🔎Ayer el Señor Holmes se perdió toda la noche por las calles de Londres siguiendo las distintas escenas del crimen.
🔎Hoy ha insistido en comprar un ejemplar de todos los periódicos que hay en Londres. Al final se ha quedado con el ejemplar de la mañana del The Strand Magazine. El resto de papeles, junto a muchas piezas de ajedrez, decora tirados por el suelo todo su despacho de Baker Street.
🔎Los Irregulares de Baker Street, niños de la calle que le hacen de ojos y oídos por los callejones y las plazas de todo Londres, le han entregado una nota de madrugada y el señor Holmes ha salido corriendo otra vez, con el periódico y una lupa, murmurando que son muchas pistas y apenas queda tiempo.
¿Puedes ayudarle a resolver lo que está buscando con el periódico por las calles de Londres?
🔎 1. PISTA: Mapa de Londres
El periódico contiene un mapa de Londres. El mapa esta divido en distritos, y cada distrito en barrios con forma de cuadrículas.
Los nombres de los distritos viene dado por el monumento que contienen.
Los barrios se denominan con una letra y un número.
🔎 2. PISTA: Tablero de Ajedrez
Hay un paralelismo entre el mapa de londres y el plano del Jardín del colegio.
Hay otro paralelismo entre lel mapa de londres y un tablero de ajedrez.
Sherlock Holmes tendrá que situar con precisión el lugar, la cuadricula
🔎 3. PISTA: El Periódico
El periódico señala los distritos donde se cometieron los crímenes. Pero no dice en que barrio.
Además segun Scotland Yard en cada crimen apareció una pieza de ajedrez distinta.
Hay entre los pasatiempos del periódico un tablero vacio. Sherlock debe situar las piezas en el tablero para poder jugar la partida
🔎 4. PISTA: Nota de los Irregulares
Sherlock tendrá que recorrer el mapa de londres para saber el barrio donde se cometió cada crimen.
Los Irregulares le han marcado los lugares exactos con una Nota.
En cada barrio que encuentre hay una Nota de los Irregulares que le indicará la cuadrícula del siguiente barrio.
🔎 5. PISTA: Rastrear cada barrio
A cada grupo se le dará una nota con el barrio inicial donde empezar.
Sitúate en el plano, ve a esa zona y busca en ese distrito la siguiente nota. Estará en alguna parte del distrito. Cuando la encuentres:
Lee la nota.
Apunta la pieza de ajedrez que se encontró en ese crimen y el siguiente destino donde buscar.
Ve al siguiente distrito donde está el barrio. Despliega tu grupo por él y vuelve a buscar.
🔎 6. PISTA: La Partida
Con la informacion de la notas que encuentres, situa en el tablero de ajedrez la cuadrícula exacta y coloca todas las piezas.
Juega la patida:
¿Cual es la mayor amenaza?
¿Cual será tu movimiento para evitarlo?
🔎 7. PISTA: La Última Víctima
Mueven Blancas y ganan ( Si mueves antes que llegue la hora del crimen )
¿Quién es la Última Víctima? ¿Qué pieza del tablero le representa?
¿Dónde va a ocurrir? ¿En qué barrio, en qué cuadrícula?
¿Cómo evitarlo? ¿Cuál es tu movimiento para evitarlo? ¿A que barrio, cuadrícula, debes ir para evitarlo?