade científica e tecnológica do mundo do trabalho. - https://www.torneiobrasilderobotica.com.br
O FIRA BRASIL é um evento de robótica que tem a finalidade de classificar equipes de todo Brasil para participar anualmente do FIRA ROBO WORLD CUP ( COPA DO MUNDO DE ROBÓTICA ). - https://www.firabrasil.com/fira-brasil
O Torneio de Robótica FIRST LEGO League desafia jovens a buscarem soluções para problemas do dia a dia da sociedade moderna. - https://www.firstlegoleague.com.br/
A Mostra Nacional de Robótica é uma mostra científica que busca estimular o estudo e a pesquisa na área da Robótica. - https://www.mnr.org.br/
Colégio Estadual Bernardino Mello Junior e Colégio Estadual Maria Justiniano Fernandes.