Сердце Разведчика
неофициальная настольная игра по мотивам игры Frostpunk
Спроектировал: Andrew Rain
неофициальная настольная игра по мотивам игры Frostpunk
Спроектировал: Andrew Rain
Настольная игра пока-что не доступна на русском языке.
Но описание концепции уже доступно. Читайте ниже.
Каждый день мы молимся за генератор, и за нашего капитана. Но стоит нам также помолиться за тех, кто рискует жизнями сильнее нас, отправляясь в бескрайние ледяные пустоши в поисках припасов и других выживших, с надеждой вернуться в город. Они — самые выносливые, самые сильные из нас. Они — наши герои.
Каждый раз, когда вы захотите сказать о том, что вам тяжело или холодно в городе, возле Генератора — вспомните о братьях и сестрах ваших, которые покоряют заснеженные пустоши, принося в город ресурсы, необходимые для выживания и спасают беженцев от холода ледяной пустыни.
Пусть молитва согреет Сердца Разведчиков наших. Они — наша Надежда.
Кооперативная настольная игра, рассчитаная от 1 до 4 игроков. Игроки берут под свое командование отряды разведчиков и исследуют территорию вокруг города, подобно механики оригинальной Frostpunk, направляясь с точки к точке, однако, разведчикам необходимо часто возвращаться в город для отдыха, пополнения провианта, и для того, чтобы принести ресурсы или провести беженцев в город, тем самым дав толчок для развития города.
Каждая экспедиция может вместить несколько внутриигровых персонажей, их количество обусловлено игровыми правилами и выбором игрока. Персонажи обладают узконаправленной специализацией, то есть профессией.
Инженер
Рабочий
Солдат
Врач
Археолог
События срабатывают по достижении нового места на карте. События могут иметь несколько исходов, и зависят как от выбора игрока, как и исходя из навыков членов команды.
Кто-то полагается на удачу, а кто-то — на навыки и профессионализм.
Со временем игры ситуация в городе может развиваться разными путями (для этого будет отдельная колода карт, содержащая особые события, которые относятся лишь к городу). Город постоянно развивается, и нужно соблюдать баланс между инфраструктурой и населением. Однако, игроки могут влиять на эту ситуации лишь косвенно, принося ресурсы и приводя беженцев в город (или оставляя беженцев на произвол судьбы), а также принимая решения на локациях при возникновении событий, которые имеют последствия.
К примеру, исходя из вашей удачи и навыков персонажей в отряде, вы можете получить или не получить такие ресурсы как паровые ядра. После того, как вы доставите паровые ядра в город, город получит хороший бонус к инфраструктуре города.
Помните о главном — город должен выстоять.
Отряд имеет шкалу морального духа.
Низкий моральных дух снижает эффективность и возможности отряда.
На моральных дух отряда влияют многие события, а также решения, принимаемые игроком.
Солдат, как дисциплинированный лидер, может повысить мотивацию и нейтрализовать негативные эффекты при низком показателе морального духа отряда.
Редко, но могут случиться события, которые требуют решительных действий. Они рискованы для жизни, но могут принести как фатальный исход, так и невероятные плоды.
Главное, спросите себя:
— "А стоит ли оно того?"
Члены отряда могут получить ранения в ходе проишествий, вызываемых событиями.
Раненые члены отряда могут тормозить скорость передвижения всего отряда, а также ограничивают возможности отряда.
Врач (медик) в отряде поможет уменьшить негативные эффекты от ранений, но тяжелые раны можно залечить только в городе.
Неужели, ваши раненные товарищи станут для вас обузой и вы бросите их на произвол судьбы?
Автоматоны — настоящее чудо инженерии. Если наши разведчики найдут автоматона, скорее отправляйте его в город! Он может стать переломным моментом в судьбе города. Главное иметь инженера в отряде на случай, если нам попадется частично неисправный автоматон.
Планируется следующее содержимое:
Большая карта игрового мира
Фишки разных цветов для карты
синий сапфир
зеленый изумруд
золото
Доска города / Планшет города:
фишки состояния инфраструктуры
фишки количества налесения
фишки состояния стабильности города
фишки угроз городу
Карточки развития ситуации в городе
Карточки событий (связаны цветом с фишками)
синий сапфир
зеленый изумруд
золото
Цвет будет четко видно на рубашке карточки.
Карточки персонажей отряда
карточки ранений
Доска отряда / Планшет отряда (4 штуки)
показатель морального духа отряда
грузоподъемность отряда
запас провианта в отряде
Фишки ресурсов:
Уголь
Древесина
Металл
Переход города на новый уровень развития инфраструктуры будет обусловен обменом некоторого количества ресурсов на новую фишку уровня развития инфраструктуры.
В будущем, для усложнения правил игры буду разработаны дополнения: новые механики игрового процесса, отдельные сюжетные сценарии, новые карты и еще больше карточек.
Один из официальных трейлеров игры Frostpunk под названием «Белая мгла» (Whiteout) предлагается к ознакомлению.
Настольную игру Сердце Разведчика создал и спроектировал Andrew Rain.
Настольная игра Сердце Разведчика — неофициальная игра по мотивам игры Frostpunk.Настольная игра Сердце Разведчика использует творческие работы из игры Frostpunk.Настольная игра Сердце Разведчика распространяется бесплатно, предоставляется "как есть" - без гарантий и поддержки, следуя принципу "распечатай и играй". Продажа настольной игры запрещена, если правообладателем не указано иное. Авторское право © 11 bit studios S.A. Frostpunk™, 11 bit studios™ и соответствующие логотипы являются товарными знаками 11 bit studios S.A. Все права защищены.