El escenario: es donde actuan los objetos en función de los programas que tengan asignados.
Lista de objetos: podemos crear objetos (dibujándolos o importándolos) y podemos seleccionarlos. También podemos añadir fondos.
Grupos de bloques: en esta zona se encuentran los bloques agrupados según movimiento, aspecto, sonido, eventos, ...
Listado de bloques: son los diferentes bloques que se pueden poner en la zona scripts. Las instrucciones mostradas dependen del bloque de instrucciones seleccionado.
Zona scripts: en esta zona se colocan los bloques que definen cómo se comporta un objeto en relación con el usuario y con otros objetos, su apariencia y los sonidos que emite.
La interfaz de Scratch cambia en función de qué elijamos en la barra marcada con un círculo rojo a continuación:
Si elegimos disfraces la interfaz será la siguiente:
Lista de disfraces: en esta zona puedes elegir el disfraz que quieres que se muestre en el editor. También puedes duplicar,borrar o crear disfraces.
Editor de disfraces: con un programa de dibujo fácil de usar pudes editar los disfraces. Puedes pintar, deformar, rellenar con color...
Si elegimos sonidos la interfaz será la siguiente:
Lista de sonidos: en esta zona puedes elegir el sonido que quieres que se muestre en el editor. También puedes duplicar,borrar o crear sonidos.
Editor de sonidos: permite reproducir y editar sonidos. También permite ajustar el volumen de estos.