ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม ตามขั้นตอนดังนี้
ขั้นตอนที่ 1 วิเคราะห์ปัญหา (Problem Analysis)
ผลลัพธ์ที่ต้องการ 1. เขียนโปรแกรมควบคุมตัวละครโดยใช้ปุ่ม < (ซ้าย) > (ขวา) up (ขึ้น) down(ลง) และบล๊อก Sound
2. เขียนโปรแกรม กำหนด ตัวละคร 2 ตัวละครเคลื่อนที่ โดยสุ่มตำแหน่ง
3. เขียนโปรแกรมกำหนด การใช้บล๊อกคำสั่ง PEN
4. เขียนโปรแกรมกำหนด การเก็บค่าคะแนน
ขั้นตอนที่ 2 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา (Algorithm Design)
วางแผนขั้นตอนการทำงานทีละขั้น
โดยปฏิบัติในรูปแบบ ผังงาน (Flowchart) หรือ รหัสลำลอง (Pseudocode)เพื่อแสดงขั้นตอน
3.1 เขียนโปรแกรมควบคุมตัวละคร
3.1 เขียนโปรแกรมควบคุมตัวละครโดยใช้ปุ่ม < > up down และบล๊อกคำสั่ง Sound และบล๊อกคำสั่ง PEN
บล๊อคคำสั่ง Looks -(Switch costume) บล๊อกคำสั่ง Motion (change / move )
โดยใช้บล๊อกคำสั่ง ตามที่กำหนด ดังนี้
ตัวละคร ที่ 1 Basketball
โดยมี บล๊อกคำสั่ง ดังภาพ >>
ข้อแนะนำสำหรับนักเรียน
นำบล๊อกคำสั่งวางแล้ว ขอให้นักเรียนมีการ
เข้าสู่ขั้นตอน ทดสอบโปรแกรม แก้ไขข้อผิดพลาด
ตัวละคร ที่ 2 Beachball
โดยมี บล๊อกคำสั่ง ดังภาพ >>
ข้อแนะนำสำหรับนักเรียน
นำบล๊อกคำสั่งวางแล้ว ขอให้นักเรียนมีการ
เข้าสู่ขั้นตอน ทดสอบโปรแกรม แก้ไขข้อผิดพลาด
เพิ่มเติม
การเพิ่มพื้นหลัง (Backdrops)
ให้นักเรียน คลิ๊กเลือกตามหมายเลขที่กำหนด เพื่อเข้าจัดการเพิ่ม-ลบ พื้นหลัง (Backdrops)