Scuola e didattica
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Titolo: ICDL - Bit,Byte e Sistemi di numerazione 1di5
Titolo: ICDL - Bit,Byte e Sistemi di numerazione 2di5
Titolo: ICDL - Bit,Byte e Sistemi di numerazione 3di5
Titolo: ICDL - Bit,Byte e Sistemi di numerazione 4di5
Titolo: ICDL - Bit,Byte e Sistemi di numerazione 5di5
Descrizione: Lezione sui Bit, Byte, sui sistemi di numerazione (base 2, base 8, base 16) e sulle conversioni fra basi.
Titolo: ICDL - Hardware 1di4
Titolo: ICDL - Hardware 2di4
Titolo: ICDL - Hardware 3di4
Titolo: ICDL - Hardware 4di4
Descrizione: Lezione sull'hardware di un calcolatore, analisi e funzionamento della macchina di von-Neumann
Titolo: Introduzione alla Programmazione (1°parte) 1di7
Titolo: Introduzione alla Programmazione (1°parte) 2di7
Titolo: Introduzione alla Programmazione (1°parte) 3di7
Titolo: Introduzione alla Programmazione (1°parte) 4di7
Titolo: Introduzione alla Programmazione (1°parte) 5di7
Titolo: Introduzione alla Programmazione (1°parte) 6di7
Titolo: Introduzione alla Programmazione (1°parte) 7di7
Descrizione: Lezione introduttiva sulla programmazione dei calcolatori, in cui vengono trattate le variabili, l'analisi di un problema e la sua risoluzione attraverso i diagrammi di flusso e la codifica in un dato linguaggio.
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 1di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 2di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 3di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 4di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 5di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 6di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 7di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 8di9
Titolo: Introduzione alla Programmazione (2°parte) 9di9
Descrizione: Lezione sulla programmazione dei calcolatori, in cui vengono trattate le variabili, l'analisi di un problema e la sua risoluzione attraverso i diagrammi di flusso, dalla struttura sequenziale alla selezione e ai cicli, ed infine la codifica in un dato linguaggio.
Titolo: Elaborazione di un'istruzione
Descrizione: Lezione sull'elaborazione di un'istruzione da parte di un microprocessore.
Titolo: Lo Stack e le procedure 1di2
Titolo: Lo Stack e le procedure 2di2
Descrizione: Lezione sullo stack e su come viene utilizzato in linguaggio Assembly nella gestione di procedure e funzioni.
Titolo: HTML, struttura di una pagina web
Titolo: HTML, i fogli di stile
Titolo: HTML, HTML5 Content model
Descrizione: Lezioni sul linguaggio di markup HTML e i fogli di stile CSS
Titolo: Visual C# - Programmazione ad oggetti per eventi
Titolo: Visual C# - Classi, oggetti, proprietà e metodi
Titolo: Programmazione ad oggetti - Definizioni 2 (Ereditarietà, overriding, overloading, diagrammi UML)
Titolo: Visual C# - Ereditarietà e overriding
Descrizione: Lezioni sulla programmazione ad oggetti
Titolo: Arduino - Fondamenti e Led
Titolo: Arduino - Pulsanti
Titolo: Arduino - Monitor Seriale
Titolo: Arduino - Buzzer
Descrizione: Lezioni sulla scheda Arduino
Titolo: PHP e Database 01 - Set Istruzioni
Titolo: PHP e Database 02 - Creazione database
Titolo: PHP e Database 03 - Lettura database
Titolo: PHP e Database 04 - Cancellazione Database
Descrizione: Lezioni sulle istruzioni che PHP mette a disposizione per gestire i database, con esempio guidato su creazione, lettura e cancellazione di un database
Tutorials studenti
Manuali Progetti Stampa3D studenti