開發 AI 研究助理的過程很有趣,但最近我發現了一件更困難的事情:那就是——經營 IG 自媒體。身邊很多朋友以為我平常做 AI 專案、寫程式、剪影片,應該很擅長做社群內容。但事實剛好相反。
發佈日期:2026年6月
坦白說,如果是一年前的我,大概也很難想像自己會踏上這樣一段充滿挑戰與驚奇的跨界旅程。🚀這個學期,我的生活被許多不同類型的專案緊緊填滿。從聯合報系「河好如初」北港溪沼氣發電眾包平台 🌱,到泛科學的 AI 專案實習 🤖,再到這次參與第 26 屆 STP 種子人才培訓計畫與 Kiss Me 奇士美化妝品的產學合作專案 💄。
發佈日期:2026年6月
雖然這學期在版面上分享了不少 AI 專案的進度,但隨著期末將至,是時候來「開箱」這個隱藏版的重要計畫了!這學期非常有幸參與學校與業界合作的實習課程,並與泛傳媒(PanMedia)攜手完成了一項極具實驗精神的 AI 專案。簡單來說,我們小組打造了一套「結合科學研究與高品質迷因,自動產出泛科學風格影片腳本的生成系統」。
發佈日期:2026年6月
這幾天剛結束了一場結合五感體驗的工作坊,能量幾乎耗盡,但大腦裡的靈感卻滿載而歸!🤣這是一場遲來六年的企劃——從大一剛入學時,就一直夢想著能用花草茶配方與大家結緣。沒想到六年後,這個念頭不僅成真,還徹底被我玩成了一場跨領域的「魔法集會」。
發佈日期:2026年5月
關於北港溪沼氣發電平台的專案,我想做一次誠實的告解。今年一月,我們從聯合報系與東海大學主辦的河川永續設計思考工作坊出發,並幸運地晉級決賽。下個月,我們即將前往清華大學進行最終報告。但坦白說,我的內心是充滿不安的。
發佈日期:2026年5月
當我們開始定義 RPLA(Role-Playing Language Agent,角色扮演語言代理)的市場邊界時,一個極具科幻感的哲學與商業問題浮現了:電子人格可以販賣嗎?到底什麼樣的電子人格才具備真正的商業價值?
發佈日期:2026年5月
距離上一次發文已經過去了一段時間!很高興這陣子可能運氣不錯,陸續還有很多身邊的朋友來找我諮詢關於 AI 的各種應用。這段時間的交流非常充實,涵蓋了 Antigravity Skills 的應用,以及 AI Studio 後端資料庫的建置。在自學與請教的過程中,我成功把最近的 AI Studio 跟 Firebase 輕鬆連接起來了,這對建立平台的用戶管理來說,絕對是一個重要的里程碑!此外,也有朋友來詢問關於 Hermes agent 的事情,讓我真正意義上第一次推開了 AI Agent 的大門。
發佈日期:2026年5月
最近,一位在澳洲念書的中學同學向我請教 AI 影片製作的建議。因為平時就喜歡把玩各種 AI 工具,我很自然地幫他梳理出了所以重要的影片製作「眉角」。對我來說就像喝水一樣平常的操作,卻讓我突然停下來思考:那些我覺得理所當然的技術,對許多人來說是不是其實很陌生?
發佈日期:2026年4月
非常榮幸能在 2026 亞洲傑出青年文學獎 中獲得「Champion」的肯定。這份榮譽對我而言,不只是為「新手作家」的頭銜續期,更是一次對於「科技」與「人文」交匯處的深刻叩問。
發佈日期:2026年3月
打開 IG 或社群媒體,滿天飛的都是「用這 5 個 Prompt 幫你規劃完美人生/創業計畫」。但殘酷的現實是:為什麼我們存了一堆 AI 生成的完美指南,最後卻常常放在記事本裡生灰塵,從未真正付諸行動?
發佈日期:2026年3月
自從前年參與了 Shine with AI 的投稿活動後,就一直惦記著這個盛會。今天終於抽空快閃了圓山花博的 AI EXPO 2026!隨著近期越來越深入參與 AI 相關專案,親自走訪展場、觀察不同企業與新創在 AI 趨勢上的佈局,變得格外有意義。
發佈日期:2026年3月
最近很榮幸能在「2026 亞太青年創想家 AI 程序設計大賽」中,拿下專業組金獎與全組別冠軍。這次奪冠的作品與 RPLA 議題深度結合,但今天更想和大家分享的,是藏在獎項背後的開發核心...
發佈日期:2026年3月
因為很多時候一些身邊的香港人都會說起香港財政預算案想要推行AI普及教育的部份,有時候加上在Threads上看見一些不同機構或者不同人士的看法,突然有一個想法是...
發佈日期:2026年3月
從頭豹研究院發布的《AI陪伴:從工具屬性向情感交互生態躍遷》簡報,以及Appfigures所撰寫的《Rise of AI Apps: Trends Shaping 2025》研究報告。兩份報告的反映,可以總結出市場的以下數據。
發佈日期:2026年3月
我們學校12月19日就放假了,而我,一直到1月27日才真正切換成「放假模式」。這38天,我經歷了一場「假性放假」的過程——名義上已是假期,實際上卻在不停趕路、學習與嘗試。
發佈日期:2026年1月
很快地,一個學期又到了尾聲,有機會融入商學院的課程與生活,感覺分外充實。但在專業訓練的嚴謹之餘,我始終沒有忘記日常中的那些「小創作」...
發佈日期:2025年12月
很快地,一個學期又到了尾聲,有機會融入商學院的課程與生活,感覺分外充實。但在專業訓練的嚴謹之餘,我始終沒有忘記日常中的那些「小創作」...
發佈日期:2025年12月
昨天參與了中華民國科技管理學會年會的活動,整天下來的體驗非常豐富,也讓我這個「表演慾十足」的人過足了癮!🤣 感謝研究所的推廣與同學們在報名、後勤和表演召集上的大力支持,讓我有機會在學術盛會中深度參與。
發佈日期:2025年12月
最近在研究如何將學術框架應用於教育實踐時,我深切體會到:現有的 STEM/STEAM 教育,雖然強調解決真實問題,但往往缺乏一套從市場與商業戰略出發的「科技與創新管理」(TIM)邏輯。
發佈日期:2025年12月
這段時間為即將到來的 「全面AI角色研討」(擬定工作坊主題)進行深度研究,越深入越體會到 AI 角色(AI Characher/Role-Playing Language Agent)的應用邊界正在以驚人的速度擴展。
發佈日期:2025年11月
最近剛完成了 iPAS AI應用規劃師(初級) 考試。當然,有嘗試看官方的影片和書本複習,但對我來說,學習最有趣的地方,往往是動手解決流程問題。
發佈日期:2025年11月
在生成式 AI 引發社會層面的知識維度的革命之際,人類在專業角色上的參與方式正被重塑。當 AI 能夠高效模仿風格並提高文本產出效率時,傳統上作為文學核心的「原創性」面臨嚴峻考驗。
發佈日期:2025年11月
做作業時在想,AI治理上可不可以根據「常態意外理論」去說明AI的意外事故的性質與後果,以AI青少年自殺案為例,發生的原因,是設計、系統、施工、材料、管理,還是人為的問題?
發佈日期:2025年11月
從高中時代開始,我就對「電子寵物」充滿興趣,曾經還嘗試過語音識別的假AI助理軟件。雖然當時不算成功,但那份對「有趣東西」的開發熱情一直沒有消失。
發佈日期:2025年10月
過去一段時間,我持續進行以 生成式 AI (AIGC) 為核心的創作實驗。這些嘗試並非單一作品的生成,而是探索 不同媒介如何透過 AI 整合,進而轉化為新的內容生態。
發佈日期:2025年10月
這次在香港沙田石門的 「Art Guild Anyshop」 展覽裡,放置了一件屬於自己的展品。作品圍繞着我近半年來醞釀的想法——「亞文化鍛造工房」。
發佈日期:2025年8月
說起來有點不可思議, 一位中文系學生,原本從沒想過自己會當老師, 但待業的這幾個月,竟然讓我透過一條完全不同的路徑—— 開始接觸並投身於 STEAM 教育當中...
發佈日期:2025年5月
還記得在半年前暑假時,就一直計劃製作這本樣本書。但說實話,拖延症有時候表現出來還挺嚴重的🤣⋯⋯直到最近,才終於完成編輯、設計,還把它印刷出來!
發佈日期:2025年3月
說實話,每個待業的成年人在空窗期都會做什麼事情來增值自我並沒有一個固定的模式,而我往往刀疤這段時間變成了我學習新工具與創作的黃金時期!每天都在試著完成一些「奇奇怪怪」的作品,而最近也不例外...
發佈日期:2025年2月