Un vieil oncle meurt subitement, vous laissant son vieux manoir et sa collection d’objets primitifs ramenés des confins du monde pour seul héritage.
Des visions d’une cité engloutie aux proportions cyclopéennes vous harcèlent dans votre sommeil.
Votre voisin a cessé de sortir de chez lui en plein jour depuis quelques semaines et une odeur de poisson pourri se dégage continuellement de son appartement. La peau de votre visage pèle de plus en plus et commence à ressembler à des écailles séchées.
Vous connaissez tous ces signes. Vous n’êtes pas fou. Du moins pas encore…
Nous sommes au début du XXème siècle et vous êtes simplement arrivé sur les Terres de l’Etrange.
Terres de l’Etrange est un court jeu de rôle qui vous permettra d’incarner des gens ordinaires confrontés à l’horreur cosmique, à la magie noire et à la sombre réalité qui se cache derrière les superstitions les plus anciennes.
Le système de jeu est basé sur Yocto, le système de jeu générique narrativiste écrit par Sedna. Comme dans chez son grand frère, vous n’y trouverez qu’une mécanique unifiée pour gérer toutes les situations et donc ni sous-systèmes ni exceptions. Au cours de vos parties, l’accent sera donc mis sur les choix des joueurs et leurs répercussions sur l’histoire.
Terres de l'Etrange a été écrit pour l'édition 2011 du concours Vieux pots et nouvelles soupes et est arrivé 3ième.